Armes, compétences et auras
Toutes les armes, compétences et auras de POWERSHIFT avec leurs stats, niveau, rareté et prix, tirés directement du jeu : 81 armes, 86 compétences et 31 auras.
Stats tirées des données du jeu, mises à jour à chaque patch.
198 résultats
Armes81
COMMUNLV 1KATANA
Une lame légère et rapide qui remplace tes poings. VR : manie-la pour de vrai. PC : clic droit. Mobile : TAILLADE.
- Dégâts 10
- Portée 1.5 m
- Coup 0.5 s
300Pièces1Gemmes
SECRETLV 1AMETHYST DRAGOON
La hallebarde d'un dragon en argent noir et améthyste vivante : deux lames en croissant et une pointe de cristal perçante. La plus longue portée des exclusives.
- Dégâts 23.5
- Portée 2.8 m
- Coup 0.8 s
Exclusif420Gemmes
SECRETLV 1ANGEL MASTER SWORD
Une lame sacrée d'or blanc et de cristal céleste, bénie par les anges. Jumelle de la Demon Master Sword. Exclusif.
- Dégâts 23.5
- Portée 2.25 m
- Coup 0.8 s
Exclusif320Gemmes
SECRETLV 1BASEBALL BAT
Une batte en bois cabossée qui a vu trop de nuits hantées. Home run à chaque coup. Récompense du Pass Halloween.
- Dégâts 17
- Portée 2 m
- Coup 0.8 s
Exclusif
SECRETLV 1CRIMSON DRAGONSLAYER
Une lame colossale forgée d'un croc de dragon rouge, dont la garde gronde encore. Faite pour fendre les dragons en deux. Exclusif.
- Dégâts 27.5
- Portée 2.4 m
- Coup 0.85 s
Exclusif420Gemmes
SECRETLV 1CURSED LANTERN
Une cage de fer à pointes maniée comme une masse, où flambe une citrouille-lanterne maudite. Récompense du Pass Halloween.
- Dégâts 24
- Portée 1.9 m
- Coup 0.92 s
Exclusif
SECRETLV 1DARK KNIGHT BLADE
La lame jurée d'un chevalier déchu : acier noir incrusté d'or, ailes d'ombre sur la garde et une traînée d'étincelles dorées. Exclusif.
- Dégâts 27
- Portée 2.35 m
- Coup 0.83 s
Exclusif420Gemmes
SECRETLV 1DEMON MASTER SWORD
La jumelle maudite de la lame angélique : acier noir veiné de feu infernal rouge sang et violet. Exclusif.
- Dégâts 23.5
- Portée 2.25 m
- Coup 0.8 s
Exclusif320Gemmes
SECRETLV 1DOUBLE WYVERN DAGGER
Deux crocs de wyverne en acier sombre veinés d'éclairs violets, un dans chaque main. En VR, les deux lames frappent ; sur PC, elles alternent. Exclusif.
- Dégâts 10.5
- Portée 1.45 m
- Coup 0.34 s
Exclusif120Gemmes
SECRETLV 1ECLIPSE SOULREAPER
Forgée quand le soleil s'est éteint : une faux géante d'ombre écarlate, à la lame dentelée qui boit la lumière. Exclusif.
- Dégâts 21.5
- Portée 2.35 m
- Coup 0.85 s
Exclusif120Gemmes
SECRETLV 1GRAVEBONE CLEAVER
Une grande épée ébréchée taillée dans l'os d'un géant, aux runes brûlant d'un feu spectral sans repos. Récompense du Pass Halloween.
- Dégâts 15.5
- Portée 2.2 m
- Coup 0.62 s
Exclusif
SECRETLV 1ICE BLADE
Une épée de glace vivante : une lame de cristal qui ne fond jamais, sur une garde de saphir et d'or. Un cadeau pour chaque combattant.
- Dégâts 19.5
- Portée 2.15 m
- Coup 0.82 s
Exclusif
SECRETLV 1ICE TRIDENT
Un trident de glace éternelle : ses pointes de cristal gèlent l'air même qu'elles tranchent. Récompense du Pass Halloween.
- Dégâts 25
- Portée 2.2 m
- Coup 0.72 s
Exclusif
SECRETLV 1NEKOMATA
Couperet noir géant à garde de chat en porcelaine : yeux roses lumineux, moustaches d'argent, empreintes de pattes. Neuf vies, un coup.
- Dégâts 20
- Portée 2.2 m
- Coup 0.85 s
Exclusif
SECRETLV 1NIGHTFALL BLADE
Forgée à la dernière lueur du crépuscule : acier lavande, ailes d'or et améthystes qui brillent quand tombe la nuit. Exclusif.
- Dégâts 21.5
- Portée 2.15 m
- Coup 0.8 s
Exclusif120Gemmes
SECRETLV 1PUMPKIN REAPER
Une faux de moisson en sarment tordu, à lame orange flamboyante et citrouille-lanterne ricanante. Récompense du Pass Halloween.
- Dégâts 12.5
- Portée 2.4 m
- Coup 0.62 s
Exclusif
SECRETLV 1SCARLETT REQUIEM
Une lame cramoisie ornée de filigrane noir et de veines de rubis lumineuses : le dernier chant des chevaliers Scarlett. Exclusif.
- Dégâts 23
- Portée 2.25 m
- Coup 0.81 s
Exclusif240Gemmes
SECRETLV 1SERAPHIM STAFF
Le bâton des plus hauts anges : un halo doré couronné d'ailes blanches et écarlates. Sa lumière ne faiblit jamais. Exclusif.
- Dégâts 22.5
- Portée 2.5 m
- Coup 0.77 s
Exclusif320Gemmes
SECRETLV 1SHADOW KATANA
La lame du Shadow Ronin : acier noir qui boit la lumière, bordé de flamme violette. Bats-le 5 fois pour l'obtenir.
- Dégâts 27.5
- Portée 2.1 m
- Coup 0.85 s
Exclusif
SECRETLV 1SHINIGAMI CHAINSAW
La tronçonneuse du dieu de la mort : acier cramoisi scellé de sceaux d'or, sa chaîne affamée d'âmes. Coups lourds et implacables. Exclusif.
- Dégâts 18
- Portée 1.75 m
- Coup 0.64 s
Exclusif60Gemmes
SECRETLV 1SKULL KNIGHT BLADE
L’épée du SKULL KNIGHT : acier sombre et os sculpté, le tranchant baigné d’une froide lueur turquoise. Bats-le 10 fois pour l’obtenir.
- Dégâts 30
- Portée 2.5 m
- Coup 0.73 s
Exclusif
SECRETLV 1WIZARD HAMMER
Le marteau de guerre d'un archimage, en pierre sombre, lié par un ruban vivant d'arcanes violets. Chaque coup frappe comme un sort. Exclusif.
- Dégâts 26
- Portée 2 m
- Coup 0.9 s
Exclusif320Gemmes
SECRETLV 1XERO STAFF
Un bâton d'or couronné d'un croissant de lune et d'un soleil rouge sang, entouré d'un essaim d'étoiles écarlates. Arme personnelle de Og_Xero.
- Dégâts 22.5
- Portée 2.5 m
- Coup 0.77 s
Exclusif
COMMUNLV 3SHADOW KUNAI
Un kunai de ninja avec un anneau au pommeau. Léger et vif : courte portée, estocs rapides.
