Armi, abilità e aure
Tutte le armi, le abilità e le aure di POWERSHIFT con statistiche, livello, rarità e prezzo, presi direttamente dal gioco: 81 armi, 86 abilità e 31 aure.
Statistiche prese dai dati del gioco, aggiornate a ogni patch.
198 risultati
Armi81
COMUNELV 1KATANA
Lama leggera e veloce che sostituisce i pugni. VR: brandiscila davvero. PC: clic destro. Mobile: FENDENTE.
- Danno 10
- Portata 1.5 m
- Colpo 0.5 s
300Monete1Gemme
SEGRETALV 1AMETHYST DRAGOON
L'alabarda di un dragone in argento nero e ametista viva: due lame a mezzaluna e una punta di cristallo perforante. La portata più lunga tra le esclusive.
- Danno 23.5
- Portata 2.8 m
- Colpo 0.8 s
Esclusiva420Gemme
SEGRETALV 1ANGEL MASTER SWORD
Lama sacra d'oro bianco e cristallo celeste, benedetta dagli angeli. Gemella della Demon Master Sword. Arma esclusiva.
- Danno 23.5
- Portata 2.25 m
- Colpo 0.8 s
Esclusiva320Gemme
SEGRETALV 1BASEBALL BAT
Mazza di legno malconcia che ha visto troppe notti stregate. Fuoricampo a ogni colpo. Premio dell'Halloween Battle Pass.
- Danno 17
- Portata 2 m
- Colpo 0.8 s
Esclusiva
SEGRETALV 1CRIMSON DRAGONSLAYER
Lama colossale forgiata da una zanna di drago rosso, la guardia ringhia ancora. Fatta per spaccare i draghi in due. Arma esclusiva.
- Danno 27.5
- Portata 2.4 m
- Colpo 0.85 s
Esclusiva420Gemme
SEGRETALV 1CURSED LANTERN
Gabbia di ferro chiodata brandita come una mazza, con una zucca maledetta che arde dentro. Premio dell'Halloween Battle Pass.
- Danno 24
- Portata 1.9 m
- Colpo 0.92 s
Esclusiva
SEGRETALV 1DARK KNIGHT BLADE
La lama giurata di un cavaliere caduto: acciaio nero intarsiato d'oro, ali d'ombra sulla guardia e una scia di scintille dorate. Arma esclusiva.
- Danno 27
- Portata 2.35 m
- Colpo 0.83 s
Esclusiva420Gemme
SEGRETALV 1DEMON MASTER SWORD
Gemella maledetta della lama angelica: acciaio nero venato di fuoco infernale cremisi e viola. Arma esclusiva.
- Danno 23.5
- Portata 2.25 m
- Colpo 0.8 s
Esclusiva320Gemme
SEGRETALV 1DOUBLE WYVERN DAGGER
Due zanne di viverna in acciaio scuro solcate da fulmini viola, una per mano. In VR colpiscono entrambe le lame; su PC fendono a turno. Arma esclusiva.
- Danno 10.5
- Portata 1.45 m
- Colpo 0.34 s
Esclusiva120Gemme
SEGRETALV 1ECLIPSE SOULREAPER
Forgiata quando il sole si oscurò: enorme falce d'ombra cremisi dalla lama seghettata che beve la luce. Arma esclusiva.
- Danno 21.5
- Portata 2.35 m
- Colpo 0.85 s
Esclusiva120Gemme
SEGRETALV 1GRAVEBONE CLEAVER
Spadone scheggiato ricavato dall'osso di un gigante, con rune che ardono di fuoco spettrale inquieto. Premio dell'Halloween Battle Pass.
- Danno 15.5
- Portata 2.2 m
- Colpo 0.62 s
Esclusiva
SEGRETALV 1ICE BLADE
Una spada di ghiaccio vivo: una lama di cristallo che non si scioglie mai, con la guardia di zaffiro e oro. Un regalo per ogni combattente.
- Danno 19.5
- Portata 2.15 m
- Colpo 0.82 s
Esclusiva
SEGRETALV 1ICE TRIDENT
Tridente di ghiaccio eterno: rebbi di cristallo che congelano l'aria stessa che tagliano. Premio dell'Halloween Battle Pass.
- Danno 25
- Portata 2.2 m
- Colpo 0.72 s
Esclusiva
SEGRETALV 1NEKOMATA
Spadone nero col viso di gatto di porcellana per guardia: occhi rosa, baffi d'argento, impronte fino alla punta. Nove vite, un colpo.
- Danno 20
- Portata 2.2 m
- Colpo 0.85 s
Esclusiva
SEGRETALV 1NIGHTFALL BLADE
Forgiata all'ultima luce del tramonto: acciaio lavanda, ali d'oro e gemme d'ametista che brillano quando scende la notte. Arma esclusiva.
- Danno 21.5
- Portata 2.15 m
- Colpo 0.8 s
Esclusiva120Gemme
SEGRETALV 1PUMPKIN REAPER
Falce da raccolto di tralci contorti, con lama arancione ardente e una zucca intagliata ghignante. Premio dell'Halloween Battle Pass.
- Danno 12.5
- Portata 2.4 m
- Colpo 0.62 s
Esclusiva
SEGRETALV 1SCARLETT REQUIEM
Una lama cremisi intrecciata di filigrana nera e venature di rubino che brillano: l'ultimo canto dei cavalieri Scarlett. Arma esclusiva.
- Danno 23
- Portata 2.25 m
- Colpo 0.81 s
Esclusiva240Gemme
SEGRETALV 1SERAPHIM STAFF
Il bastone degli angeli supremi: un'aureola dorata coronata da ali bianche e cremisi. La sua luce non svanisce mai. Arma esclusiva.
