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Base de données de l’arsenal

Armes, compétences et auras

Toutes les armes, compétences et auras de POWERSHIFT avec leurs stats, niveau, rareté et prix, tirés directement du jeu : 81 armes, 86 compétences et 31 auras.

Stats tirées des données du jeu, mises à jour à chaque patch.

198 résultats

Armes81

  • COMMUNLV 1

    KATANA

    Une lame légère et rapide qui remplace tes poings. VR : manie-la pour de vrai. PC : clic droit. Mobile : TAILLADE.

    • Dégâts 10
    • Portée 1.5 m
    • Coup 0.5 s
    300Pièces1Gemmes
  • SECRETLV 1

    AMETHYST DRAGOON

    La hallebarde d'un dragon en argent noir et améthyste vivante : deux lames en croissant et une pointe de cristal perçante. La plus longue portée des exclusives.

    • Dégâts 23.5
    • Portée 2.8 m
    • Coup 0.8 s
    Exclusif420Gemmes
  • SECRETLV 1

    ANGEL MASTER SWORD

    Une lame sacrée d'or blanc et de cristal céleste, bénie par les anges. Jumelle de la Demon Master Sword. Exclusif.

    • Dégâts 23.5
    • Portée 2.25 m
    • Coup 0.8 s
    Exclusif320Gemmes
  • SECRETLV 1

    BASEBALL BAT

    Une batte en bois cabossée qui a vu trop de nuits hantées. Home run à chaque coup. Récompense du Pass Halloween.

    • Dégâts 17
    • Portée 2 m
    • Coup 0.8 s
    Exclusif
  • SECRETLV 1

    CRIMSON DRAGONSLAYER

    Une lame colossale forgée d'un croc de dragon rouge, dont la garde gronde encore. Faite pour fendre les dragons en deux. Exclusif.

    • Dégâts 27.5
    • Portée 2.4 m
    • Coup 0.85 s
    Exclusif420Gemmes
  • SECRETLV 1

    CURSED LANTERN

    Une cage de fer à pointes maniée comme une masse, où flambe une citrouille-lanterne maudite. Récompense du Pass Halloween.

    • Dégâts 24
    • Portée 1.9 m
    • Coup 0.92 s
    Exclusif
  • SECRETLV 1

    DARK KNIGHT BLADE

    La lame jurée d'un chevalier déchu : acier noir incrusté d'or, ailes d'ombre sur la garde et une traînée d'étincelles dorées. Exclusif.

    • Dégâts 27
    • Portée 2.35 m
    • Coup 0.83 s
    Exclusif420Gemmes
  • SECRETLV 1

    DEMON MASTER SWORD

    La jumelle maudite de la lame angélique : acier noir veiné de feu infernal rouge sang et violet. Exclusif.

    • Dégâts 23.5
    • Portée 2.25 m
    • Coup 0.8 s
    Exclusif320Gemmes
  • SECRETLV 1

    DOUBLE WYVERN DAGGER

    Deux crocs de wyverne en acier sombre veinés d'éclairs violets, un dans chaque main. En VR, les deux lames frappent ; sur PC, elles alternent. Exclusif.

    • Dégâts 10.5
    • Portée 1.45 m
    • Coup 0.34 s
    Exclusif120Gemmes
  • SECRETLV 1

    ECLIPSE SOULREAPER

    Forgée quand le soleil s'est éteint : une faux géante d'ombre écarlate, à la lame dentelée qui boit la lumière. Exclusif.

    • Dégâts 21.5
    • Portée 2.35 m
    • Coup 0.85 s
    Exclusif120Gemmes
  • SECRETLV 1

    GRAVEBONE CLEAVER

    Une grande épée ébréchée taillée dans l'os d'un géant, aux runes brûlant d'un feu spectral sans repos. Récompense du Pass Halloween.

    • Dégâts 15.5
    • Portée 2.2 m
    • Coup 0.62 s
    Exclusif
  • SECRETLV 1

    ICE BLADE

    Une épée de glace vivante : une lame de cristal qui ne fond jamais, sur une garde de saphir et d'or. Un cadeau pour chaque combattant.

    • Dégâts 19.5
    • Portée 2.15 m
    • Coup 0.82 s
    Exclusif
  • SECRETLV 1

    ICE TRIDENT

    Un trident de glace éternelle : ses pointes de cristal gèlent l'air même qu'elles tranchent. Récompense du Pass Halloween.

    • Dégâts 25
    • Portée 2.2 m
    • Coup 0.72 s
    Exclusif
  • SECRETLV 1

    NEKOMATA

    Couperet noir géant à garde de chat en porcelaine : yeux roses lumineux, moustaches d'argent, empreintes de pattes. Neuf vies, un coup.

    • Dégâts 20
    • Portée 2.2 m
    • Coup 0.85 s
    Exclusif
  • SECRETLV 1

    NIGHTFALL BLADE

    Forgée à la dernière lueur du crépuscule : acier lavande, ailes d'or et améthystes qui brillent quand tombe la nuit. Exclusif.

    • Dégâts 21.5
    • Portée 2.15 m
    • Coup 0.8 s
    Exclusif120Gemmes
  • SECRETLV 1

    PUMPKIN REAPER

    Une faux de moisson en sarment tordu, à lame orange flamboyante et citrouille-lanterne ricanante. Récompense du Pass Halloween.

    • Dégâts 12.5
    • Portée 2.4 m
    • Coup 0.62 s
    Exclusif
  • SECRETLV 1

    SCARLETT REQUIEM

    Une lame cramoisie ornée de filigrane noir et de veines de rubis lumineuses : le dernier chant des chevaliers Scarlett. Exclusif.

    • Dégâts 23
    • Portée 2.25 m
    • Coup 0.81 s
    Exclusif240Gemmes
  • SECRETLV 1

    SERAPHIM STAFF

    Le bâton des plus hauts anges : un halo doré couronné d'ailes blanches et écarlates. Sa lumière ne faiblit jamais. Exclusif.

    • Dégâts 22.5
    • Portée 2.5 m
    • Coup 0.77 s
    Exclusif320Gemmes
  • SECRETLV 1

    SHADOW KATANA

    La lame du Shadow Ronin : acier noir qui boit la lumière, bordé de flamme violette. Bats-le 5 fois pour l'obtenir.

    • Dégâts 27.5
    • Portée 2.1 m
    • Coup 0.85 s
    Exclusif
  • SECRETLV 1

    SHINIGAMI CHAINSAW

    La tronçonneuse du dieu de la mort : acier cramoisi scellé de sceaux d'or, sa chaîne affamée d'âmes. Coups lourds et implacables. Exclusif.

    • Dégâts 18
    • Portée 1.75 m
    • Coup 0.64 s
    Exclusif60Gemmes
  • SECRETLV 1

    SKULL KNIGHT BLADE

    L’épée du SKULL KNIGHT : acier sombre et os sculpté, le tranchant baigné d’une froide lueur turquoise. Bats-le 10 fois pour l’obtenir.

    • Dégâts 30
    • Portée 2.5 m
    • Coup 0.73 s
    Exclusif
  • SECRETLV 1

    WIZARD HAMMER

    Le marteau de guerre d'un archimage, en pierre sombre, lié par un ruban vivant d'arcanes violets. Chaque coup frappe comme un sort. Exclusif.

    • Dégâts 26
    • Portée 2 m
    • Coup 0.9 s
    Exclusif320Gemmes
  • SECRETLV 1

    XERO STAFF

    Un bâton d'or couronné d'un croissant de lune et d'un soleil rouge sang, entouré d'un essaim d'étoiles écarlates. Arme personnelle de Og_Xero.