- Dégâts 8.5
- Portée 1.3 m
- Coup 0.3 s
500Pièces1Gemmes
COMMUNLV 6BUTTERFLY STING
Une fine lame-aiguille à garde papillon. Elle pique vite et s'esquive en dansant.
- Dégâts 9.5
- Portée 1.2 m
- Coup 0.38 s
800Pièces2Gemmes
COMMUNLV 6NULL EDGE
Une courte lame maudite à dent crochue. Petite et vive : frappe en premier, frappe souvent.
- Dégâts 9.5
- Portée 1.2 m
- Coup 0.38 s
800Pièces2Gemmes
COMMUNLV 6TITAN CUTTER
Lame légère et segmentée des chasseurs de géants. Courte portée, coups fulgurants.
- Dégâts 9.5
- Portée 1.2 m
- Coup 0.38 s
800Pièces2Gemmes
COMMUNLV 9TWIN FANGS
Deux crocs courbes, un dans chaque main. En VR, les deux lames frappent ; sur PC et mobile, elles alternent.
- Dégâts 8
- Portée 1.1 m
- Coup 0.32 s
1 200Pièces3Gemmes
COMMUNLV 13PHOTON SABER
Une lame de lumière pure qui vrombit en mouvement. Même portée que le katana, coups plus rapides. Elle s'allume dans ta main.
- Dégâts 9.5
- Portée 1.5 m
- Coup 0.42 s
1 600Pièces4Gemmes
COMMUNLV 13SERPENT FANG
Une lame droite qui crépite d'éclairs. Des frappes précises à portée de katana.
- Dégâts 11
- Portée 1.5 m
- Coup 0.5 s
1 600Pièces4Gemmes
COMMUNLV 13VOID MOON
Lame d'un noir absolu forgée par la volonté de son porteur. Équilibrée, sombre et implacable.
- Dégâts 11
- Portée 1.5 m
- Coup 0.5 s
1 600Pièces4Gemmes
RARELV 16WIND FAN
Éventail de guerre en acier qui s'ouvre en rafale de lames. De larges taillades dures à rater.
- Dégâts 10
- Portée 1.4 m
- Coup 0.5 s
1 900Pièces4Gemmes
RARELV 19TWIN SAI
Une paire de sai à trois branches, un par main. L'arme la plus rapide : coups vifs, les deux mains frappent en VR.
- Dégâts 7.5
- Portée 0.95 m
- Coup 0.26 s
2 250Pièces5Gemmes
RARELV 22DRAGON SPEAR
Une lance à pointe en feuille et pompon rouge. La plus longue portée de toutes les armes.
- Dégâts 13
- Portée 2.5 m
- Coup 0.65 s
2 750Pièces6Gemmes
RARELV 25CLOUD STAFF
Long bâton rouge à embouts d'or. Grande portée, forte poussée qui tient l'ennemi à distance.
- Dégâts 10
- Portée 2.1 m
- Coup 0.5 s
3 100Pièces7Gemmes
RARELV 28SPIRIT TRIDENT
Un trident d'argent aux trois pointes doublées d'or. Grande portée et dégâts solides.
- Dégâts 15
- Portée 2.3 m
- Coup 0.7 s
3 450Pièces8Gemmes
RARELV 31DRAGONFALL
Trop massive pour qu'on l'appelle épée : un bloc de fer brut qui écrase tout. Grande portée, coups lourds.
- Dégâts 17
- Portée 2 m
- Coup 0.8 s
3 800Pièces8Gemmes
RARELV 31KING'S OATH
Une grande épée sacrée et dorée qui brille du serment d'un roi. Grande portée, frappes puissantes.
- Dégâts 17
- Portée 2 m
- Coup 0.8 s
3 800Pièces8Gemmes
RARELV 31NIGHT CROSS
La grande épée noire du plus fort épéiste des mers. Grande portée, entailles dévastatrices.
- Dégâts 17
- Portée 2 m
- Coup 0.8 s
3 800Pièces8Gemmes
SUPER RARELV 35MOON GLAIVE
Un glaive à lame de lune courbe sur un long manche noir. Coupes longues et larges.
- Dégâts 15
- Portée 2.4 m
- Coup 0.72 s
4 550Pièces10Gemmes
SUPER RARELV 39THUNDER HAMMER
Marteau de guerre aux gemmes de foudre. Lent, mais chaque coup frappe comme le tonnerre.
- Dégâts 23
- Portée 1.7 m
- Coup 1 s
5 050Pièces11Gemmes
SUPER RARELV 44REAPER SCYTHE
Faux de faucheuse à lame en croissant. L'arc le plus large, coups lourds à longue portée.
- Dégâts 17.5
- Portée 2.1 m
- Coup 0.85 s
5 650Pièces13Gemmes
SUPER RARELV 47FROSTBITE RIBBON
Une lame d'un blanc pur qui traîne un ruban de soie. Chaque coup laisse une brume de givre dans l'air.
- Dégâts 12.5
- Portée 1.6 m
- Coup 0.5 s
5 250Pièces12Gemmes
SUPER RARELV 49BLOOD FANGS
Deux dagues écarlates qui boivent la lumière. En VR, les deux mains frappent ; sur PC, elles alternent.
- Dégâts 8.5
- Portée 1.15 m
- Coup 0.29 s
5 450Pièces13Gemmes
SUPER RARELV 51STORMCALLER SPEAR
Une lance à fer fourchu qui appelle la foudre sur sa pointe. Portée immense, coups crépitants.
- Dégâts 15
- Portée 2.6 m
- Coup 0.62 s
5 700Pièces13Gemmes
SUPER RARELV 52TITAN KNUCKLES
Des gantelets de fer riveté aux deux poings, faits pour abattre les titans. Courte portée, coups rapides ; en VR, les deux poings frappent.
- Dégâts 9.5
- Portée 1 m
- Coup 0.3 s
5 800Pièces14Gemmes
SUPER RARELV 53SUNFLARE BLADE
Un katana à la lame ornée de flammes qui brûle comme un soleil levant.
- Dégâts 13.5
- Portée 1.65 m
- Coup 0.52 s
5 900Pièces14Gemmes
SUPER RARELV 54RIPPER CHAINSAW
Une tronçonneuse rugissante à la chaîne d'acier affamée. Portée du katana et coups rapides, sans relâche.
- Dégâts 7
- Portée 1.5 m
- Coup 0.26 s
6 200Pièces15Gemmes
SUPER RARELV 55VOID REAVER
Une grande épée noire et dentelée, fendue de failles de vide violet. Grande portée, coups écrasants.
- Dégâts 20
- Portée 2.1 m
- Coup 0.82 s
6 550Pièces15Gemmes
SUPER RARELV 56SUN SPIRIT SWORD
Une lame de pure énergie spirituelle dorée qui jaillit droit de ton poing. Ni poignée ni fourreau : elle n'apparaît qu'au combat.
- Dégâts 14
- Portée 1.8 m
- Coup 0.5 s
6 450Pièces15Gemmes
SUPER RARELV 57TWIN MOON CHAKRAMS
Deux anneaux-lames lumineux, un par main. Coupes vives et tournoyantes de tous côtés.