- Danno 22.5
- Portata 2.5 m
- Colpo 0.77 s
Esclusiva320Gemme
SEGRETALV 1SHADOW KATANA
La lama dello Shadow Ronin: acciaio nero che beve la luce, filo di fiamma viola. Sconfiggilo 5 volte per ottenerla.
- Danno 27.5
- Portata 2.1 m
- Colpo 0.85 s
Esclusiva
SEGRETALV 1SHINIGAMI CHAINSAW
La motosega del dio della morte: acciaio cremisi sigillato da rune d'oro, la catena affamata di anime. Colpi pesanti e incessanti. Arma esclusiva.
- Danno 18
- Portata 1.75 m
- Colpo 0.64 s
Esclusiva60Gemme
SEGRETALV 1SKULL KNIGHT BLADE
La spada dello SKULL KNIGHT: acciaio scuro e osso intagliato, con un freddo bagliore verde acqua sul filo. Battilo 10 volte per ottenerla.
- Danno 30
- Portata 2.5 m
- Colpo 0.73 s
Esclusiva
SEGRETALV 1WIZARD HAMMER
Martello da guerra di un arcimago, in pietra scura, avvolto da un nastro vivo di arcano viola. Ogni colpo è un incantesimo. Arma esclusiva.
- Danno 26
- Portata 2 m
- Colpo 0.9 s
Esclusiva320Gemme
SEGRETALV 1XERO STAFF
Un bastone d'oro coronato da una falce di luna e da un sole rosso sangue, avvolto da uno sciame di stelle cremisi. Arma personale di Og_Xero.
- Danno 22.5
- Portata 2.5 m
- Colpo 0.77 s
Esclusiva
COMUNELV 3SHADOW KUNAI
Un kunai ninja con un anello sul pomo. Leggero e rapido: portata corta, stoccate veloci.
- Danno 8.5
- Portata 1.3 m
- Colpo 0.3 s
500Monete1Gemme
COMUNELV 6BUTTERFLY STING
Sottile lama ad ago con guardia a farfalla. Punge veloce e danza via.
- Danno 9.5
- Portata 1.2 m
- Colpo 0.38 s
800Monete2Gemme
COMUNELV 6NULL EDGE
Lama corta e maledetta con una punta uncinata. Piccola e rapida: colpisci per primo e spesso.
- Danno 9.5
- Portata 1.2 m
- Colpo 0.38 s
800Monete2Gemme
COMUNELV 6TITAN CUTTER
Lama leggera e segmentata per cacciatori di giganti. Portata corta, colpi fulminei.
- Danno 9.5
- Portata 1.2 m
- Colpo 0.38 s
800Monete2Gemme
COMUNELV 9TWIN FANGS
Due zanne ricurve, una per mano. In VR colpiscono entrambe; su PC e mobile fendono a turno.
- Danno 8
- Portata 1.1 m
- Colpo 0.32 s
1.200Monete3Gemme
COMUNELV 13PHOTON SABER
Lama di pura luce che ronza quando si muove. Stessa portata della katana, colpi più rapidi. Si illumina in mano.
- Danno 9.5
- Portata 1.5 m
- Colpo 0.42 s
1.600Monete4Gemme
COMUNELV 13SERPENT FANG
Lama dritta che crepita di fulmini. Colpi precisi alla portata di una katana.
- Danno 11
- Portata 1.5 m
- Colpo 0.5 s
1.600Monete4Gemme
COMUNELV 13VOID MOON
Lama nerissima forgiata dalla volontà di chi la impugna. Bilanciata, oscura, implacabile.
- Danno 11
- Portata 1.5 m
- Colpo 0.5 s
1.600Monete4Gemme
RARALV 16WIND FAN
Ventaglio d'acciaio da guerra: si apre in una raffica di lame. Fendenti ampi, difficili da mancare.
- Danno 10
- Portata 1.4 m
- Colpo 0.5 s
1.900Monete4Gemme
RARALV 19TWIN SAI
Due sai a tre punte, uno per mano. L'arma più veloce: stoccate rapide, in VR colpiscono entrambi.
- Danno 7.5
- Portata 0.95 m
- Colpo 0.26 s
2.250Monete5Gemme
RARALV 22DRAGON SPEAR
Lancia con punta a foglia e nappa rossa. La portata più lunga tra tutte le armi.
- Danno 13
- Portata 2.5 m
- Colpo 0.65 s
2.750Monete6Gemme
RARALV 25CLOUD STAFF
Lungo bastone rosso con puntali d'oro. Portata lunga e spinta potente che tiene lontani i nemici.
- Danno 10
- Portata 2.1 m
- Colpo 0.5 s
3.100Monete7Gemme
RARALV 28SPIRIT TRIDENT
Tridente d'argento con tre rebbi dal dorso dorato. Portata lunga e danni solidi.
- Danno 15
- Portata 2.3 m
- Colpo 0.7 s
3.450Monete8Gemme
RARALV 31DRAGONFALL
Troppo grande per chiamarla spada: un blocco di ferro grezzo che schiaccia tutto. Portata lunga, colpi pesanti.
- Danno 17
- Portata 2 m
- Colpo 0.8 s
3.800Monete8Gemme
RARALV 31KING'S OATH
Spadone sacro dorato che brilla del giuramento di un re. Portata lunga, colpi potenti.
- Danno 17
- Portata 2 m
- Colpo 0.8 s
3.800Monete8Gemme
RARALV 31NIGHT CROSS
Lo spadone nero del più forte spadaccino dei mari. Portata lunga, tagli devastanti.
- Danno 17
- Portata 2 m
- Colpo 0.8 s
3.800Monete8Gemme
SUPER RARALV 35MOON GLAIVE
Falcione con lama lunare ricurva su una lunga asta nera. Tagli lunghi e ampi.