    • Dégâts 22.5
    • Portée 2.5 m
    • Coup 0.77 s
    Exclusif
  • COMMUNLV 3

    SHADOW KUNAI

    Un kunai de ninja avec un anneau au pommeau. Léger et vif : courte portée, estocs rapides.

    • Dégâts 8.5
    • Portée 1.3 m
    • Coup 0.3 s
    500Pièces1Gemmes
  • COMMUNLV 6

    BUTTERFLY STING

    Une fine lame-aiguille à garde papillon. Elle pique vite et s'esquive en dansant.

    • Dégâts 9.5
    • Portée 1.2 m
    • Coup 0.38 s
    800Pièces2Gemmes
  • COMMUNLV 6

    NULL EDGE

    Une courte lame maudite à dent crochue. Petite et vive : frappe en premier, frappe souvent.

    • Dégâts 9.5
    • Portée 1.2 m
    • Coup 0.38 s
    800Pièces2Gemmes
  • COMMUNLV 6

    TITAN CUTTER

    Lame légère et segmentée des chasseurs de géants. Courte portée, coups fulgurants.

    • Dégâts 9.5
    • Portée 1.2 m
    • Coup 0.38 s
    800Pièces2Gemmes
  • COMMUNLV 9

    TWIN FANGS

    Deux crocs courbes, un dans chaque main. En VR, les deux lames frappent ; sur PC et mobile, elles alternent.

    • Dégâts 8
    • Portée 1.1 m
    • Coup 0.32 s
    1 200Pièces3Gemmes
  • COMMUNLV 13

    PHOTON SABER

    Une lame de lumière pure qui vrombit en mouvement. Même portée que le katana, coups plus rapides. Elle s'allume dans ta main.

    • Dégâts 9.5
    • Portée 1.5 m
    • Coup 0.42 s
    1 600Pièces4Gemmes
  • COMMUNLV 13

    SERPENT FANG

    Une lame droite qui crépite d'éclairs. Des frappes précises à portée de katana.

    • Dégâts 11
    • Portée 1.5 m
    • Coup 0.5 s
    1 600Pièces4Gemmes
  • COMMUNLV 13

    VOID MOON

    Lame d'un noir absolu forgée par la volonté de son porteur. Équilibrée, sombre et implacable.

    • Dégâts 11
    • Portée 1.5 m
    • Coup 0.5 s
    1 600Pièces4Gemmes
  • RARELV 16

    WIND FAN

    Éventail de guerre en acier qui s'ouvre en rafale de lames. De larges taillades dures à rater.

    • Dégâts 10
    • Portée 1.4 m
    • Coup 0.5 s
    1 900Pièces4Gemmes
  • RARELV 19

    TWIN SAI

    Une paire de sai à trois branches, un par main. L'arme la plus rapide : coups vifs, les deux mains frappent en VR.

    • Dégâts 7.5
    • Portée 0.95 m
    • Coup 0.26 s
    2 250Pièces5Gemmes
  • RARELV 22

    DRAGON SPEAR

    Une lance à pointe en feuille et pompon rouge. La plus longue portée de toutes les armes.

    • Dégâts 13
    • Portée 2.5 m
    • Coup 0.65 s
    2 750Pièces6Gemmes
  • RARELV 25

    CLOUD STAFF

    Long bâton rouge à embouts d'or. Grande portée, forte poussée qui tient l'ennemi à distance.

    • Dégâts 10
    • Portée 2.1 m
    • Coup 0.5 s
    3 100Pièces7Gemmes
  • RARELV 28

    SPIRIT TRIDENT

    Un trident d'argent aux trois pointes doublées d'or. Grande portée et dégâts solides.

    • Dégâts 15
    • Portée 2.3 m
    • Coup 0.7 s
    3 450Pièces8Gemmes
  • RARELV 31

    DRAGONFALL

    Trop massive pour qu'on l'appelle épée : un bloc de fer brut qui écrase tout. Grande portée, coups lourds.

    • Dégâts 17
    • Portée 2 m
    • Coup 0.8 s
    3 800Pièces8Gemmes
  • RARELV 31

    KING'S OATH

    Une grande épée sacrée et dorée qui brille du serment d'un roi. Grande portée, frappes puissantes.

    • Dégâts 17
    • Portée 2 m
    • Coup 0.8 s
    3 800Pièces8Gemmes
  • RARELV 31

    NIGHT CROSS

    La grande épée noire du plus fort épéiste des mers. Grande portée, entailles dévastatrices.

    • Dégâts 17
    • Portée 2 m
    • Coup 0.8 s
    3 800Pièces8Gemmes
  • SUPER RARELV 35

    MOON GLAIVE

    Un glaive à lame de lune courbe sur un long manche noir. Coupes longues et larges.

    • Dégâts 15
    • Portée 2.4 m
    • Coup 0.72 s
    4 550Pièces10Gemmes
  • SUPER RARELV 39

    THUNDER HAMMER

    Marteau de guerre aux gemmes de foudre. Lent, mais chaque coup frappe comme le tonnerre.

    • Dégâts 23
    • Portée 1.7 m
    • Coup 1 s
    5 050Pièces11Gemmes
  • SUPER RARELV 44

    REAPER SCYTHE

    Faux de faucheuse à lame en croissant. L'arc le plus large, coups lourds à longue portée.

    • Dégâts 17.5
    • Portée 2.1 m
    • Coup 0.85 s
    5 650Pièces13Gemmes
  • SUPER RARELV 47

    FROSTBITE RIBBON

    Une lame d'un blanc pur qui traîne un ruban de soie. Chaque coup laisse une brume de givre dans l'air.

    • Dégâts 12.5
    • Portée 1.6 m
    • Coup 0.5 s
    5 250Pièces12Gemmes
  • SUPER RARELV 49

    BLOOD FANGS

    Deux dagues écarlates qui boivent la lumière. En VR, les deux mains frappent ; sur PC, elles alternent.

    • Dégâts 8.5
    • Portée 1.15 m
    • Coup 0.29 s
    5 450Pièces13Gemmes
  • SUPER RARELV 51

    STORMCALLER SPEAR

    Une lance à fer fourchu qui appelle la foudre sur sa pointe. Portée immense, coups crépitants.

    • Dégâts 15
    • Portée 2.6 m
    • Coup 0.62 s
    5 700Pièces13Gemmes
  • SUPER RARELV 52

    TITAN KNUCKLES

    Des gantelets de fer riveté aux deux poings, faits pour abattre les titans. Courte portée, coups rapides ; en VR, les deux poings frappent.

    • Dégâts 9.5
    • Portée 1 m
    • Coup 0.3 s
    5 800Pièces14Gemmes
  • SUPER RARELV 53

    SUNFLARE BLADE

    Un katana à la lame ornée de flammes qui brûle comme un soleil levant.

    • Dégâts 13.5
    • Portée 1.65 m
    • Coup 0.52 s
    5 900Pièces14Gemmes
  • SUPER RARELV 54

    RIPPER CHAINSAW

    Une tronçonneuse rugissante à la chaîne d'acier affamée. Portée du katana et coups rapides, sans relâche.

    • Dégâts 7
    • Portée 1.5 m
    • Coup 0.26 s
    6 200Pièces15Gemmes
  • SUPER RARELV 55

    VOID REAVER

    Une grande épée noire et dentelée, fendue de failles de vide violet. Grande portée, coups écrasants.

    • Dégâts 20
    • Portée 2.1 m
    • Coup 0.82 s
    6 550Pièces15Gemmes
  • SUPER RARELV 56

    SUN SPIRIT SWORD

    Une lame de pure énergie spirituelle dorée qui jaillit droit de ton poing. Ni poignée ni fourreau : elle n'apparaît qu'au combat.