- Dégâts 9.5
- Portée 1.2 m
- Coup 0.3 s
6 300Pièces15Gemmes
SUPER RARELV 58PALADIN LANCE
Une lance de chevalier en acier blanc et or, ornée d'un fanion béni. Portée immense, estocs lourds et perçants.
- Dégâts 16
- Portée 2.9 m
- Coup 0.68 s
6 900Pièces16Gemmes
SUPER RARELV 59OBSIDIAN ODACHI
Un katana noir d'une longueur impossible. Il frappe hors de portée de tous les autres.
- Dégâts 15
- Portée 2.3 m
- Coup 0.6 s
7 000Pièces16Gemmes
SUPER RARELV 61RAGNAROK HAMMER
Marteau de guerre au noyau en fusion. Lent, mais chaque coup explose comme un volcan.
- Dégâts 26
- Portée 1.8 m
- Coup 1 s
7 250Pièces17Gemmes
LÉGENDAIRELV 63SERAPH LANCE
Lance sacrée blanche aux ailes d'or. La plus longue portée de toutes les armes.
- Dégâts 16.5
- Portée 2.7 m
- Coup 0.65 s
7 450Pièces17Gemmes
LÉGENDAIRELV 65THUNDER FISTS
Des gantelets forgés dans la tempête aux deux poings, crépitant d'éclairs bleus. Coups rapides et électrisants ; en VR, les deux poings frappent.
- Dégâts 10
- Portée 1.05 m
- Coup 0.3 s
7 700Pièces18Gemmes
LÉGENDAIRELV 66NINE-TAILS STAFF
Un bâton coiffé d'un esprit renard brûlant de feu follet bleu. Grande portée, forte poussée.
- Dégâts 13
- Portée 2.3 m
- Coup 0.5 s
7 800Pièces18Gemmes
LÉGENDAIRELV 68ASURA BLADES
Deux larges lames de démon nimbées de flammes rouges. Les deux mains frappent en VR.
- Dégâts 10.5
- Portée 1.3 m
- Coup 0.32 s
8 050Pièces19Gemmes
LÉGENDAIRELV 70CELESTIAL GLAIVE
Un glaive à lame en croissant astral. Coupes longues, larges et éclatantes.
- Dégâts 17
- Portée 2.5 m
- Coup 0.7 s
8 250Pièces19Gemmes
LÉGENDAIRELV 72GRIMWING SCYTHE
Une faux de la mort à la lame en forme d'aile noire. Son fil rouge ne s'émousse jamais.
- Dégâts 20
- Portée 2.25 m
- Coup 0.85 s
8 500Pièces20Gemmes
LÉGENDAIRELV 74THUNDERGOD AXE
Une hache à double tranchant qui n'obéit qu'au tonnerre. Coups lourds et énorme poussée.
- Dégâts 24
- Portée 1.9 m
- Coup 0.92 s
8 750Pièces20Gemmes
LÉGENDAIRELV 77PHANTOM KATANA
Une lame spectrale qui tranche l'espace lui-même. Rapide et précise.
- Dégâts 15
- Portée 1.75 m
- Coup 0.48 s
9 050Pièces21Gemmes
LÉGENDAIRELV 78PHOENIX GAUNTLETS
Des gantelets pourpres couronnés de plumes de phénix ardentes, un par poing. Chaque coup s'embrase ; en VR, les deux poings frappent.
- Dégâts 10.5
- Portée 1.1 m
- Coup 0.3 s
9 300Pièces22Gemmes
LÉGENDAIRELV 80DRAGON KING BLADE
La grande épée du roi dragon, forgée dans son feu. Or, rouge et imparable.
- Dégâts 22.5
- Portée 2.15 m
- Coup 0.8 s
10 050Pièces23Gemmes
LÉGENDAIRELV 84ABYSSAL TRIDENT
Un trident remonté de la fosse la plus profonde. Ses pointes luisent de la lumière des abysses.
- Dégâts 19
- Portée 2.6 m
- Coup 0.7 s
10 550Pièces25Gemmes
LÉGENDAIRELV 86INFERNO CHAINSAW
Une tronçonneuse de fer noir dont la chaîne brille comme de la lave en fusion. Les coups les plus rapides de toutes les armes : elle brûle en déchiquetant.
- Dégâts 8
- Portée 1.6 m
- Coup 0.25 s
10 800Pièces26Gemmes
LÉGENDAIRELV 88STARFORGED SABER
Une lame de lumière stellaire dorée. Coups fulgurants semant de la poussière d'étoiles.
- Dégâts 16
- Portée 1.8 m
- Coup 0.45 s
11 050Pièces26Gemmes
LÉGENDAIRELV 92DRAGOON LANCE
La lance des chevaliers dragons : acier bleu sombre, une tête de dragon grondante et des ailes au fil violet. Portée immense, estocs dévastateurs.
- Dégâts 22
- Portée 3 m
- Coup 0.72 s
11 500Pièces27Gemmes
LÉGENDAIRELV 93WORLD ENDER
Une lame colossale gravée de runes violettes. On la dit forgée pour mettre fin aux mondes.
- Dégâts 26
- Portée 2.3 m
- Coup 0.85 s
11 650Pièces27Gemmes
LÉGENDAIRELV 96ASTRAL COLOSSUS
Une épée titanesque en cristal astral vivant, cernée de runes d'or en orbite.
- Dégâts 23.5
- Portée 2.25 m
- Coup 0.8 s
12 050Pièces28Gemmes
SECRETLV 100GENESIS BLADE
La toute première lame : un trident de toutes les couleurs de la création, ardent de lumière.
- Dégâts 25
- Portée 2.2 m
- Coup 0.72 s
12 500Pièces29Gemmes
SECRETLV 102SPIRIT SWORD
Une lame de pure énergie spirituelle bleue qui jaillit droit de ton poing. Ni poignée ni fourreau : elle n'apparaît qu'au combat.
- Dégâts 20
- Portée 2 m
- Coup 0.55 s
12 800Pièces30Gemmes
SECRETLV 105DURANDAL
La sainte lame incassable du paladin, couronnée d'un soleil d'or. Ses tranchants brûlent d'une lumière sacrée.
- Dégâts 27
- Portée 2.3 m
- Coup 0.72 s
13 200Pièces31Gemmes
SECRETLV 110GOD HAND
Des gantelets d'or divins couronnés d'un halo, un par poing. Chaque coup porte le poids des cieux ; en VR, les deux poings frappent.
- Dégâts 12
- Portée 1.15 m
- Coup 0.3 s
13 700Pièces33Gemmes
SECRETLV 115MURAMASA
Un odachi démoniaque et maudit, assoiffé de combat : une lame noire au fil rouge sang, drapée de fumée écarlate.
- Dégâts 24
- Portée 2.2 m
- Coup 0.62 s
14 200Pièces33Gemmes
SECRETLV 118CHAOS BLADES
Deux lames enchaînées forgées dans les flammes du chaos, une par main. Entailles rapides et brûlantes ; en VR, les deux lames frappent.
- Dégâts 13.5
- Portée 1.7 m
- Coup 0.32 s
14 500Pièces35Gemmes
SECRETLV 125KUSANAGI
L'épée divine des tempêtes, tirée de la queue d'un dragon : une lame de jade cerclée de vent vivant et d'éclairs.
- Dégâts 28
- Portée 2.5 m
- Coup 0.68 s
15 400Pièces36Gemmes
SECRETLV 138LAEVATEINN
La grande épée aux flammes funestes du géant de feu : obsidienne fendue de lave, chaque coup embrase le monde.