- Danno 15
- Portata 2.4 m
- Colpo 0.72 s
4.550Monete10Gemme
SUPER RARALV 39THUNDER HAMMER
Martello da guerra con gemme del fulmine. Lento, ma ogni colpo arriva come un tuono.
- Danno 23
- Portata 1.7 m
- Colpo 1 s
5.050Monete11Gemme
SUPER RARALV 44REAPER SCYTHE
Falce da mietitore con lama a mezzaluna. L'arco più ampio e colpi pesanti a lunga distanza.
- Danno 17.5
- Portata 2.1 m
- Colpo 0.85 s
5.650Monete13Gemme
SUPER RARALV 47FROSTBITE RIBBON
Lama candida che trascina un nastro di seta. Ogni colpo lascia nell'aria una nebbia di gelo.
- Danno 12.5
- Portata 1.6 m
- Colpo 0.5 s
5.250Monete12Gemme
SUPER RARALV 49BLOOD FANGS
Due pugnali cremisi che bevono la luce. In VR colpiscono entrambe le mani; su PC fendono a turno.
- Danno 8.5
- Portata 1.15 m
- Colpo 0.29 s
5.450Monete13Gemme
SUPER RARALV 51STORMCALLER SPEAR
Lancia biforcuta che fa cadere i fulmini sulla sua punta. Portata enorme, colpi crepitanti.
- Danno 15
- Portata 2.6 m
- Colpo 0.62 s
5.700Monete13Gemme
SUPER RARALV 52TITAN KNUCKLES
Guanti di ferro rivettato su entrambi i pugni, fatti per abbattere i titani. Portata corta, pugni rapidi; in VR colpiscono entrambi i pugni.
- Danno 9.5
- Portata 1 m
- Colpo 0.3 s
5.800Monete14Gemme
SUPER RARALV 53SUNFLARE BLADE
Katana dalla lama a motivi di fiamma che arde come un sole nascente.
- Danno 13.5
- Portata 1.65 m
- Colpo 0.52 s
5.900Monete14Gemme
SUPER RARALV 54RIPPER CHAINSAW
Una motosega ruggente con una catena d'acciaio affamata. Portata della katana e colpi rapidi che non danno tregua.
- Danno 7
- Portata 1.5 m
- Colpo 0.26 s
6.200Monete15Gemme
SUPER RARALV 55VOID REAVER
Spadone nero seghettato, spaccato da crepe di vuoto viola. Portata lunga, colpi schiaccianti.
- Danno 20
- Portata 2.1 m
- Colpo 0.82 s
6.550Monete15Gemme
SUPER RARALV 56SUN SPIRIT SWORD
Una lama di pura energia spirituale dorata che esce dritta dal tuo pugno. Niente elsa, niente fodero: appare solo quando combatti.
- Danno 14
- Portata 1.8 m
- Colpo 0.5 s
6.450Monete15Gemme
SUPER RARALV 57TWIN MOON CHAKRAMS
Due lame ad anello luminose, una per mano. Tagli rotanti e rapidi da ogni lato.
- Danno 9.5
- Portata 1.2 m
- Colpo 0.3 s
6.300Monete15Gemme
SUPER RARALV 58PALADIN LANCE
Lancia da cavaliere in acciaio bianco e oro, con un pennone benedetto. Portata enorme e affondi pesanti e perforanti.
- Danno 16
- Portata 2.9 m
- Colpo 0.68 s
6.900Monete16Gemme
SUPER RARALV 59OBSIDIAN ODACHI
Katana nera incredibilmente lunga. Colpisce da dove nessun altro arriva.
- Danno 15
- Portata 2.3 m
- Colpo 0.6 s
7.000Monete16Gemme
SUPER RARALV 61RAGNAROK HAMMER
Martello da guerra dal nucleo fuso. Lento, ma ogni colpo erutta come un vulcano.
- Danno 26
- Portata 1.8 m
- Colpo 1 s
7.250Monete17Gemme
LEGGENDARIALV 63SERAPH LANCE
Lancia sacra bianca con ali dorate. La portata più lunga tra tutte le armi.
- Danno 16.5
- Portata 2.7 m
- Colpo 0.65 s
7.450Monete17Gemme
LEGGENDARIALV 65THUNDER FISTS
Guanti forgiati nella tempesta su entrambi i pugni, carichi di fulmini blu. Pugni rapidi e folgoranti; in VR colpiscono entrambi i pugni.
- Danno 10
- Portata 1.05 m
- Colpo 0.3 s
7.700Monete18Gemme
LEGGENDARIALV 66NINE-TAILS STAFF
Bastone sormontato da uno spirito volpe in fuoco fatuo blu. Portata lunga, spinta potente.
- Danno 13
- Portata 2.3 m
- Colpo 0.5 s
7.800Monete18Gemme
LEGGENDARIALV 68ASURA BLADES
Due larghe lame demoniache avvolte in fiamme rosse. In VR colpiscono entrambe.
- Danno 10.5
- Portata 1.3 m
- Colpo 0.32 s
8.050Monete19Gemme
LEGGENDARIALV 70CELESTIAL GLAIVE
Falcione con lama a mezzaluna di luce stellare. Tagli lunghi, ampi, lucenti.
- Danno 17
- Portata 2.5 m
- Colpo 0.7 s
8.250Monete19Gemme
LEGGENDARIALV 72GRIMWING SCYTHE
Falce mortale con lama a forma di ala nera. Il suo filo rosso non si smussa mai.
- Danno 20
- Portata 2.25 m
- Colpo 0.85 s
8.500Monete20Gemme
LEGGENDARIALV 74THUNDERGOD AXE
Ascia bipenne che obbedisce solo al tuono. Colpi pesanti con una spinta enorme.