    • Dégâts 14
    • Portée 1.8 m
    • Coup 0.5 s
    6 450Pièces15Gemmes
  • SUPER RARELV 57

    TWIN MOON CHAKRAMS

    Deux anneaux-lames lumineux, un par main. Coupes vives et tournoyantes de tous côtés.

    • Dégâts 9.5
    • Portée 1.2 m
    • Coup 0.3 s
    6 300Pièces15Gemmes
  • SUPER RARELV 58

    PALADIN LANCE

    Une lance de chevalier en acier blanc et or, ornée d'un fanion béni. Portée immense, estocs lourds et perçants.

    • Dégâts 16
    • Portée 2.9 m
    • Coup 0.68 s
    6 900Pièces16Gemmes
  • SUPER RARELV 59

    OBSIDIAN ODACHI

    Un katana noir d'une longueur impossible. Il frappe hors de portée de tous les autres.

    • Dégâts 15
    • Portée 2.3 m
    • Coup 0.6 s
    7 000Pièces16Gemmes
  • SUPER RARELV 61

    RAGNAROK HAMMER

    Marteau de guerre au noyau en fusion. Lent, mais chaque coup explose comme un volcan.

    • Dégâts 26
    • Portée 1.8 m
    • Coup 1 s
    7 250Pièces17Gemmes
  • LÉGENDAIRELV 63

    SERAPH LANCE

    Lance sacrée blanche aux ailes d'or. La plus longue portée de toutes les armes.

    • Dégâts 16.5
    • Portée 2.7 m
    • Coup 0.65 s
    7 450Pièces17Gemmes
  • LÉGENDAIRELV 65

    THUNDER FISTS

    Des gantelets forgés dans la tempête aux deux poings, crépitant d'éclairs bleus. Coups rapides et électrisants ; en VR, les deux poings frappent.

    • Dégâts 10
    • Portée 1.05 m
    • Coup 0.3 s
    7 700Pièces18Gemmes
  • LÉGENDAIRELV 66

    NINE-TAILS STAFF

    Un bâton coiffé d'un esprit renard brûlant de feu follet bleu. Grande portée, forte poussée.

    • Dégâts 13
    • Portée 2.3 m
    • Coup 0.5 s
    7 800Pièces18Gemmes
  • LÉGENDAIRELV 68

    ASURA BLADES

    Deux larges lames de démon nimbées de flammes rouges. Les deux mains frappent en VR.

    • Dégâts 10.5
    • Portée 1.3 m
    • Coup 0.32 s
    8 050Pièces19Gemmes
  • LÉGENDAIRELV 70

    CELESTIAL GLAIVE

    Un glaive à lame en croissant astral. Coupes longues, larges et éclatantes.

    • Dégâts 17
    • Portée 2.5 m
    • Coup 0.7 s
    8 250Pièces19Gemmes
  • LÉGENDAIRELV 72

    GRIMWING SCYTHE

    Une faux de la mort à la lame en forme d'aile noire. Son fil rouge ne s'émousse jamais.

    • Dégâts 20
    • Portée 2.25 m
    • Coup 0.85 s
    8 500Pièces20Gemmes
  • LÉGENDAIRELV 74

    THUNDERGOD AXE

    Une hache à double tranchant qui n'obéit qu'au tonnerre. Coups lourds et énorme poussée.

    • Dégâts 24
    • Portée 1.9 m
    • Coup 0.92 s
    8 750Pièces20Gemmes
  • LÉGENDAIRELV 77

    PHANTOM KATANA

    Une lame spectrale qui tranche l'espace lui-même. Rapide et précise.

    • Dégâts 15
    • Portée 1.75 m
    • Coup 0.48 s
    9 050Pièces21Gemmes
  • LÉGENDAIRELV 78

    PHOENIX GAUNTLETS

    Des gantelets pourpres couronnés de plumes de phénix ardentes, un par poing. Chaque coup s'embrase ; en VR, les deux poings frappent.

    • Dégâts 10.5
    • Portée 1.1 m
    • Coup 0.3 s
    9 300Pièces22Gemmes
  • LÉGENDAIRELV 80

    DRAGON KING BLADE

    La grande épée du roi dragon, forgée dans son feu. Or, rouge et imparable.

    • Dégâts 22.5
    • Portée 2.15 m
    • Coup 0.8 s
    10 050Pièces23Gemmes
  • LÉGENDAIRELV 84

    ABYSSAL TRIDENT

    Un trident remonté de la fosse la plus profonde. Ses pointes luisent de la lumière des abysses.

    • Dégâts 19
    • Portée 2.6 m
    • Coup 0.7 s
    10 550Pièces25Gemmes
  • LÉGENDAIRELV 86

    INFERNO CHAINSAW

    Une tronçonneuse de fer noir dont la chaîne brille comme de la lave en fusion. Les coups les plus rapides de toutes les armes : elle brûle en déchiquetant.

    • Dégâts 8
    • Portée 1.6 m
    • Coup 0.25 s
    10 800Pièces26Gemmes
  • LÉGENDAIRELV 88

    STARFORGED SABER

    Une lame de lumière stellaire dorée. Coups fulgurants semant de la poussière d'étoiles.

    • Dégâts 16
    • Portée 1.8 m
    • Coup 0.45 s
    11 050Pièces26Gemmes
  • LÉGENDAIRELV 92

    DRAGOON LANCE

    La lance des chevaliers dragons : acier bleu sombre, une tête de dragon grondante et des ailes au fil violet. Portée immense, estocs dévastateurs.

    • Dégâts 22
    • Portée 3 m
    • Coup 0.72 s
    11 500Pièces27Gemmes
  • LÉGENDAIRELV 93

    WORLD ENDER

    Une lame colossale gravée de runes violettes. On la dit forgée pour mettre fin aux mondes.

    • Dégâts 26
    • Portée 2.3 m
    • Coup 0.85 s
    11 650Pièces27Gemmes
  • LÉGENDAIRELV 96

    ASTRAL COLOSSUS

    Une épée titanesque en cristal astral vivant, cernée de runes d'or en orbite.

    • Dégâts 23.5
    • Portée 2.25 m
    • Coup 0.8 s
    12 050Pièces28Gemmes
  • SECRETLV 100

    GENESIS BLADE

    La toute première lame : un trident de toutes les couleurs de la création, ardent de lumière.

    • Dégâts 25
    • Portée 2.2 m
    • Coup 0.72 s
    12 500Pièces29Gemmes
  • SECRETLV 102

    SPIRIT SWORD

    Une lame de pure énergie spirituelle bleue qui jaillit droit de ton poing. Ni poignée ni fourreau : elle n'apparaît qu'au combat.

    • Dégâts 20
    • Portée 2 m
    • Coup 0.55 s
    12 800Pièces30Gemmes
  • SECRETLV 105

    DURANDAL

    La sainte lame incassable du paladin, couronnée d'un soleil d'or. Ses tranchants brûlent d'une lumière sacrée.

    • Dégâts 27
    • Portée 2.3 m
    • Coup 0.72 s
    13 200Pièces31Gemmes
  • SECRETLV 110

    GOD HAND

    Des gantelets d'or divins couronnés d'un halo, un par poing. Chaque coup porte le poids des cieux ; en VR, les deux poings frappent.

    • Dégâts 12
    • Portée 1.15 m
    • Coup 0.3 s
    13 700Pièces33Gemmes
  • SECRETLV 115

    MURAMASA

    Un odachi démoniaque et maudit, assoiffé de combat : une lame noire au fil rouge sang, drapée de fumée écarlate.

    • Dégâts 24
    • Portée 2.2 m
    • Coup 0.62 s
    14 200Pièces33Gemmes
  • SECRETLV 118

    CHAOS BLADES

    Deux lames enchaînées forgées dans les flammes du chaos, une par main. Entailles rapides et brûlantes ; en VR, les deux lames frappent.