- Dégâts 33
- Portée 2.5 m
- Coup 0.82 s
16 800Pièces39Gemmes
SECRETLV 150EXCALIBUR
L'épée du roi d'hier et de demain. Une lame radieuse aux ailes d'ange et au halo : l'arme ultime.
- Dégâts 34
- Portée 2.7 m
- Coup 0.7 s
18 500Pièces44Gemmes
SECRETLV 170GUNGNIR
La lance du Père de Tout, gravée de runes de foudre. On dit qu'elle ne manque jamais sa cible : portée immense, estocs dévastateurs.
- Dégâts 36
- Portée 3 m
- Coup 0.7 s
20 900Pièces50Gemmes
SECRETLV 190AMATERASU
Un katana né de la lumière de la déesse du soleil : une lame de feu blanc sous un halo solaire ardent. La plus puissante de toutes les armes.
- Dégâts 38
- Portée 2.8 m
- Coup 0.66 s
24 000Pièces57Gemmes
Compétences86
COMMUNLV 1
AttackEnergy Shot
Tir d'énergie rapide depuis ta main. Peu de dégâts, recharge courte.
- Dégâts 7
- Recharge 0.8 s
- Vitesse 26 m/s
De départ
COMMUNLV 1
SupportNova Burst
Explosion d'énergie autour de toi, avec un fort recul.
- Dégâts 15
- Recharge 10.5 s
- Rayon 3.5 m
De départ
COMMUNLV 1
DefensePhase Dash
Fonce en avant et déphase-toi : brève invulnérabilité.
- Distance 6 m
- Recharge 3.5 s
- Invulnérable 0.35 s
De départ
SECRETLV 1
AttackPUMPKIN BARRAGE
Lance une citrouille-lanterne en feu jusqu'à 28 m : elle explose en éclats enflammés et embrase chaque ennemi proche.
- Dégâts 24 + 12 brûlure
- Recharge 30 s
- Rayon 3 m · 28 m
Exclusif
SECRETLV 1
AttackSOUL HARVEST
Le sol se fend là où tu vises (jusqu'à 24 m) et un feu spectral jaillit : des âmes errantes brûlent chaque ennemi dedans.
- Dégâts 18 + 12 maléfice
- Recharge 28.5 s
- Rayon 4 m · 24 m
Exclusif
SECRETLV 1
UltimateWITCHING HOUR
Minuit sonne : un dôme maudit tombe là où tu vises (jusqu'à 30 m), des croissants de lune pleuvent et le dôme explose.
- Dégâts 58
- Énergie 100% · CD 80 s
- Rayon 10 m · 30 m
Exclusif
COMMUNLV 2
AttackCrescent Slash
Une large taillade en arc qui touche tous les ennemis devant toi.
- Dégâts 12
- Recharge 6.5 s
- Arc 130° · 3.2 m
400Pièces1Gemmes
COMMUNLV 3
UltimateRadiant Beam
Charge, puis tire un faisceau de 20 m qui touche tous les ennemis alignés. Tu restes immobile en lançant.
- Dégâts 35
- Énergie 80%
- Charge 0.8 s
750Pièces2Gemmes
COMMUNLV 4
AttackShock Palm
Coup de paume rapproché qui étourdit un instant.
- Dégâts 10
- Recharge 8 s
- Étourdi 0.5 s
650Pièces2Gemmes
COMMUNLV 5
DefenseIron Guard
Lève une garde qui absorbe le prochain coup.
- Bloque 1 coup
- Recharge 12.5 s
- Durée 2 s
700Pièces2Gemmes
COMMUNLV 6
AttackTORNADO SPIN
Déchaîne une tornade rugissante qui avance de 14 m : elle frappe 4 fois et entraîne chaque ennemi qu'elle attrape.
- Dégâts 4 x 5
- Recharge 16 s
- Portée 14 m · entraîne
800Pièces2Gemmes
COMMUNLV 6
AttackVenom Fang
Lance un croc de venin : la cible perd encore de la vie pendant 4 s.
- Dégâts 6 + 12 poison
- Recharge 9 s
- Poison 4 s
800Pièces2Gemmes
COMMUNLV 7
DefenseSmoke Swap
Pendant 3 s, le prochain coup rate : une bûche prend ta place et tu réapparais à 4.5 m.
- Esquive 1 coup
- Recharge 11 s
- Actif 3 s
900Pièces2Gemmes
COMMUNLV 8
AttackFinger Cannon
Pointe et tire une balle d'esprit compressée : rapide, longue portée.
- Dégâts 16
- Recharge 10 s
- Portée 30 m
1 000Pièces2Gemmes
COMMUNLV 9
AttackBlack Spark
Une frappe si précise que l'espace crépite de noir : un second coup, plus lourd, suit aussitôt.
- Dégâts 10 + 16
- Recharge 12 s
- Portée 2 m
1 200Pièces3Gemmes
COMMUNLV 10
DefenseIron Body
Durcis ton corps comme l'acier : demi-dégâts et aucun recul pendant 4 s.
- Dégâts subis -50%
- Recharge 15 s
- Durée 4 s
1 200Pièces3Gemmes
COMMUNLV 11
DefenseMirror Step
Téléporte-toi derrière l'ennemi que tu regardes (jusqu'à 12 m).
- Portée 12 m
- Recharge 13 s
- Invulnérable 0.25 s
1 400Pièces3Gemmes
RARELV 12
UltimateStar Breaker
Bondis et plonge comme un météore : touche tous les ennemis près de l'impact. Intouchable en l'air.
- Dégâts 40
- Énergie 90%
- Rayon 3.2 m
2 200Pièces5Gemmes
COMMUNLV 13
AttackSpiral Core
Forme dans ta paume une sphère de vent rugissante et enfonce-la dans l'ennemi.
- Dégâts 22
- Recharge 14 s
- Bond 2.5 m
1 600Pièces4Gemmes
COMMUNLV 14
AttackFlame Fist
Lance un poing de feu géant qui transperce tous les ennemis alignés et les embrase.
- Dégâts 14 + 6 brûlure
- Recharge 15 s
- Perforant · 26 m
1 700Pièces4Gemmes
RARELV 15
SupportHeaven Repel
Projette au loin tous les ennemis à moins de 7 m. Peu de dégâts.
- Dégâts 5
- Recharge 12 s
- Rayon 7 m · énorme poussée
1 800Pièces4Gemmes
RARELV 16
DefenseCounter Stance
Attends l'assaut : le prochain coup dans les 1.2 s te rate, et l'attaquant est contré et étourdi.
- Riposte 14 · étourdi 0.5 s
- Recharge 16 s
- Fenêtre 1.2 s
1 900Pièces4Gemmes
RARELV 17
AttackThunder Lance
Charge ta main de foudre et fonce en avant : le premier ennemi touché est étourdi.
- Dégâts 18
- Recharge 14.5 s
- Ruée 8 m · étourdi 0.35 s
2 050Pièces5Gemmes
RARELV 18
AttackCRIMSON BITE
Bondis de 3 m en avant et plante des crocs pourpres dans l'ennemi devant toi : tu te soignes de la moitié des dégâts infligés.