- Danno 24
- Portata 1.9 m
- Colpo 0.92 s
8.750Monete20Gemme
LEGGENDARIALV 77PHANTOM KATANA
Lama spettrale che taglia lo spazio stesso. Rapida e precisa.
- Danno 15
- Portata 1.75 m
- Colpo 0.48 s
9.050Monete21Gemme
LEGGENDARIALV 78PHOENIX GAUNTLETS
Guanti cremisi coronati da piume di fenice ardenti, uno per pugno. Ogni pugno divampa; in VR colpiscono entrambi i pugni.
- Danno 10.5
- Portata 1.1 m
- Colpo 0.3 s
9.300Monete22Gemme
LEGGENDARIALV 80DRAGON KING BLADE
Lo spadone del re dei draghi, forgiato nel suo fuoco. Oro, rosso e inarrestabile.
- Danno 22.5
- Portata 2.15 m
- Colpo 0.8 s
10.050Monete23Gemme
LEGGENDARIALV 84ABYSSAL TRIDENT
Tridente emerso dalla fossa più profonda. I suoi rebbi brillano della luce dell'abisso.
- Danno 19
- Portata 2.6 m
- Colpo 0.7 s
10.550Monete25Gemme
LEGGENDARIALV 86INFERNO CHAINSAW
Una motosega di ferro nero con la catena che brilla come lava fusa. I colpi più rapidi di tutte le armi: brucia mentre squarcia.
- Danno 8
- Portata 1.6 m
- Colpo 0.25 s
10.800Monete26Gemme
LEGGENDARIALV 88STARFORGED SABER
Lama di luce stellare dorata. Colpi fulminei che lasciano una scia di polvere di stelle.
- Danno 16
- Portata 1.8 m
- Colpo 0.45 s
11.050Monete26Gemme
LEGGENDARIALV 92DRAGOON LANCE
La lancia dei cavalieri dei draghi: acciaio blu scuro, una testa di drago ringhiante e ali dal filo viola. Portata vastissima, affondi devastanti.
- Danno 22
- Portata 3 m
- Colpo 0.72 s
11.500Monete27Gemme
LEGGENDARIALV 93WORLD ENDER
Lama colossale incisa di rune viola. Si dice sia nata per porre fine ai mondi.
- Danno 26
- Portata 2.3 m
- Colpo 0.85 s
11.650Monete27Gemme
LEGGENDARIALV 96ASTRAL COLOSSUS
Spadone titanico di cristallo vivo di luce stellare, con rune d'oro in orbita.
- Danno 23.5
- Portata 2.25 m
- Colpo 0.8 s
12.050Monete28Gemme
SEGRETALV 100GENESIS BLADE
La prima lama mai creata: un tridente con ogni colore della creazione, sfolgorante di luce.
- Danno 25
- Portata 2.2 m
- Colpo 0.72 s
12.500Monete29Gemme
SEGRETALV 102SPIRIT SWORD
Una lama di pura energia spirituale blu che esce dritta dal tuo pugno. Niente elsa, niente fodero: appare solo quando combatti.
- Danno 20
- Portata 2 m
- Colpo 0.55 s
12.800Monete30Gemme
SEGRETALV 105DURANDAL
L'infrangibile lama sacra del paladino, coronata da un sole d'oro. I suoi fili ardono di luce sacra.
- Danno 27
- Portata 2.3 m
- Colpo 0.72 s
13.200Monete31Gemme
SEGRETALV 110GOD HAND
Guanti d'oro divini coronati da un'aureola, uno per pugno. Ogni pugno ha il peso del cielo; in VR colpiscono entrambi i pugni.
- Danno 12
- Portata 1.15 m
- Colpo 0.3 s
13.700Monete33Gemme
SEGRETALV 115MURAMASA
Odachi demoniaco maledetto, assetato di battaglia: lama nera dal filo rosso sangue avvolta in fumo cremisi.
- Danno 24
- Portata 2.2 m
- Colpo 0.62 s
14.200Monete33Gemme
SEGRETALV 118CHAOS BLADES
Due lame incatenate forgiate nelle fiamme del caos, una per mano. Tagli rapidi e ardenti; in VR colpiscono entrambe.
- Danno 13.5
- Portata 1.7 m
- Colpo 0.32 s
14.500Monete35Gemme
SEGRETALV 125KUSANAGI
La divina spada della tempesta tratta dalla coda di un drago: lama di giada cinta da vento e fulmini vivi.
- Danno 28
- Portata 2.5 m
- Colpo 0.68 s
15.400Monete36Gemme
SEGRETALV 138LAEVATEINN
Lo spadone dalla fiamma funesta del gigante di fuoco: ossidiana solcata di lava, ogni colpo incendia il mondo.
- Danno 33
- Portata 2.5 m
- Colpo 0.82 s
16.800Monete39Gemme
SEGRETALV 150EXCALIBUR
La spada del re che fu e che sarà. Lama radiosa con ali d'angelo e aureola: l'arma suprema.
- Danno 34
- Portata 2.7 m
- Colpo 0.7 s
18.500Monete44Gemme
SEGRETALV 170GUNGNIR
La lancia del Padre di Tutto, incisa con rune di fulmine. Si dice che non manchi mai il bersaglio: portata vastissima, affondi devastanti.
- Danno 36
- Portata 3 m
- Colpo 0.7 s
20.900Monete50Gemme
SEGRETALV 190AMATERASU
Una katana nata dalla luce della dea del sole: una lama di fuoco bianco sotto un'aureola solare ardente. La più potente di tutte le armi.
- Danno 38
- Portata 2.8 m
- Colpo 0.66 s
24.000Monete57Gemme
Abilità86
COMUNELV 1
AttackEnergy Shot
Rapido dardo di energia dalla mano. Danni bassi, ricarica breve.