    • Dégâts 13.5
    • Portée 1.7 m
    • Coup 0.32 s
    14 500Pièces35Gemmes
  • SECRETLV 125

    KUSANAGI

    L'épée divine des tempêtes, tirée de la queue d'un dragon : une lame de jade cerclée de vent vivant et d'éclairs.

    • Dégâts 28
    • Portée 2.5 m
    • Coup 0.68 s
    15 400Pièces36Gemmes
  • SECRETLV 138

    LAEVATEINN

    La grande épée aux flammes funestes du géant de feu : obsidienne fendue de lave, chaque coup embrase le monde.

    • Dégâts 33
    • Portée 2.5 m
    • Coup 0.82 s
    16 800Pièces39Gemmes
  • SECRETLV 150

    EXCALIBUR

    L'épée du roi d'hier et de demain. Une lame radieuse aux ailes d'ange et au halo : l'arme ultime.

    • Dégâts 34
    • Portée 2.7 m
    • Coup 0.7 s
    18 500Pièces44Gemmes
  • SECRETLV 170

    GUNGNIR

    La lance du Père de Tout, gravée de runes de foudre. On dit qu'elle ne manque jamais sa cible : portée immense, estocs dévastateurs.

    • Dégâts 36
    • Portée 3 m
    • Coup 0.7 s
    20 900Pièces50Gemmes
  • SECRETLV 190

    AMATERASU

    Un katana né de la lumière de la déesse du soleil : une lame de feu blanc sous un halo solaire ardent. La plus puissante de toutes les armes.

    • Dégâts 38
    • Portée 2.8 m
    • Coup 0.66 s
    24 000Pièces57Gemmes

Compétences86

  • COMMUNLV 1Attack

    Energy Shot

    Tir d'énergie rapide depuis ta main. Peu de dégâts, recharge courte.

    • Dégâts 7
    • Recharge 0.8 s
    • Vitesse 26 m/s
    De départ
  • COMMUNLV 1Support

    Nova Burst

    Explosion d'énergie autour de toi, avec un fort recul.

    • Dégâts 15
    • Recharge 10.5 s
    • Rayon 3.5 m
    De départ
  • COMMUNLV 1Defense

    Phase Dash

    Fonce en avant et déphase-toi : brève invulnérabilité.

    • Distance 6 m
    • Recharge 3.5 s
    • Invulnérable 0.35 s
    De départ
  • SECRETLV 1Attack

    PUMPKIN BARRAGE

    Lance une citrouille-lanterne en feu jusqu'à 28 m : elle explose en éclats enflammés et embrase chaque ennemi proche.

    • Dégâts 24 + 12 brûlure
    • Recharge 30 s
    • Rayon 3 m · 28 m
    Exclusif
  • SECRETLV 1Attack

    SOUL HARVEST

    Le sol se fend là où tu vises (jusqu'à 24 m) et un feu spectral jaillit : des âmes errantes brûlent chaque ennemi dedans.

    • Dégâts 18 + 12 maléfice
    • Recharge 28.5 s
    • Rayon 4 m · 24 m
    Exclusif
  • SECRETLV 1Ultimate

    WITCHING HOUR

    Minuit sonne : un dôme maudit tombe là où tu vises (jusqu'à 30 m), des croissants de lune pleuvent et le dôme explose.

    • Dégâts 58
    • Énergie 100% · CD 80 s
    • Rayon 10 m · 30 m
    Exclusif
  • COMMUNLV 2Attack

    Crescent Slash

    Une large taillade en arc qui touche tous les ennemis devant toi.

    • Dégâts 12
    • Recharge 6.5 s
    • Arc 130° · 3.2 m
    400Pièces1Gemmes
  • COMMUNLV 3Ultimate

    Radiant Beam

    Charge, puis tire un faisceau de 20 m qui touche tous les ennemis alignés. Tu restes immobile en lançant.

    • Dégâts 35
    • Énergie 80%
    • Charge 0.8 s
    750Pièces2Gemmes
  • COMMUNLV 4Attack

    Shock Palm

    Coup de paume rapproché qui étourdit un instant.

    • Dégâts 10
    • Recharge 8 s
    • Étourdi 0.5 s
    650Pièces2Gemmes
  • COMMUNLV 5Defense

    Iron Guard

    Lève une garde qui absorbe le prochain coup.

    • Bloque 1 coup
    • Recharge 12.5 s
    • Durée 2 s
    700Pièces2Gemmes
  • COMMUNLV 6Attack

    TORNADO SPIN

    Déchaîne une tornade rugissante qui avance de 14 m : elle frappe 4 fois et entraîne chaque ennemi qu'elle attrape.

    • Dégâts 4 x 5
    • Recharge 16 s
    • Portée 14 m · entraîne
    800Pièces2Gemmes
  • COMMUNLV 6Attack

    Venom Fang

    Lance un croc de venin : la cible perd encore de la vie pendant 4 s.

    • Dégâts 6 + 12 poison
    • Recharge 9 s
    • Poison 4 s
    800Pièces2Gemmes
  • COMMUNLV 7Defense

    Smoke Swap

    Pendant 3 s, le prochain coup rate : une bûche prend ta place et tu réapparais à 4.5 m.

    • Esquive 1 coup
    • Recharge 11 s
    • Actif 3 s
    900Pièces2Gemmes
  • COMMUNLV 8Attack

    Finger Cannon

    Pointe et tire une balle d'esprit compressée : rapide, longue portée.

    • Dégâts 16
    • Recharge 10 s
    • Portée 30 m
    1 000Pièces2Gemmes
  • COMMUNLV 9Attack

    Black Spark

    Une frappe si précise que l'espace crépite de noir : un second coup, plus lourd, suit aussitôt.

    • Dégâts 10 + 16
    • Recharge 12 s
    • Portée 2 m
    1 200Pièces3Gemmes
  • COMMUNLV 10Defense

    Iron Body

    Durcis ton corps comme l'acier : demi-dégâts et aucun recul pendant 4 s.

    • Dégâts subis -50%
    • Recharge 15 s
    • Durée 4 s
    1 200Pièces3Gemmes
  • COMMUNLV 11Defense

    Mirror Step

    Téléporte-toi derrière l'ennemi que tu regardes (jusqu'à 12 m).

    • Portée 12 m
    • Recharge 13 s
    • Invulnérable 0.25 s
    1 400Pièces3Gemmes
  • RARELV 12Ultimate

    Star Breaker

    Bondis et plonge comme un météore : touche tous les ennemis près de l'impact. Intouchable en l'air.

    • Dégâts 40
    • Énergie 90%
    • Rayon 3.2 m
    2 200Pièces5Gemmes
  • COMMUNLV 13Attack

    Spiral Core

    Forme dans ta paume une sphère de vent rugissante et enfonce-la dans l'ennemi.

    • Dégâts 22
    • Recharge 14 s
    • Bond 2.5 m
    1 600Pièces4Gemmes
  • COMMUNLV 14Attack

    Flame Fist

    Lance un poing de feu géant qui transperce tous les ennemis alignés et les embrase.

    • Dégâts 14 + 6 brûlure
    • Recharge 15 s
    • Perforant · 26 m
    1 700Pièces4Gemmes
  • RARELV 15Support

    Heaven Repel

    Projette au loin tous les ennemis à moins de 7 m. Peu de dégâts.

    • Dégâts 5
    • Recharge 12 s
    • Rayon 7 m · énorme poussée
    1 800Pièces4Gemmes
  • RARELV 16Defense

    Counter Stance

    Attends l'assaut : le prochain coup dans les 1.2 s te rate, et l'attaquant est contré et étourdi.