- Dégâts 12 · soin 6
- Recharge 11 s
- Bond 3 m
2 150Pièces5Gemmes
RARELV 19
SupportGravity Well
Ouvre un vortex là où tu vises (jusqu'à 12 m) qui aspire les ennemis. Aucun dégât.
- Rayon 5 m
- Recharge 15 s
- Aspire 3 s
2 250Pièces5Gemmes
RARELV 20
AttackThunderclap Dash
Disparais dans un éclair et tranche tous ceux sur une ligne de 10 m. Intouchable pendant la ruée.
- Dégâts 17
- Recharge 15 s
- Ruée 10 m
2 350Pièces5Gemmes
RARELV 21
DefenseSeal Wall
Dresse une barrière fixe devant toi : elle stoppe les attaques de face tant que tu restes derrière.
- Bloque de face
- Recharge 15 s
- Durée 3 s
2 450Pièces5Gemmes
RARELV 23
UltimateStorm Dragon
Un dragon de foudre fonce à travers l'arène et frappe tous les ennemis sur son passage.
- Dégâts 42
- Énergie 100%
- Portée 20 m
4 150Pièces9Gemmes
RARELV 24
SupportChrono Field
Pose une bulle de temps où tu vises (jusqu'à 9 m) : les ennemis dedans sont 40% plus lents.
- Ralenti 40%
- Recharge 16 s
- Rayon 4 m · 4 s
2 750Pièces6Gemmes
RARELV 26
SupportVerdant Bloom
Une énergie vitale en fleur referme lentement tes plaies.
- Soin 28
- Recharge 24 s
- Sur 6 s
2 950Pièces7Gemmes
RARELV 27
AttackMoonfang Wave
Libère un croissant d'énergie noire qui déchire toute l'arène.
- Dégâts 22
- Recharge 18.5 s
- Perforant · 22 m
3 300Pièces7Gemmes
RARELV 28
DefensePURIFYING PULSE
Libère une pulsation de lumière sacrée : elle te délivre des étourdissements, immobilisations, attractions, ralentissements, poisons et brûlures, et t'y rend immunisé pendant 1.5 s.
- Purification · immunisé 1.5 s
- Recharge 22 s
- Étourdi, immobilisé, ralenti, poison, brûlure
3 150Pièces7Gemmes
RARELV 30
SupportKing's Roar
Libère la volonté d'un roi : chaque ennemi à moins de 6.5 m se fige un instant.
- Dégâts 6 · étourdi 0.9 s
- Recharge 20 s
- Rayon 6.5 m
3 400Pièces8Gemmes
RARELV 31
AttackEnergy Beam
Concentre l'énergie dans tes deux mains, puis libère un faisceau de 18 m droit devant. Tu restes immobile en lançant.
- Dégâts 28
- Charge 1.2 s
- Recharge 21 s
3 800Pièces8Gemmes
SUPER RARELV 33
UltimateSealed Domain
Déploie un domaine de 7 m autour de toi : chaque ennemi dedans est étourdi 2 s et subit des dégâts.
- Dégâts 25
- Énergie 100%
- Étourdi 2 s · 7 m
5 800Pièces13Gemmes
RARELV 34
SupportOvergear Rush
Pousse ton sang en surrégime : bouge 40% plus vite pendant 5 s.
- Vitesse +40%
- Recharge 14 s
- Durée 5 s
3 800Pièces8Gemmes
RARELV 35
DefenseBASTION STANCE
Fais surgir un monolithe de pierre devant toi et plante tes pieds pendant 2 s : les attaques de face infligent 70% de dégâts en moins et rien ne peut te pousser ni t'attirer. Tu ne peux ni bouger ni attaquer.
- Dégâts de face -70%
- Recharge 16 s
- 2 s · ni poussée ni attraction
3 900Pièces9Gemmes
SUPER RARELV 36
SupportRenewal Pulse
Retourne ton énergie vers toi et régénère tes blessures.
- Soin 30
- Recharge 22.5 s
- Sur 1.5 s
4 350Pièces10Gemmes
SUPER RARELV 37
SupportTOXIC MIRE
Lance une fiole de venin jusqu'à 16 m : elle se brise en un marais toxique de 3.5 m pendant 5 s qui blesse et ralentit chaque ennemi à l'intérieur.
- Dégâts 3/s · ralentit 25%
- Recharge 19 s
- Rayon 3.5 m · 5 s
4 450Pièces10Gemmes
SUPER RARELV 39
AttackBlack Blaze
Fixe un point jusqu'à 20 m : il s'embrase de flammes noires qui ne s'éteignent pas.
- Dégâts 6 + 24 brûlure
- Recharge 21 s
- Brûlure 6 s · 20 m
4 700Pièces10Gemmes
SUPER RARELV 40
SupportHEX OF GRIEF
Lance un sceau de malédiction pourpre jusqu'à 16 m : l'ennemi touché subit des dégâts et chaque soin qu'il reçoit est 60% plus faible pendant 6 s.
- Dégâts 10 · soins -60%
- Recharge 20 s
- Malédiction 6 s · 16 m
4 800Pièces11Gemmes
SUPER RARELV 41
AttackCHAIN HOOK
Lance un crochet à chaîne de 16 m : il agrippe le premier ennemi, le tire juste devant toi et l'étourdit.
- Dégâts 12 · étourdi 0.4 s
- Recharge 18 s
- Portée 16 m · attire
4 900Pièces11Gemmes
SUPER RARELV 42
UltimateTwin Void
Fusionne le rouge et le bleu en un vide de 26 m qui frappe tout sur son passage. Tu es immobilisé 1.3 s.
- Dégâts 50
- Énergie 100%
- Charge 1 s
7 300Pièces16Gemmes
SUPER RARELV 44
AttackSEVENFOLD SLASH
Déchaîne sept coups éclair avec ton arme en 1.2 s : six entailles sous tous les angles, puis un coup final qui projette les ennemis. Touche tous ceux devant toi.
- Dégâts 3 x 6 + 7
- Recharge 13 s
- Arc 120° · 3.6 m
5 250Pièces12Gemmes
SUPER RARELV 46
AttackFlowing Tide Dance
Trois taillades d'eau fluides qui balaient tout devant toi.
- Dégâts 24
- Recharge 13 s
- Arc 130° · 3.6 m
5 500Pièces12Gemmes
SUPER RARELV 47
SupportBLOOD MOON
Une lune de sang se lève au-dessus de toi et un dôme pourpre de 5 m draine chaque ennemi à l'intérieur pendant 4 s : tu te soignes de 75% des dégâts.
- Dégâts 4 x 3 · soin 75%
- Recharge 22 s
- Dôme 5 m · 4 s
5 600Pièces12Gemmes
SUPER RARELV 48
SupportLimit Breaker
Brise tes limites dans une aura rouge : +30% de dégâts à chaque attaque pendant 8 s.
- Dégâts +30%
- Recharge 30 s
- Durée 8 s
5 700Pièces13Gemmes
SUPER RARELV 50
DefenseSpectral Guardian
Les côtes d'un géant spectral se referment sur toi et absorbent les 3 prochains coups.
- Bloque 3 coups
- Recharge 26 s
- Durée 6 s
5 950Pièces13Gemmes
SUPER RARELV 52
AttackClone Ambush
Quatre clones d'ombre surgissent autour du point visé (jusqu'à 16 m) et frappent ensemble.