- Danno 7
- Ricarica 0.8 s
- Velocità 26 m/s
Iniziale
COMUNELV 1
SupportNova Burst
Esplosione di energia attorno a te con una forte spinta.
- Danno 15
- Ricarica 10.5 s
- Raggio 3.5 m
Iniziale
COMUNELV 1
DefensePhase Dash
Scatta in avanti e smaterializzati: breve invulnerabilità.
- Distanza 6 m
- Ricarica 3.5 s
- Invulnerabile 0.35 s
Iniziale
SEGRETALV 1
AttackPUMPKIN BARRAGE
Scaglia una zucca intagliata ardente fino a 28 m: esplode in schegge infuocate e incendia ogni nemico vicino.
- Danno 24 + 12 ustione
- Ricarica 30 s
- Raggio 3 m · 28 m
Esclusiva
SEGRETALV 1
AttackSOUL HARVEST
Il suolo si spacca dove miri (fino a 24 m) ed erutta fuoco spettrale: anime inquiete bruciano ogni nemico dentro.
- Danno 18 + 12 maleficio
- Ricarica 28.5 s
- Raggio 4 m · 24 m
Esclusiva
SEGRETALV 1
UltimateWITCHING HOUR
Scocca la mezzanotte: una cupola maledetta cade dove miri (fino a 30 m), piovono lune falcate e la cupola esplode.
- Danno 58
- Energia 100% · CD 80 s
- Raggio 10 m · 30 m
Esclusiva
COMUNELV 2
AttackCrescent Slash
Ampio fendente ad arco che colpisce tutti i nemici davanti a te.
- Danno 12
- Ricarica 6.5 s
- Arco 130° · 3.2 m
400Monete1Gemme
COMUNELV 3
UltimateRadiant Beam
Carica e spara un raggio di 20 m che colpisce ogni nemico in linea. Non puoi muoverti mentre lo lanci.
- Danno 35
- Energia 80%
- Carica 0.8 s
750Monete2Gemme
COMUNELV 4
AttackShock Palm
Colpo di palmo ravvicinato: stordisce un attimo.
- Danno 10
- Ricarica 8 s
- Stordisce 0.5 s
650Monete2Gemme
COMUNELV 5
DefenseIron Guard
Alza la guardia: assorbe il prossimo colpo.
- Para 1 colpo
- Ricarica 12.5 s
- Durata 2 s
700Monete2Gemme
COMUNELV 6
AttackTORNADO SPIN
Scateni un tornado ruggente che avanza per 14 m: colpisce 4 volte e trascina con sé ogni nemico che prende.
- Danno 4 x 5
- Ricarica 16 s
- Gittata 14 m · trascina
800Monete2Gemme
COMUNELV 6
AttackVenom Fang
Scaglia una zanna di veleno: il bersaglio perde vita per 4 s.
- Danno 6 + 12 veleno
- Ricarica 9 s
- Veleno 4 s
800Monete2Gemme
COMUNELV 7
DefenseSmoke Swap
Per 3 s il prossimo colpo va a vuoto: ti scambi con un tronco e ricompari a 4.5 m.
- Schiva 1 colpo
- Ricarica 11 s
- Attivo 3 s
900Monete2Gemme
COMUNELV 8
AttackFinger Cannon
Punta e spara un proiettile di spirito compresso: veloce, lunga gittata.
- Danno 16
- Ricarica 10 s
- Gittata 30 m
1.000Monete2Gemme
COMUNELV 9
AttackBlack Spark
Colpo così preciso che lo spazio scintilla di nero: ne segue subito un altro più pesante.
- Danno 10 + 16
- Ricarica 12 s
- Gittata 2 m
1.200Monete3Gemme
COMUNELV 10
DefenseIron Body
Indurisci il corpo come acciaio: metà danni e nessuna spinta per 4 s.
- Danno subito -50%
- Ricarica 15 s
- Durata 4 s
1.200Monete3Gemme
COMUNELV 11
DefenseMirror Step
Teletrasportati alle spalle del nemico che guardi (fino a 12 m).
- Gittata 12 m
- Ricarica 13 s
- Invulnerabile 0.25 s
1.400Monete3Gemme
RARALV 12
UltimateStar Breaker
Salta e piomba giù come una meteora: colpisce tutti i nemici vicino all'impatto. Intoccabile in volo.
- Danno 40
- Energia 90%
- Raggio 3.2 m
2.200Monete5Gemme
COMUNELV 13
AttackSpiral Core
Fai vorticare nel palmo una sfera di vento ruggente e piantala nel nemico.
- Danno 22
- Ricarica 14 s
- Affondo 2.5 m
1.600Monete4Gemme
COMUNELV 14
AttackFlame Fist
Lancia un enorme pugno di fuoco che trafigge tutti i nemici in linea e li incendia.
- Danno 14 + 6 ustione
- Ricarica 15 s
- Trafigge · 26 m
1.700Monete4Gemme
RARALV 15
SupportHeaven Repel
Scaraventa lontano da te tutti i nemici entro 7 m. Danni bassi.
- Danno 5
- Ricarica 12 s
- Raggio 7 m · gran spinta
1.800Monete4Gemme
RARALV 16
DefenseCounter Stance
Aspetta il colpo: il prossimo entro 1.2 s va a vuoto e l'attaccante viene colpito a sua volta e stordito.
- Contro 14 · stordisce 0.5 s
- Ricarica 16 s
- Finestra 1.2 s
1.900Monete4Gemme
RARALV 17
AttackThunder Lance
Carica la mano di fulmini e scatta in avanti: il primo nemico che colpisci resta stordito.