    • Riposte 14 · étourdi 0.5 s
    • Recharge 16 s
    • Fenêtre 1.2 s
    1 900Pièces4Gemmes
  • RARELV 17Attack

    Thunder Lance

    Charge ta main de foudre et fonce en avant : le premier ennemi touché est étourdi.

    • Dégâts 18
    • Recharge 14.5 s
    • Ruée 8 m · étourdi 0.35 s
    2 050Pièces5Gemmes
  • RARELV 18Attack

    CRIMSON BITE

    Bondis de 3 m en avant et plante des crocs pourpres dans l'ennemi devant toi : tu te soignes de la moitié des dégâts infligés.

    • Dégâts 12 · soin 6
    • Recharge 11 s
    • Bond 3 m
    2 150Pièces5Gemmes
  • RARELV 19Support

    Gravity Well

    Ouvre un vortex là où tu vises (jusqu'à 12 m) qui aspire les ennemis. Aucun dégât.

    • Rayon 5 m
    • Recharge 15 s
    • Aspire 3 s
    2 250Pièces5Gemmes
  • RARELV 20Attack

    Thunderclap Dash

    Disparais dans un éclair et tranche tous ceux sur une ligne de 10 m. Intouchable pendant la ruée.

    • Dégâts 17
    • Recharge 15 s
    • Ruée 10 m
    2 350Pièces5Gemmes
  • RARELV 21Defense

    Seal Wall

    Dresse une barrière fixe devant toi : elle stoppe les attaques de face tant que tu restes derrière.

    • Bloque de face
    • Recharge 15 s
    • Durée 3 s
    2 450Pièces5Gemmes
  • RARELV 23Ultimate

    Storm Dragon

    Un dragon de foudre fonce à travers l'arène et frappe tous les ennemis sur son passage.

    • Dégâts 42
    • Énergie 100%
    • Portée 20 m
    4 150Pièces9Gemmes
  • RARELV 24Support

    Chrono Field

    Pose une bulle de temps où tu vises (jusqu'à 9 m) : les ennemis dedans sont 40% plus lents.

    • Ralenti 40%
    • Recharge 16 s
    • Rayon 4 m · 4 s
    2 750Pièces6Gemmes
  • RARELV 26Support

    Verdant Bloom

    Une énergie vitale en fleur referme lentement tes plaies.

    • Soin 28
    • Recharge 24 s
    • Sur 6 s
    2 950Pièces7Gemmes
  • RARELV 27Attack

    Moonfang Wave

    Libère un croissant d'énergie noire qui déchire toute l'arène.

    • Dégâts 22
    • Recharge 18.5 s
    • Perforant · 22 m
    3 300Pièces7Gemmes
  • RARELV 28Defense

    PURIFYING PULSE

    Libère une pulsation de lumière sacrée : elle te délivre des étourdissements, immobilisations, attractions, ralentissements, poisons et brûlures, et t'y rend immunisé pendant 1.5 s.

    • Purification · immunisé 1.5 s
    • Recharge 22 s
    • Étourdi, immobilisé, ralenti, poison, brûlure
    3 150Pièces7Gemmes
  • RARELV 30Support

    King's Roar

    Libère la volonté d'un roi : chaque ennemi à moins de 6.5 m se fige un instant.

    • Dégâts 6 · étourdi 0.9 s
    • Recharge 20 s
    • Rayon 6.5 m
    3 400Pièces8Gemmes
  • RARELV 31Attack

    Energy Beam

    Concentre l'énergie dans tes deux mains, puis libère un faisceau de 18 m droit devant. Tu restes immobile en lançant.

    • Dégâts 28
    • Charge 1.2 s
    • Recharge 21 s
    3 800Pièces8Gemmes
  • SUPER RARELV 33Ultimate

    Sealed Domain

    Déploie un domaine de 7 m autour de toi : chaque ennemi dedans est étourdi 2 s et subit des dégâts.

    • Dégâts 25
    • Énergie 100%
    • Étourdi 2 s · 7 m
    5 800Pièces13Gemmes
  • RARELV 34Support

    Overgear Rush

    Pousse ton sang en surrégime : bouge 40% plus vite pendant 5 s.

    • Vitesse +40%
    • Recharge 14 s
    • Durée 5 s
    3 800Pièces8Gemmes
  • RARELV 35Defense

    BASTION STANCE

    Fais surgir un monolithe de pierre devant toi et plante tes pieds pendant 2 s : les attaques de face infligent 70% de dégâts en moins et rien ne peut te pousser ni t'attirer. Tu ne peux ni bouger ni attaquer.

    • Dégâts de face -70%
    • Recharge 16 s
    • 2 s · ni poussée ni attraction
    3 900Pièces9Gemmes
  • SUPER RARELV 36Support

    Renewal Pulse

    Retourne ton énergie vers toi et régénère tes blessures.

    • Soin 30
    • Recharge 22.5 s
    • Sur 1.5 s
    4 350Pièces10Gemmes
  • SUPER RARELV 37Support

    TOXIC MIRE

    Lance une fiole de venin jusqu'à 16 m : elle se brise en un marais toxique de 3.5 m pendant 5 s qui blesse et ralentit chaque ennemi à l'intérieur.

    • Dégâts 3/s · ralentit 25%
    • Recharge 19 s
    • Rayon 3.5 m · 5 s
    4 450Pièces10Gemmes
  • SUPER RARELV 39Attack

    Black Blaze

    Fixe un point jusqu'à 20 m : il s'embrase de flammes noires qui ne s'éteignent pas.

    • Dégâts 6 + 24 brûlure
    • Recharge 21 s
    • Brûlure 6 s · 20 m
    4 700Pièces10Gemmes
  • SUPER RARELV 40Support

    HEX OF GRIEF

    Lance un sceau de malédiction pourpre jusqu'à 16 m : l'ennemi touché subit des dégâts et chaque soin qu'il reçoit est 60% plus faible pendant 6 s.

    • Dégâts 10 · soins -60%
    • Recharge 20 s
    • Malédiction 6 s · 16 m
    4 800Pièces11Gemmes
  • SUPER RARELV 41Attack

    CHAIN HOOK

    Lance un crochet à chaîne de 16 m : il agrippe le premier ennemi, le tire juste devant toi et l'étourdit.

    • Dégâts 12 · étourdi 0.4 s
    • Recharge 18 s
    • Portée 16 m · attire
    4 900Pièces11Gemmes
  • SUPER RARELV 42Ultimate

    Twin Void

    Fusionne le rouge et le bleu en un vide de 26 m qui frappe tout sur son passage. Tu es immobilisé 1.3 s.

    • Dégâts 50
    • Énergie 100%
    • Charge 1 s
    7 300Pièces16Gemmes
  • SUPER RARELV 44Attack

    SEVENFOLD SLASH

    Déchaîne sept coups éclair avec ton arme en 1.2 s : six entailles sous tous les angles, puis un coup final qui projette les ennemis. Touche tous ceux devant toi.

    • Dégâts 3 x 6 + 7
    • Recharge 13 s
    • Arc 120° · 3.6 m
    5 250Pièces12Gemmes
  • SUPER RARELV 46Attack

    Flowing Tide Dance

    Trois taillades d'eau fluides qui balaient tout devant toi.

    • Dégâts 24
    • Recharge 13 s
    • Arc 130° · 3.6 m
    5 500Pièces12Gemmes
  • SUPER RARELV 47Support

    BLOOD MOON

    Une lune de sang se lève au-dessus de toi et un dôme pourpre de 5 m draine chaque ennemi à l'intérieur pendant 4 s : tu te soignes de 75% des dégâts.

    • Dégâts 4 x 3 · soin 75%
    • Recharge 22 s
    • Dôme 5 m · 4 s
    5 600Pièces12Gemmes
  • SUPER RARELV 48Support

    Limit Breaker

    Brise tes limites dans une aura rouge : +30% de dégâts à chaque attaque pendant 8 s.