- Dégâts 26
- Recharge 16 s
- Rayon 2.6 m · 16 m
6 150Pièces14Gemmes
SUPER RARELV 55
AttackHundred Fist Barrage
Une tempête de cent coups de poing en une seconde, puis un coup final qui les envoie valser.
- Dégâts 32
- Recharge 16.5 s
- Portée 3.2 m
7 000Pièces16Gemmes
LÉGENDAIRELV 56
UltimateARCANE VOLLEY
Ouvre un cercle magique violet devant toi et tire 10 flèches de lumière en 2 s là où tu regardes (jusqu'à 24 m). Tu peux tourner mais pas marcher.
- Dégâts 10 x 5
- Énergie 90%
- Portée 24 m · 2 s
9 300Pièces21Gemmes
SUPER RARELV 57
SupportRUNE TRAP
Grave là où tu vises (jusqu'à 8 m) une rune cachée que seule ton équipe voit : le premier ennemi qui marche dessus subit des dégâts et reste entravé.
- Dégâts 22 · entrave 1.2 s
- Recharge 20 s
- Dure 20 s · 1 piège
6 750Pièces15Gemmes
SUPER RARELV 58
SupportGravity Prison
Un noyau noir s'ouvre là où tu vises (jusqu'à 14 m) et immobilise chaque ennemi autour.
- Dégâts 10 · entrave 1.3 s
- Recharge 24 s
- Rayon 4 m · 14 m
6 850Pièces15Gemmes
LÉGENDAIRELV 60
AttackBlade Sovereign
Six épées dorées apparaissent derrière toi et pleuvent sur l'ennemi que tu regardes, jusqu'à 28 m.
- Dégâts 30
- Recharge 21 s
- Portée 28 m
7 600Pièces17Gemmes
LÉGENDAIRELV 62
AttackHellflame Brand
Une danse de taillades ardentes : une vague de feu devant toi qui laisse les ennemis en flammes.
- Dégâts 14 + 16 brûlure
- Recharge 18 s
- Cône 6 m · brûlure 4 s
7 850Pièces17Gemmes
LÉGENDAIRELV 64
UltimateSANCTUARY
Un anneau sacré doré de 7 m brille autour de toi pendant 4 s : toi et chaque allié à l'intérieur récupérez 10 points de vie par seconde.
- Soin 10/s · max 40
- Énergie 100% · CD 90 s
- Rayon 7 m · 4 s
10 950Pièces24Gemmes
LÉGENDAIRELV 65
SupportPhoenix Rebirth
Brûle comme un phénix et renais : soin instantané de 45 et intouchable pendant 1 s.
- Soin 45
- Recharge 30 s
- Intouchable 1 s
8 200Pièces18Gemmes
LÉGENDAIRELV 68
DefenseAfterimage Veil
Bouge si vite que tu laisses des mirages : toute attaque te rate pendant 1.6 s.
- Intouchable 1.6 s
- Recharge 20 s
- Vitesse +25%
8 550Pièces19Gemmes
LÉGENDAIRELV 70
UltimateGaia Sphere
Lève les mains et rassemble l'énergie du monde pendant 3 s, puis lance une sphère géante qui ravage une vaste zone.
- Dégâts 55
- Énergie 100% · CD 100 s
- Charge 3 s · rayon 6.5 m
12 700Pièces28Gemmes
LÉGENDAIRELV 72
AttackAbyss Ray
Charge une sphère d'énergie sombre et tire un rayon abyssal de 24 m. Tu restes immobile pendant la charge.
- Dégâts 30
- Recharge 26 s
- Charge 1 s · 24 m
9 050Pièces20Gemmes
LÉGENDAIRELV 74
AttackTHUNDER JUDGMENT
Marque un point jusqu'à 18 m : après 1 s, un éclair du jugement tombe du ciel et étourdit chaque ennemi à moins de 3 m.
- Dégâts 30 · étourdi 0.6 s
- Recharge 24 s
- Rayon 3 m · 18 m
9 300Pièces21Gemmes
LÉGENDAIRELV 75
AttackSummon: Inferno Titan
Un titan de magma se dresse derrière toi et lance un météore là où tu vises (jusqu'à 30 m). La zone reste en feu.
- Dégâts 20 + 15 brûlure
- Recharge 33 s
- Rayon 4.5 m · 30 m
9 400Pièces21Gemmes
LÉGENDAIRELV 76
SupportGUARDIAN LINK
Lie-toi à l'allié le plus proche (jusqu'à 15 m) par une chaîne dorée pendant 6 s : tu encaisses 40% des dégâts qu'il reçoit. Sans allié proche, tu obtiens à la place un bouclier de 25 PV.
- Encaisse 40% pour un allié
- Recharge 25 s
- 6 s · seul : bouclier 25
9 200Pièces20Gemmes
LÉGENDAIRELV 78
UltimateAtomic Eclipse
Concentre l'ombre en un seul point, puis libère-la : une explosion atomique violette qui efface tout à moins de 9 m.
- Dégâts 55
- Énergie 100%
- Rayon 9 m
14 100Pièces31Gemmes
LÉGENDAIRELV 80
SupportSummon: Frost Empress
La Frost Empress apparaît et une tempête de diamants tombe où tu vises (jusqu'à 28 m) : ennemis gelés à demi-vitesse.
- Dégâts 14 · ralenti 50%
- Recharge 30 s
- Rayon 6 m · 6 s
10 000Pièces22Gemmes
LÉGENDAIRELV 83
DefenseVector Reflect
Plie chaque vecteur autour de toi pendant 1.5 s : les attaques reviennent blesser l'attaquant.
- Renvoie 15 dégâts
- Recharge 24 s
- Durée 1.5 s
10 400Pièces23Gemmes
LÉGENDAIRELV 85
AttackSummon: Storm Sovereign
Le Storm Sovereign lève son bâton : la foudre du jugement frappe et étourdit chaque ennemi à moins de 22 m.
- Dégâts 32 · étourdi 0.5 s
- Recharge 30 s
- Rayon 22 m
11 350Pièces25Gemmes
LÉGENDAIRELV 87
UltimateHELL CHAINS
Trois portails infernaux s'ouvrent derrière toi : leurs chaînes saisissent les 3 ennemis les plus proches devant toi (jusqu'à 15 m), les traînent jusqu'à toi et les étourdissent.
- Dégâts 14 par chaîne · étourdi 1.2 s
- Énergie 90% · CD 80 s
- 3 chaînes · 15 m
15 650Pièces35Gemmes
LÉGENDAIRELV 90
AttackSummon: Abyss Leviathan
Le Leviathan jaillit des profondeurs et un raz-de-marée de 6 m de large balaie 26 m d'arène.
- Dégâts 36
- Recharge 32 s
- Vague 6 m x 26 m
12 000Pièces27Gemmes
LÉGENDAIRELV 92
SupportNULLIFY RAY
Tire un rayon de lumière nulle de 18 m : le premier ennemi touché subit des dégâts et perd tous ses bonus, boucliers et bonus de dégâts.
- Dégâts 12 · retire les bonus
- Recharge 26 s
- Rayon 18 m
11 800Pièces26Gemmes
LÉGENDAIRELV 95
UltimateHeaven Spiral
Une sphère spirale colossale naît dans le ciel au-dessus du point visé et s'écrase sur un quart de l'arène.