- Danno 18
- Ricarica 14.5 s
- Scatto 8 m · stordisce 0.35 s
2.050Monete5Gemme
RARALV 18
AttackCRIMSON BITE
Scatti in avanti di 3 m e affondi zanne cremisi nel nemico davanti a te: ti curi della metà del danno fatto.
- Danno 12 · cura 6
- Ricarica 11 s
- Scatto 3 m
2.150Monete5Gemme
RARALV 19
SupportGravity Well
Apri un vortice dove miri (fino a 12 m) che risucchia i nemici. Nessun danno.
- Raggio 5 m
- Ricarica 15 s
- Attira 3 s
2.250Monete5Gemme
RARALV 20
AttackThunderclap Dash
Svanisci in un lampo e taglia chiunque su una linea di 10 m. Intoccabile durante lo scatto.
- Danno 17
- Ricarica 15 s
- Scatto 10 m
2.350Monete5Gemme
RARALV 21
DefenseSeal Wall
Erigi una barriera fissa davanti a te: ferma gli attacchi frontali finché resti dietro.
- Para davanti
- Ricarica 15 s
- Durata 3 s
2.450Monete5Gemme
RARALV 23
UltimateStorm Dragon
Un drago di fulmini sfreccia nell'arena e colpisce tutti i nemici sul suo cammino.
- Danno 42
- Energia 100%
- Gittata 20 m
4.150Monete9Gemme
RARALV 24
SupportChrono Field
Piazza una bolla temporale dove miri (fino a 9 m): i nemici dentro sono più lenti del 40%.
- Rallenta 40%
- Ricarica 16 s
- Raggio 4 m · 4 s
2.750Monete6Gemme
RARALV 26
SupportVerdant Bloom
Energia vitale in fiore che chiude lentamente le ferite.
- Cura 28
- Ricarica 24 s
- Per 6 s
2.950Monete7Gemme
RARALV 27
AttackMoonfang Wave
Scatena una mezzaluna nera di energia che squarcia l'arena.
- Danno 22
- Ricarica 18.5 s
- Trafigge · 22 m
3.300Monete7Gemme
RARALV 28
DefensePURIFYING PULSE
Sprigiona un impulso di luce sacra: ti libera da stordimenti, blocchi, tirate, rallentamenti, veleno e fuoco e ti rende immune per 1.5 s.
- Purifica · immune 1.5 s
- Ricarica 22 s
- Stordimento, blocco, lentezza, veleno, fuoco
3.150Monete7Gemme
RARALV 30
SupportKing's Roar
Scatena la volontà di un re: ogni nemico entro 6.5 m si blocca per un istante.
- Danno 6 · stordisce 0.9 s
- Ricarica 20 s
- Raggio 6.5 m
3.400Monete8Gemme
RARALV 31
AttackEnergy Beam
Raccogli energia nelle due mani e scatena un raggio di 18 m in avanti. Non puoi muoverti mentre lo lanci.
- Danno 28
- Carica 1.2 s
- Ricarica 21 s
3.800Monete8Gemme
SUPER RARALV 33
UltimateSealed Domain
Espandi attorno a te un dominio di 7 m: i nemici dentro restano storditi per 2 s e subiscono danni.
- Danno 25
- Energia 100%
- Stordisce 2 s · 7 m
5.800Monete13Gemme
RARALV 34
SupportOvergear Rush
Spingi il sangue al massimo: ti muovi il 40% più veloce per 5 s.
- Velocità +40%
- Ricarica 14 s
- Durata 5 s
3.800Monete8Gemme
RARALV 35
DefenseBASTION STANCE
Fai sorgere un monolite di pietra davanti a te e pianti i piedi per 2 s: gli attacchi da davanti fanno il 70% di danno in meno e niente può spingerti o tirarti. Non puoi muoverti né attaccare.
- Danno da davanti -70%
- Ricarica 16 s
- 2 s · niente spinte né tirate
3.900Monete9Gemme
SUPER RARALV 36
SupportRenewal Pulse
Rivolgi l'energia dentro di te e rigenera le ferite.
- Cura 30
- Ricarica 22.5 s
- Per 1.5 s
4.350Monete10Gemme
SUPER RARALV 37
SupportTOXIC MIRE
Scagli una fiala di veleno fino a 16 m: si rompe in una palude velenosa di 3.5 m per 5 s che ferisce e rallenta ogni nemico dentro.
- Danno 3/s · rallenta 25%
- Ricarica 19 s
- Raggio 3.5 m · 5 s
4.450Monete10Gemme
SUPER RARALV 39
AttackBlack Blaze
Fissa un punto fino a 20 m: divampa in fiamme nere che non si spengono.
- Danno 6 + 24 ustione
- Ricarica 21 s
- Ustione 6 s · 20 m
4.700Monete10Gemme
SUPER RARALV 40
SupportHEX OF GRIEF
Scagli un sigillo di maledizione cremisi fino a 16 m: il nemico colpito subisce danno e ogni cura su di lui è più debole del 60% per 6 s.
- Danno 10 · cure -60%
- Ricarica 20 s
- Maledizione 6 s · 16 m
4.800Monete11Gemme
SUPER RARALV 41
AttackCHAIN HOOK
Scagli un uncino a catena di 16 m: aggancia il primo nemico, lo tira proprio davanti a te e lo stordisce.
- Danno 12 · stordisce 0.4 s
- Ricarica 18 s
- Gittata 16 m · tira
4.900Monete11Gemme
SUPER RARALV 42
UltimateTwin Void
Fondi rosso e blu in un vuoto di 26 m che colpisce tutto sul suo cammino. Resti immobile per 1.3 s.