    • Dégâts +30%
    • Recharge 30 s
    • Durée 8 s
    5 700Pièces13Gemmes
  • SUPER RARELV 50Defense

    Spectral Guardian

    Les côtes d'un géant spectral se referment sur toi et absorbent les 3 prochains coups.

    • Bloque 3 coups
    • Recharge 26 s
    • Durée 6 s
    5 950Pièces13Gemmes
  • SUPER RARELV 52Attack

    Clone Ambush

    Quatre clones d'ombre surgissent autour du point visé (jusqu'à 16 m) et frappent ensemble.

    • Dégâts 26
    • Recharge 16 s
    • Rayon 2.6 m · 16 m
    6 150Pièces14Gemmes
  • SUPER RARELV 55Attack

    Hundred Fist Barrage

    Une tempête de cent coups de poing en une seconde, puis un coup final qui les envoie valser.

    • Dégâts 32
    • Recharge 16.5 s
    • Portée 3.2 m
    7 000Pièces16Gemmes
  • LÉGENDAIRELV 56Ultimate

    ARCANE VOLLEY

    Ouvre un cercle magique violet devant toi et tire 10 flèches de lumière en 2 s là où tu regardes (jusqu'à 24 m). Tu peux tourner mais pas marcher.

    • Dégâts 10 x 5
    • Énergie 90%
    • Portée 24 m · 2 s
    9 300Pièces21Gemmes
  • SUPER RARELV 57Support

    RUNE TRAP

    Grave là où tu vises (jusqu'à 8 m) une rune cachée que seule ton équipe voit : le premier ennemi qui marche dessus subit des dégâts et reste entravé.

    • Dégâts 22 · entrave 1.2 s
    • Recharge 20 s
    • Dure 20 s · 1 piège
    6 750Pièces15Gemmes
  • SUPER RARELV 58Support

    Gravity Prison

    Un noyau noir s'ouvre là où tu vises (jusqu'à 14 m) et immobilise chaque ennemi autour.

    • Dégâts 10 · entrave 1.3 s
    • Recharge 24 s
    • Rayon 4 m · 14 m
    6 850Pièces15Gemmes
  • LÉGENDAIRELV 60Attack

    Blade Sovereign

    Six épées dorées apparaissent derrière toi et pleuvent sur l'ennemi que tu regardes, jusqu'à 28 m.

    • Dégâts 30
    • Recharge 21 s
    • Portée 28 m
    7 600Pièces17Gemmes
  • LÉGENDAIRELV 62Attack

    Hellflame Brand

    Une danse de taillades ardentes : une vague de feu devant toi qui laisse les ennemis en flammes.

    • Dégâts 14 + 16 brûlure
    • Recharge 18 s
    • Cône 6 m · brûlure 4 s
    7 850Pièces17Gemmes
  • LÉGENDAIRELV 64Ultimate

    SANCTUARY

    Un anneau sacré doré de 7 m brille autour de toi pendant 4 s : toi et chaque allié à l'intérieur récupérez 10 points de vie par seconde.

    • Soin 10/s · max 40
    • Énergie 100% · CD 90 s
    • Rayon 7 m · 4 s
    10 950Pièces24Gemmes
  • LÉGENDAIRELV 65Support

    Phoenix Rebirth

    Brûle comme un phénix et renais : soin instantané de 45 et intouchable pendant 1 s.

    • Soin 45
    • Recharge 30 s
    • Intouchable 1 s
    8 200Pièces18Gemmes
  • LÉGENDAIRELV 68Defense

    Afterimage Veil

    Bouge si vite que tu laisses des mirages : toute attaque te rate pendant 1.6 s.

    • Intouchable 1.6 s
    • Recharge 20 s
    • Vitesse +25%
    8 550Pièces19Gemmes
  • LÉGENDAIRELV 70Ultimate

    Gaia Sphere

    Lève les mains et rassemble l'énergie du monde pendant 3 s, puis lance une sphère géante qui ravage une vaste zone.

    • Dégâts 55
    • Énergie 100% · CD 100 s
    • Charge 3 s · rayon 6.5 m
    12 700Pièces28Gemmes
  • LÉGENDAIRELV 72Attack

    Abyss Ray

    Charge une sphère d'énergie sombre et tire un rayon abyssal de 24 m. Tu restes immobile pendant la charge.

    • Dégâts 30
    • Recharge 26 s
    • Charge 1 s · 24 m
    9 050Pièces20Gemmes
  • LÉGENDAIRELV 74Attack

    THUNDER JUDGMENT

    Marque un point jusqu'à 18 m : après 1 s, un éclair du jugement tombe du ciel et étourdit chaque ennemi à moins de 3 m.

    • Dégâts 30 · étourdi 0.6 s
    • Recharge 24 s
    • Rayon 3 m · 18 m
    9 300Pièces21Gemmes
  • LÉGENDAIRELV 75Attack

    Summon: Inferno Titan

    Un titan de magma se dresse derrière toi et lance un météore là où tu vises (jusqu'à 30 m). La zone reste en feu.

    • Dégâts 20 + 15 brûlure
    • Recharge 33 s
    • Rayon 4.5 m · 30 m
    9 400Pièces21Gemmes
  • LÉGENDAIRELV 78Ultimate

    Atomic Eclipse

    Concentre l'ombre en un seul point, puis libère-la : une explosion atomique violette qui efface tout à moins de 9 m.

    • Dégâts 55
    • Énergie 100%
    • Rayon 9 m
    14 100Pièces31Gemmes
  • LÉGENDAIRELV 80Support

    Summon: Frost Empress

    La Frost Empress apparaît et une tempête de diamants tombe où tu vises (jusqu'à 28 m) : ennemis gelés à demi-vitesse.

    • Dégâts 14 · ralenti 50%
    • Recharge 30 s
    • Rayon 6 m · 6 s
    10 000Pièces22Gemmes
  • LÉGENDAIRELV 83Defense

    Vector Reflect

    Plie chaque vecteur autour de toi pendant 1.5 s : les attaques reviennent blesser l'attaquant.

    • Renvoie 15 dégâts
    • Recharge 24 s
    • Durée 1.5 s
    10 400Pièces23Gemmes
  • LÉGENDAIRELV 85Attack

    Summon: Storm Sovereign

    Le Storm Sovereign lève son bâton : la foudre du jugement frappe et étourdit chaque ennemi à moins de 22 m.

    • Dégâts 32 · étourdi 0.5 s
    • Recharge 30 s
    • Rayon 22 m
    11 350Pièces25Gemmes
  • LÉGENDAIRELV 87Ultimate

    HELL CHAINS

    Trois portails infernaux s'ouvrent derrière toi : leurs chaînes saisissent les 3 ennemis les plus proches devant toi (jusqu'à 15 m), les traînent jusqu'à toi et les étourdissent.

    • Dégâts 14 par chaîne · étourdi 1.2 s
    • Énergie 90% · CD 80 s
    • 3 chaînes · 15 m
    15 650Pièces35Gemmes
  • LÉGENDAIRELV 90Attack

    Summon: Abyss Leviathan

    Le Leviathan jaillit des profondeurs et un raz-de-marée de 6 m de large balaie 26 m d'arène.

    • Dégâts 36
    • Recharge 32 s
    • Vague 6 m x 26 m
    12 000Pièces27Gemmes
  • LÉGENDAIRELV 92Support

    NULLIFY RAY

    Tire un rayon de lumière nulle de 18 m : le premier ennemi touché subit des dégâts et perd tous ses bonus, boucliers et bonus de dégâts.