- Dégâts 60
- Énergie 100% · CD 80 s
- Rayon 12 m · 30 m
17 100Pièces38Gemmes
LÉGENDAIRELV 98
DefenseECHO WARD
Dresse une barrière d'ondes en écho pendant 3 s : les ultimes ennemies t'infligent moitié moins de dégâts et la première te recharge 30% d'énergie.
- Ultimes -50% · +30% énergie
- Recharge 32 s
- Barrière 3 s
12 550Pièces28Gemmes
SECRETLV 100
UltimateSummon: Astral Wyrm
L'Astral Wyrm, roi des dragons, descend et tire sa méga-flamme là où tu vises (jusqu'à 34 m).
- Dégâts 70
- Énergie 100% · CD 90 s
- Rayon 8 m · 34 m
18 000Pièces40Gemmes
SECRETLV 105
SupportBLOOD DRAIN
Canalise un faisceau pourpre de 10 m pendant 1.5 s : il draine l'ennemi et te soigne de la moitié des dégâts infligés. Tu restes immobile pendant le drain.
- Dégâts 4 x 6 · soin 50%
- Recharge 21 s
- Faisceau 10 m · 1.5 s
13 950Pièces31Gemmes
SECRETLV 108
UltimateAURA OVERDRIVE
Surcharge ton aura équipée pendant 12 s : elle devient deux fois plus grande et son bonus double. Il faut une aura équipée.
- Bonus d'aura x2 · taille x2
- Énergie 100% · CD 80 s
- 12 s · max +30% / -20%
19 400Pièces43Gemmes
SECRETLV 112
AttackSKY RIFT
Charge pendant 0.5 s et fends le sol d'un coup vertical : une faille de lumière blanche de 24 m jaillit et projette en l'air chaque ennemi dessus.
- Dégâts 36
- Recharge 24 s
- Faille 24 m · projette
14 900Pièces33Gemmes
SECRETLV 118
DefenseFLASH STEP
Fonds en un éclair sur l'ennemi que tu regardes (jusqu'à 14 m) et frappe : rien ne peut te toucher pendant 0.3 s.
- Dégâts 20 · portée 14 m
- Recharge 24 s
- Intouchable 0.3 s
15 650Pièces35Gemmes
SECRETLV 120
UltimateMIRAGE TEMPEST
Fonce sur l'ennemi le plus proche (jusqu'à 16 m) et déchaîne une tempête de 8 coups venus de toutes les directions avec ton arme et ses copies mirages, puis une entaille finale en croix qui le projette en l'air. La cible ne peut pas bouger pendant la tempête.
- Dégâts 6 x 8 + 12
- Énergie 100% · CD 80 s
- Ruée 16 m · cible bloquée
21 450Pièces48Gemmes
SECRETLV 125
DefenseVAMPIRE MIST
Dissous-toi en brume rouge et en chauves-souris pendant 1.2 s : rien ne peut te toucher et tu vas 40% plus vite. Tu te reformes en drainant chaque ennemi à moins de 3 m.
- Dégâts 15 · soin jusqu'à 25
- Recharge 24 s
- Intouchable 1.2 s · 3 m
16 550Pièces37Gemmes
SECRETLV 132
DefenseMANA BARRIER
Une sphère de runes t'entoure pendant 5 s : tu paies 60% des dégâts reçus avec ton énergie au lieu de ta vie.
- 60% des dégâts en énergie
- Recharge 18 s
- Durée 5 s
17 450Pièces39Gemmes
SECRETLV 140
AttackPLAGUE SERPENT
Un serpent de venin traque l'ennemi le plus proche (jusqu'à 22 m) et le mord : le poison se propage à moitié aux ennemis à moins de 3 m.
- Dégâts 14 + 24 poison
- Recharge 26 s
- Poison 6 s · se propage 3 m
18 500Pièces41Gemmes
SECRETLV 146
AttackGLACIAL SPIKES
D'énormes pics de glace jaillissent sur une ligne de 18 m devant toi : chaque ennemi touché est ralenti de 50%.
- Dégâts 40 · ralenti 50%
- Recharge 26 s
- Ligne 18 m · ralenti 2.5 s
19 300Pièces43Gemmes
SECRETLV 150
UltimateSummon: AMETHYST HYDRA
Une hydre de cristal d'améthyste surgit du sol : chacune de ses trois têtes mord l'un des 3 ennemis les plus proches (jusqu'à 28 m).
- Dégâts 26 par tête
- Énergie 100% · CD 90 s
- 3 têtes · 28 m
26 850Pièces60Gemmes
SECRETLV 165
SupportBERSERK SOUL
Libère une rage démoniaque pendant 8 s : +25% de dégâts et +20% de vitesse, mais tu subis 15% de dégâts en plus.
- Dégâts +25% · vitesse +20%
- Recharge 30 s
- 8 s · dégâts subis +15%
21 750Pièces48Gemmes
SECRETLV 175
DefenseTIME REWIND
Remonte ton propre temps : tu reviens là où tu étais il y a 3 s, récupères la vie perdue (jusqu'à 30) et effaces tous les dégâts sur la durée.
- Retour de 3 s · jusqu'à +30 PV
- Recharge 40 s
- Efface les dégâts sur la durée
23 050Pièces51Gemmes
SECRETLV 185
UltimateWORLD STOP
Arrête le temps : chaque ennemi à moins de 11 m se fige pendant 2.2 s, puis subit 40% de dégâts en plus pendant 3 s.
- Figé 2.2 s · 11 m
- Énergie 100% · CD 80 s
- Dégâts subis +40% · 3 s
32 950Pièces73Gemmes
Auras31
COMMUNLV 1
Aura de dégâtsKI AURA
Aura flamboyante façon anime qui t'entoure à chaque match et s'embrase avec tes ultimates. +2% de dégâts à chaque coup.
- +2 % de dégâts infligés
600Pièces2Gemmes
SECRETLV 1
Aura de dégâtsHAUNTED NIGHT
Flammes spectrales orange, chauves-souris tourbillonnantes et feux follets flottants. Récompense du Pass Halloween. +12% de dégâts à chaque coup.
- +12 % de dégâts infligés
Exclusif
COMMUNLV 5
Aura de défenseIRON VEIL
Des flammes de Ki régulières dans un fin bouclier hexagonal, des plaques de runes tournent autour de toi. -3% de dégâts subis des coups, des armes et des boss.
- −3 % de dégâts subis
1 150Pièces3Gemmes
RARELV 10
Aura de dégâtsSTORM AURA
Arcs de foudre crépitant autour de ton corps et gerbes d'étincelles. +4% de dégâts à chaque coup.
- +4 % de dégâts infligés
1 800Pièces4Gemmes
RARELV 15
Aura de défenseSTONE WARD
Des étincelles crépitantes derrière un bouclier hexagonal bleu pierre, des plaques de runes en orbite lente. -5% de dégâts subis des coups, des armes et des boss.
- −5 % de dégâts subis
2 550Pièces5Gemmes
RARELV 20
Aura de dégâtsSHADOW AURA
Flammes noires au bord lumineux, fumée sombre et braises qui s'élèvent autour de toi. +6% de dégâts à chaque coup.