- Danno 50
- Energia 100%
- Carica 1 s
7.300Monete16Gemme
SUPER RARALV 44
AttackSEVENFOLD SLASH
Sette fendenti fulminei con la tua arma in 1.2 s: sei tagli da ogni angolo, poi un colpo finale che scaraventa via i nemici. Colpisce tutti davanti a te.
- Danno 3 x 6 + 7
- Ricarica 13 s
- Arco 120° · 3.6 m
5.250Monete12Gemme
SUPER RARALV 46
AttackFlowing Tide Dance
Tre fluidi fendenti d'acqua che spazzano tutto davanti a te.
- Danno 24
- Ricarica 13 s
- Arco 130° · 3.6 m
5.500Monete12Gemme
SUPER RARALV 47
SupportBLOOD MOON
Una luna di sangue sorge sopra di te e una cupola cremisi di 5 m prosciuga ogni nemico dentro per 4 s: ti curi del 75% del danno.
- Danno 4 x 3 · cura 75%
- Ricarica 22 s
- Cupola 5 m · 4 s
5.600Monete12Gemme
SUPER RARALV 48
SupportLimit Breaker
Supera i tuoi limiti in un'aura rossa: ogni attacco fa il 30% di danni in più per 8 s.
- Danno +30%
- Ricarica 30 s
- Durata 8 s
5.700Monete13Gemme
SUPER RARALV 50
DefenseSpectral Guardian
Le costole di un gigante spettrale ti avvolgono e assorbono i prossimi 3 colpi.
- Para 3 colpi
- Ricarica 26 s
- Durata 6 s
5.950Monete13Gemme
SUPER RARALV 52
AttackClone Ambush
Quattro cloni d'ombra appaiono attorno al punto che miri (fino a 16 m) e colpiscono insieme.
- Danno 26
- Ricarica 16 s
- Raggio 2.6 m · 16 m
6.150Monete14Gemme
SUPER RARALV 55
AttackHundred Fist Barrage
Una tempesta di cento pugni in un secondo, poi un colpo finale che li scaraventa via.
- Danno 32
- Ricarica 16.5 s
- Gittata 3.2 m
7.000Monete16Gemme
LEGGENDARIALV 56
UltimateARCANE VOLLEY
Apri un cerchio magico viola davanti a te e scagli 10 frecce di luce in 2 s dove guardi (fino a 24 m). Puoi girarti ma non camminare.
- Danno 10 x 5
- Energia 90%
- Gittata 24 m · 2 s
9.300Monete21Gemme
SUPER RARALV 57
SupportRUNE TRAP
Incidi dove miri (fino a 8 m) una runa nascosta che vede solo la tua squadra: il primo nemico che la pesta subisce danni e resta bloccato.
- Danno 22 · blocca 1.2 s
- Ricarica 20 s
- Dura 20 s · 1 trappola
6.750Monete15Gemme
SUPER RARALV 58
SupportGravity Prison
Un nucleo nero si apre dove miri (fino a 14 m) e blocca sul posto tutti i nemici attorno.
- Danno 10 · blocca 1.3 s
- Ricarica 24 s
- Raggio 4 m · 14 m
6.850Monete15Gemme
LEGGENDARIALV 60
AttackBlade Sovereign
Sei spade dorate appaiono alle tue spalle e piovono sul nemico che guardi, fino a 28 m.
- Danno 30
- Ricarica 21 s
- Gittata 28 m
7.600Monete17Gemme
LEGGENDARIALV 62
AttackHellflame Brand
Una danza di fendenti ardenti: un'onda di fuoco davanti a te che lascia i nemici in fiamme.
- Danno 14 + 16 ustione
- Ricarica 18 s
- Cono 6 m · ustione 4 s
7.850Monete17Gemme
LEGGENDARIALV 64
UltimateSANCTUARY
Un anello sacro d'oro di 7 m brilla attorno a te per 4 s: tu e ogni alleato dentro recuperate 10 di vita al secondo.
- Cura 10/s · max 40
- Energia 100% · CD 90 s
- Raggio 7 m · 4 s
10.950Monete24Gemme
LEGGENDARIALV 65
SupportPhoenix Rebirth
Brucia come una fenice e rinasci: recuperi 45 di vita all'istante e sei intoccabile per 1 s.
- Cura 45
- Ricarica 30 s
- Intoccabile 1 s
8.200Monete18Gemme
LEGGENDARIALV 68
DefenseAfterimage Veil
Muoviti così veloce da lasciare immagini residue: ogni attacco ti manca per 1.6 s.
- Intoccabile 1.6 s
- Ricarica 20 s
- Velocità +25%
8.550Monete19Gemme
LEGGENDARIALV 70
UltimateGaia Sphere
Alza le mani e raccogli l'energia del mondo per 3 s, poi lancia una sfera gigante che devasta un'ampia area.
- Danno 55
- Energia 100% · CD 100 s
- Carica 3 s · raggio 6.5 m
12.700Monete28Gemme
LEGGENDARIALV 72
AttackAbyss Ray
Carica una sfera di energia oscura e spara un raggio abissale di 24 m. Non puoi muoverti mentre carichi.
- Danno 30
- Ricarica 26 s
- Carica 1 s · 24 m
9.050Monete20Gemme
LEGGENDARIALV 74
AttackTHUNDER JUDGMENT
Segna un punto fino a 18 m: dopo 1 s un fulmine del giudizio cade dal cielo e stordisce ogni nemico entro 3 m.
- Danno 30 · stordisce 0.6 s
- Ricarica 24 s
- Raggio 3 m · 18 m
9.300Monete21Gemme
LEGGENDARIALV 75
AttackSummon: Inferno Titan
Un titano di magma si erge alle tue spalle e scaglia una meteora dove miri (fino a 30 m). L'area continua a bruciare.