    • Dégâts 12 · retire les bonus
    • Recharge 26 s
    • Rayon 18 m
    11 800Pièces26Gemmes
  • LÉGENDAIRELV 95Ultimate

    Heaven Spiral

    Une sphère spirale colossale naît dans le ciel au-dessus du point visé et s'écrase sur un quart de l'arène.

    • Dégâts 60
    • Énergie 100% · CD 80 s
    • Rayon 12 m · 30 m
    17 100Pièces38Gemmes
  • LÉGENDAIRELV 98Defense

    ECHO WARD

    Dresse une barrière d'ondes en écho pendant 3 s : les ultimes ennemies t'infligent moitié moins de dégâts et la première te recharge 30% d'énergie.

    • Ultimes -50% · +30% énergie
    • Recharge 32 s
    • Barrière 3 s
    12 550Pièces28Gemmes
  • SECRETLV 100Ultimate

    Summon: Astral Wyrm

    L'Astral Wyrm, roi des dragons, descend et tire sa méga-flamme là où tu vises (jusqu'à 34 m).

    • Dégâts 70
    • Énergie 100% · CD 90 s
    • Rayon 8 m · 34 m
    18 000Pièces40Gemmes
  • SECRETLV 105Support

    BLOOD DRAIN

    Canalise un faisceau pourpre de 10 m pendant 1.5 s : il draine l'ennemi et te soigne de la moitié des dégâts infligés. Tu restes immobile pendant le drain.

    • Dégâts 4 x 6 · soin 50%
    • Recharge 21 s
    • Faisceau 10 m · 1.5 s
    13 950Pièces31Gemmes
  • SECRETLV 108Ultimate

    AURA OVERDRIVE

    Surcharge ton aura équipée pendant 12 s : elle devient deux fois plus grande et son bonus double. Il faut une aura équipée.

    • Bonus d'aura x2 · taille x2
    • Énergie 100% · CD 80 s
    • 12 s · max +30% / -20%
    19 400Pièces43Gemmes
  • SECRETLV 112Attack

    SKY RIFT

    Charge pendant 0.5 s et fends le sol d'un coup vertical : une faille de lumière blanche de 24 m jaillit et projette en l'air chaque ennemi dessus.

    • Dégâts 36
    • Recharge 24 s
    • Faille 24 m · projette
    14 900Pièces33Gemmes
  • SECRETLV 118Defense

    FLASH STEP

    Fonds en un éclair sur l'ennemi que tu regardes (jusqu'à 14 m) et frappe : rien ne peut te toucher pendant 0.3 s.

    • Dégâts 20 · portée 14 m
    • Recharge 24 s
    • Intouchable 0.3 s
    15 650Pièces35Gemmes
  • SECRETLV 120Ultimate

    MIRAGE TEMPEST

    Fonce sur l'ennemi le plus proche (jusqu'à 16 m) et déchaîne une tempête de 8 coups venus de toutes les directions avec ton arme et ses copies mirages, puis une entaille finale en croix qui le projette en l'air. La cible ne peut pas bouger pendant la tempête.

    • Dégâts 6 x 8 + 12
    • Énergie 100% · CD 80 s
    • Ruée 16 m · cible bloquée
    21 450Pièces48Gemmes
  • SECRETLV 125Defense

    VAMPIRE MIST

    Dissous-toi en brume rouge et en chauves-souris pendant 1.2 s : rien ne peut te toucher et tu vas 40% plus vite. Tu te reformes en drainant chaque ennemi à moins de 3 m.

    • Dégâts 15 · soin jusqu'à 25
    • Recharge 24 s
    • Intouchable 1.2 s · 3 m
    16 550Pièces37Gemmes
  • SECRETLV 132Defense

    MANA BARRIER

    Une sphère de runes t'entoure pendant 5 s : tu paies 60% des dégâts reçus avec ton énergie au lieu de ta vie.

    • 60% des dégâts en énergie
    • Recharge 18 s
    • Durée 5 s
    17 450Pièces39Gemmes
  • SECRETLV 140Attack

    PLAGUE SERPENT

    Un serpent de venin traque l'ennemi le plus proche (jusqu'à 22 m) et le mord : le poison se propage à moitié aux ennemis à moins de 3 m.

    • Dégâts 14 + 24 poison
    • Recharge 26 s
    • Poison 6 s · se propage 3 m
    18 500Pièces41Gemmes
  • SECRETLV 146Attack

    GLACIAL SPIKES

    D'énormes pics de glace jaillissent sur une ligne de 18 m devant toi : chaque ennemi touché est ralenti de 50%.

    • Dégâts 40 · ralenti 50%
    • Recharge 26 s
    • Ligne 18 m · ralenti 2.5 s
    19 300Pièces43Gemmes
  • SECRETLV 150Ultimate

    Summon: AMETHYST HYDRA

    Une hydre de cristal d'améthyste surgit du sol : chacune de ses trois têtes mord l'un des 3 ennemis les plus proches (jusqu'à 28 m).

    • Dégâts 26 par tête
    • Énergie 100% · CD 90 s
    • 3 têtes · 28 m
    26 850Pièces60Gemmes
  • SECRETLV 165Support

    BERSERK SOUL

    Libère une rage démoniaque pendant 8 s : +25% de dégâts et +20% de vitesse, mais tu subis 15% de dégâts en plus.

    • Dégâts +25% · vitesse +20%
    • Recharge 30 s
    • 8 s · dégâts subis +15%
    21 750Pièces48Gemmes
  • SECRETLV 175Defense

    TIME REWIND

    Remonte ton propre temps : tu reviens là où tu étais il y a 3 s, récupères la vie perdue (jusqu'à 30) et effaces tous les dégâts sur la durée.

    • Retour de 3 s · jusqu'à +30 PV
    • Recharge 40 s
    • Efface les dégâts sur la durée
    23 050Pièces51Gemmes
  • SECRETLV 185Ultimate

    WORLD STOP

    Arrête le temps : chaque ennemi à moins de 11 m se fige pendant 2.2 s, puis subit 40% de dégâts en plus pendant 3 s.

    • Figé 2.2 s · 11 m
    • Énergie 100% · CD 80 s
    • Dégâts subis +40% · 3 s
    32 950Pièces73Gemmes

Auras31

  • COMMUNLV 1Aura de dégâts

    KI AURA

    Aura flamboyante façon anime qui t'entoure à chaque match et s'embrase avec tes ultimates. +2% de dégâts à chaque coup.

    • +2 % de dégâts infligés
    600Pièces2Gemmes
  • SECRETLV 1Aura de dégâts

    HAUNTED NIGHT

    Flammes spectrales orange, chauves-souris tourbillonnantes et feux follets flottants. Récompense du Pass Halloween. +12% de dégâts à chaque coup.

    • +12 % de dégâts infligés
    Exclusif
  • COMMUNLV 5Aura de défense

    IRON VEIL

    Des flammes de Ki régulières dans un fin bouclier hexagonal, des plaques de runes tournent autour de toi. -3% de dégâts subis des coups, des armes et des boss.

    • −3 % de dégâts subis
    1 150Pièces3Gemmes
  • RARELV 10Aura de dégâts

    STORM AURA

    Arcs de foudre crépitant autour de ton corps et gerbes d'étincelles. +4% de dégâts à chaque coup.

    • +4 % de dégâts infligés
    1 800Pièces4Gemmes
  • RARELV 15Aura de défense

    STONE WARD

    Des étincelles crépitantes derrière un bouclier hexagonal bleu pierre, des plaques de runes en orbite lente. -5% de dégâts subis des coups, des armes et des boss.

    • −5 % de dégâts subis
    2 550Pièces5Gemmes
  • RARELV 20Aura de dégâts

    SHADOW AURA

    Flammes noires au bord lumineux, fumée sombre et braises qui s'élèvent autour de toi. +6% de dégâts à chaque coup.