- +6 % de dégâts infligés
3 300Pièces7Gemmes
SUPER RARELV 25
Aura de défenseTIDE SHELL
Des flammes sombres et ondulantes scellées dans une coque hexagonale bleu marée, des plaques de runes dérivent autour de toi. -6% de dégâts subis des coups, des armes et des boss.
- −6 % de dégâts subis
4 200Pièces9Gemmes
SUPER RARELV 30
Aura de dégâtsSPIRIT ORBIT
Orbes d'esprit en orbites inclinées autour de ton corps, aux traînées lumineuses. +8% de dégâts à chaque coup.
- +8 % de dégâts infligés
5 100Pièces11Gemmes
SUPER RARELV 38
Aura de défenseEMBER BULWARK
Des orbes spirituels tournent dans un rempart hexagonal glacé, des plaques de runes lumineuses montent la garde. -8% de dégâts subis des coups, des armes et des boss.
- −8 % de dégâts subis
6 400Pièces14Gemmes
LÉGENDAIRELV 45
Aura de dégâtsCELESTIAL AURA
Un halo au-dessus de ta tête, un pilier de lumière et des plumes de lumière qui descendent. +10% de dégâts à chaque coup.
- +10 % de dégâts infligés
7 500Pièces17Gemmes
LÉGENDAIRELV 47
Aura de défenseJADE BARRIER
Une lumière céleste enveloppée d'une barrière hexagonale jade froid, des plaques de runes tournent autour de toi. -9% de dégâts subis des coups, des armes et des boss.
- −9 % de dégâts subis
7 650Pièces17Gemmes
LÉGENDAIRELV 50
Aura de dégâtsGOLDEN SURGE
Flammes hérissées géantes et étincelles crépitantes : la force d'un guerrier au-delà de ses limites. +11% de dégâts à chaque coup.
- +11 % de dégâts infligés
7 800Pièces18Gemmes
LÉGENDAIRELV 55
Aura de dégâtsSAKURA STORM
Un tourbillon de pétales de cerisier tournoie et pleut autour de toi. +12% de dégâts à chaque coup.
- +12 % de dégâts infligés
8 500Pièces19Gemmes
LÉGENDAIRELV 58
Aura de défenseMIRROR HALO
Des pétales tourbillonnent derrière un halo hexagonal brillant comme un miroir, des plaques de runes reflètent la lumière. -11% de dégâts subis des coups, des armes et des boss.
- −11 % de dégâts subis
8 950Pièces20Gemmes
LÉGENDAIRELV 60
Aura de dégâtsSPECTRAL ARMOR
D'immenses flammes lentes forment une armure spectrale autour de toi, au foyer de lumière. +13% de dégâts à chaque coup.
- +13 % de dégâts infligés
9 250Pièces21Gemmes
LÉGENDAIRELV 64
Aura de dégâtsVOID RIFT
Anneaux de vide tournoyant autour de toi sur un tapis de fumée sombre. +14% de dégâts à chaque coup.
- +14 % de dégâts infligés
9 850Pièces22Gemmes
LÉGENDAIRELV 66
Aura de défenseTITAN GUARD
Des failles du vide retenues par une garde hexagonale titanesque, de lourdes plaques de runes en orbite. -13% de dégâts subis des coups, des armes et des boss.
- −13 % de dégâts subis
10 500Pièces23Gemmes
LÉGENDAIRELV 68
Aura de dégâtsTHUNDER GOD
Des colonnes de foudre s'abattent sans répit autour de toi. +15% de dégâts à chaque coup.
- +15 % de dégâts infligés
11 150Pièces25Gemmes
LÉGENDAIRELV 72
Aura de dégâtsPHOENIX FLAMES
Feu sacré et plumes de flammes s'élevant d'un anneau de feu. +16% de dégâts à chaque coup.
- +16 % de dégâts infligés
11 800Pièces27Gemmes
LÉGENDAIRELV 76
Aura de dégâtsFROST MONARCH
Cristaux de glace en orbite autour de toi, brume gelée à tes pieds et neige sans fin. +18% de dégâts à chaque coup.
- +18 % de dégâts infligés
12 450Pièces28Gemmes
LÉGENDAIRELV 79
Aura de défenseFROST BASTION
Cristaux de glace et brume gelée dans un bastion hexagonal de givre, des plaques de runes de glace en cercle. -16% de dégâts subis des coups, des armes et des boss.
- −16 % de dégâts subis
12 900Pièces29Gemmes
LÉGENDAIRELV 82
Aura de dégâtsDRAGON SPIRIT
Deux dragons de lumière t'enlacent et laissent de longues traînées brillantes. +20% de dégâts à chaque coup.
- +20 % de dégâts infligés
13 400Pièces30Gemmes
LÉGENDAIRELV 90
Aura de dégâtsDIVINE ASCENSION
Un cercle de runes tournoyant, un pilier de lumière et un halo : tu es devenu un dieu. +23% de dégâts à chaque coup.
- +23 % de dégâts infligés
14 650Pièces33Gemmes
LÉGENDAIRELV 95
Aura de défenseAEGIS OF DAWN
Des rayons d'aube dans une égide hexagonale radieuse, des plaques de runes sacrées montent la garde. -19% de dégâts subis des coups, des armes et des boss.
- −19 % de dégâts subis
15 450Pièces35Gemmes
SECRETLV 100
Aura de dégâtsELFIC AURA
Pure lumière elfique blanche : flammes fines, feuilles d'argent qui tournent autour de toi, poussière d'étoiles qui s'élève et runes anciennes à tes pieds. Récompense pour avoir vaincu l'ELF QUEEN 10 fois. +26% de dégâts à chaque coup.
- +26 % de dégâts infligés
Exclusif
SECRETLV 100
Aura de dégâtsSILVER INSTINCT
Une calme aura d'argent qui épouse ton corps : puissance parfaite, sans effort. +26% de dégâts à chaque coup.
- +26 % de dégâts infligés
16 250Pièces37Gemmes
SECRETLV 105
Aura de dégâtsABYSSAL OVERLORD
Immense feu infernal noir, éclairs crépitants et sceau démoniaque tournant sous tes pieds. +29% de dégâts à chaque coup.
- +29 % de dégâts infligés
17 400Pièces40Gemmes
SECRETLV 110
Aura de dégâtsSERAPHIC WINGS
Deux grandes ailes de lumière s'ouvrent dans ton dos, un halo brille sur ta tête. +32% de dégâts à chaque coup.
- +32 % de dégâts infligés
18 600Pièces43Gemmes
SECRETLV 112
Aura de défenseCELESTIAL FORTRESS
Des ailes séraphiques repliées dans une forteresse hexagonale céleste, un anneau complet de plaques de runes autour de toi. -25% de dégâts subis des coups, des armes et des boss.
- −25 % de dégâts subis
19 100Pièces44Gemmes
SECRETLV 115
Aura de dégâtsCOSMIC NEBULA
Une galaxie tourne autour de toi : étoiles en spirale, nébuleuse lumineuse et comètes ardentes. +35% de dégâts à chaque coup.
- +35 % de dégâts infligés
19 900Pièces46Gemmes
SECRETLV 120
Aura de dégâtsPRIMORDIAL GOD
Un colossal pilier de feu, une couronne d'éclairs et des ondes de choc qui ébranlent l'arène. L'aura la plus puissante. +39% de dégâts à chaque coup.
- +39 % de dégâts infligés
21 500Pièces50Gemmes