    • +6 % de dégâts infligés
    3 300Pièces7Gemmes
  • SUPER RARELV 25Aura de défense

    TIDE SHELL

    Des flammes sombres et ondulantes scellées dans une coque hexagonale bleu marée, des plaques de runes dérivent autour de toi. -6% de dégâts subis des coups, des armes et des boss.

    • −6 % de dégâts subis
    4 200Pièces9Gemmes
  • SUPER RARELV 30Aura de dégâts

    SPIRIT ORBIT

    Orbes d'esprit en orbites inclinées autour de ton corps, aux traînées lumineuses. +8% de dégâts à chaque coup.

    • +8 % de dégâts infligés
    5 100Pièces11Gemmes
  • SUPER RARELV 38Aura de défense

    EMBER BULWARK

    Des orbes spirituels tournent dans un rempart hexagonal glacé, des plaques de runes lumineuses montent la garde. -8% de dégâts subis des coups, des armes et des boss.

    • −8 % de dégâts subis
    6 400Pièces14Gemmes
  • LÉGENDAIRELV 45Aura de dégâts

    CELESTIAL AURA

    Un halo au-dessus de ta tête, un pilier de lumière et des plumes de lumière qui descendent. +10% de dégâts à chaque coup.

    • +10 % de dégâts infligés
    7 500Pièces17Gemmes
  • LÉGENDAIRELV 47Aura de défense

    JADE BARRIER

    Une lumière céleste enveloppée d'une barrière hexagonale jade froid, des plaques de runes tournent autour de toi. -9% de dégâts subis des coups, des armes et des boss.

    • −9 % de dégâts subis
    7 650Pièces17Gemmes
  • LÉGENDAIRELV 50Aura de dégâts

    GOLDEN SURGE

    Flammes hérissées géantes et étincelles crépitantes : la force d'un guerrier au-delà de ses limites. +11% de dégâts à chaque coup.

    • +11 % de dégâts infligés
    7 800Pièces18Gemmes
  • LÉGENDAIRELV 55Aura de dégâts

    SAKURA STORM

    Un tourbillon de pétales de cerisier tournoie et pleut autour de toi. +12% de dégâts à chaque coup.

    • +12 % de dégâts infligés
    8 500Pièces19Gemmes
  • LÉGENDAIRELV 58Aura de défense

    MIRROR HALO

    Des pétales tourbillonnent derrière un halo hexagonal brillant comme un miroir, des plaques de runes reflètent la lumière. -11% de dégâts subis des coups, des armes et des boss.

    • −11 % de dégâts subis
    8 950Pièces20Gemmes
  • LÉGENDAIRELV 60Aura de dégâts

    SPECTRAL ARMOR

    D'immenses flammes lentes forment une armure spectrale autour de toi, au foyer de lumière. +13% de dégâts à chaque coup.

    • +13 % de dégâts infligés
    9 250Pièces21Gemmes
  • LÉGENDAIRELV 64Aura de dégâts

    VOID RIFT

    Anneaux de vide tournoyant autour de toi sur un tapis de fumée sombre. +14% de dégâts à chaque coup.

    • +14 % de dégâts infligés
    9 850Pièces22Gemmes
  • LÉGENDAIRELV 66Aura de défense

    TITAN GUARD

    Des failles du vide retenues par une garde hexagonale titanesque, de lourdes plaques de runes en orbite. -13% de dégâts subis des coups, des armes et des boss.

    • −13 % de dégâts subis
    10 500Pièces23Gemmes
  • LÉGENDAIRELV 68Aura de dégâts

    THUNDER GOD

    Des colonnes de foudre s'abattent sans répit autour de toi. +15% de dégâts à chaque coup.

    • +15 % de dégâts infligés
    11 150Pièces25Gemmes
  • LÉGENDAIRELV 72Aura de dégâts

    PHOENIX FLAMES

    Feu sacré et plumes de flammes s'élevant d'un anneau de feu. +16% de dégâts à chaque coup.

    • +16 % de dégâts infligés
    11 800Pièces27Gemmes
  • LÉGENDAIRELV 76Aura de dégâts

    FROST MONARCH

    Cristaux de glace en orbite autour de toi, brume gelée à tes pieds et neige sans fin. +18% de dégâts à chaque coup.

    • +18 % de dégâts infligés
    12 450Pièces28Gemmes
  • LÉGENDAIRELV 79Aura de défense

    FROST BASTION

    Cristaux de glace et brume gelée dans un bastion hexagonal de givre, des plaques de runes de glace en cercle. -16% de dégâts subis des coups, des armes et des boss.

    • −16 % de dégâts subis
    12 900Pièces29Gemmes
  • LÉGENDAIRELV 82Aura de dégâts

    DRAGON SPIRIT

    Deux dragons de lumière t'enlacent et laissent de longues traînées brillantes. +20% de dégâts à chaque coup.

    • +20 % de dégâts infligés
    13 400Pièces30Gemmes
  • LÉGENDAIRELV 90Aura de dégâts

    DIVINE ASCENSION

    Un cercle de runes tournoyant, un pilier de lumière et un halo : tu es devenu un dieu. +23% de dégâts à chaque coup.

    • +23 % de dégâts infligés
    14 650Pièces33Gemmes
  • LÉGENDAIRELV 95Aura de défense

    AEGIS OF DAWN

    Des rayons d'aube dans une égide hexagonale radieuse, des plaques de runes sacrées montent la garde. -19% de dégâts subis des coups, des armes et des boss.

    • −19 % de dégâts subis
    15 450Pièces35Gemmes
  • SECRETLV 100Aura de dégâts

    ELFIC AURA

    Pure lumière elfique blanche : flammes fines, feuilles d'argent qui tournent autour de toi, poussière d'étoiles qui s'élève et runes anciennes à tes pieds. Récompense pour avoir vaincu l'ELF QUEEN 10 fois. +26% de dégâts à chaque coup.

    • +26 % de dégâts infligés
    Exclusif
  • SECRETLV 100Aura de dégâts

    SILVER INSTINCT

    Une calme aura d'argent qui épouse ton corps : puissance parfaite, sans effort. +26% de dégâts à chaque coup.

    • +26 % de dégâts infligés
    16 250Pièces37Gemmes
  • SECRETLV 105Aura de dégâts

    ABYSSAL OVERLORD

    Immense feu infernal noir, éclairs crépitants et sceau démoniaque tournant sous tes pieds. +29% de dégâts à chaque coup.

    • +29 % de dégâts infligés
    17 400Pièces40Gemmes
  • SECRETLV 110Aura de dégâts

    SERAPHIC WINGS

    Deux grandes ailes de lumière s'ouvrent dans ton dos, un halo brille sur ta tête. +32% de dégâts à chaque coup.

    • +32 % de dégâts infligés
    18 600Pièces43Gemmes
  • SECRETLV 112Aura de défense

    CELESTIAL FORTRESS

    Des ailes séraphiques repliées dans une forteresse hexagonale céleste, un anneau complet de plaques de runes autour de toi. -25% de dégâts subis des coups, des armes et des boss.

    • −25 % de dégâts subis
    19 100Pièces44Gemmes
  • SECRETLV 115Aura de dégâts

    COSMIC NEBULA

    Une galaxie tourne autour de toi : étoiles en spirale, nébuleuse lumineuse et comètes ardentes. +35% de dégâts à chaque coup.

    • +35 % de dégâts infligés
    19 900Pièces46Gemmes
  • SECRETLV 120Aura de dégâts

    PRIMORDIAL GOD

    Un colossal pilier de feu, une couronne d'éclairs et des ondes de choc qui ébranlent l'arène. L'aura la plus puissante. +39% de dégâts à chaque coup.

    • +39 % de dégâts infligés
    21 500Pièces50Gemmes