- Danno 20 + 15 ustione
- Ricarica 33 s
- Raggio 4.5 m · 30 m
9.400Monete21Gemme
LEGGENDARIALV 76
SupportGUARDIAN LINK
Ti leghi al compagno più vicino (fino a 15 m) con una catena d'oro per 6 s: subisci tu il 40% del danno che riceve. Se non c'è nessun compagno vicino, ottieni invece uno scudo da 25 HP.
- Prendi il 40% per un compagno
- Ricarica 25 s
- 6 s · da solo: scudo 25
9.200Monete20Gemme
LEGGENDARIALV 78
UltimateAtomic Eclipse
Concentra l'ombra in un solo punto, poi rilasciala: un'esplosione atomica viola che cancella tutto entro 9 m.
- Danno 55
- Energia 100%
- Raggio 9 m
14.100Monete31Gemme
LEGGENDARIALV 80
SupportSummon: Frost Empress
Appare la Frost Empress e una tempesta di diamanti cade dove miri (fino a 28 m): i nemici congelati dimezzano la velocità.
- Danno 14 · rallenta 50%
- Ricarica 30 s
- Raggio 6 m · 6 s
10.000Monete22Gemme
LEGGENDARIALV 83
DefenseVector Reflect
Piega ogni vettore attorno a te per 1.5 s: gli attacchi rimbalzano e feriscono chi li lancia.
- Riflette 15 danni
- Ricarica 24 s
- Durata 1.5 s
10.400Monete23Gemme
LEGGENDARIALV 85
AttackSummon: Storm Sovereign
Lo Storm Sovereign alza il bastone: fulmini del giudizio colpiscono ogni nemico entro 22 m e lo stordiscono.
- Danno 32 · stordisce 0.5 s
- Ricarica 30 s
- Raggio 22 m
11.350Monete25Gemme
LEGGENDARIALV 87
UltimateHELL CHAINS
Tre portali infernali si aprono alle tue spalle: le loro catene afferrano i 3 nemici più vicini davanti a te (fino a 15 m), li trascinano da te e li stordiscono.
- Danno 14 a catena · stordisce 1.2 s
- Energia 90% · CD 80 s
- 3 catene · 15 m
15.650Monete35Gemme
LEGGENDARIALV 90
AttackSummon: Abyss Leviathan
Il Leviathan emerge dagli abissi e un'onda di marea larga 6 m attraversa 26 m di arena.
- Danno 36
- Ricarica 32 s
- Onda 6 m x 26 m
12.000Monete27Gemme
LEGGENDARIALV 92
SupportNULLIFY RAY
Spari un raggio di luce nulla di 18 m: il primo nemico colpito subisce danno e perde ogni potenziamento, scudo e bonus ai danni.
- Danno 12 · toglie i potenziamenti
- Ricarica 26 s
- Raggio 18 m
11.800Monete26Gemme
LEGGENDARIALV 95
UltimateHeaven Spiral
Una colossale sfera a spirale nasce nel cielo sopra il punto che miri e si abbatte su un quarto dell'arena.
- Danno 60
- Energia 100% · CD 80 s
- Raggio 12 m · 30 m
17.100Monete38Gemme
LEGGENDARIALV 98
DefenseECHO WARD
Erigi una barriera di onde che riecheggiano per 3 s: le ultimate nemiche ti fanno metà danno e la prima ti ricarica il 30% dell'energia.
- Ultimate -50% · +30% energia
- Ricarica 32 s
- Barriera 3 s
12.550Monete28Gemme
SEGRETALV 100
UltimateSummon: Astral Wyrm
L'Astral Wyrm, re dei draghi, scende e lancia la sua mega fiammata dove miri (fino a 34 m).
- Danno 70
- Energia 100% · CD 90 s
- Raggio 8 m · 34 m
18.000Monete40Gemme
SEGRETALV 105
SupportBLOOD DRAIN
Incanali un fascio cremisi di 10 m per 1.5 s: prosciuga il nemico e ti cura della metà del danno fatto. Non puoi muoverti mentre prosciughi.
- Danno 4 x 6 · cura 50%
- Ricarica 21 s
- Fascio 10 m · 1.5 s
13.950Monete31Gemme
SEGRETALV 108
UltimateAURA OVERDRIVE
Sovraccarica la tua aura equipaggiata per 12 s: diventa grande il doppio e il suo bonus raddoppia. Serve un'aura equipaggiata.
- Bonus aura x2 · grandezza x2
- Energia 100% · CD 80 s
- 12 s · max +30% / -20%
19.400Monete43Gemme
SEGRETALV 112
AttackSKY RIFT
Carichi per 0.5 s e spacchi il terreno con un fendente verticale: una spaccatura di luce bianca di 24 m erutta e lancia in aria ogni nemico sopra.
- Danno 36
- Ricarica 24 s
- Spaccatura 24 m · lancia in aria
14.900Monete33Gemme
SEGRETALV 118
DefenseFLASH STEP
In un lampo sei sul nemico che guardi (fino a 14 m) e lo colpisci: per 0.3 s niente può colpirti.
- Danno 20 · gittata 14 m
- Ricarica 24 s
- Intoccabile 0.3 s
15.650Monete35Gemme
SEGRETALV 120
UltimateMIRAGE TEMPEST
Scatti sul nemico più vicino (fino a 16 m) e scateni una tempesta di 8 fendenti da ogni direzione con la tua arma e le sue copie miraggio, poi un taglio finale a croce che lo lancia in aria. Il bersaglio non può muoversi durante la tempesta.
- Danno 6 x 8 + 12
- Energia 100% · CD 80 s
- Scatto 16 m · bersaglio bloccato
21.450Monete48Gemme
SEGRETALV 125
DefenseVAMPIRE MIST
Ti dissolvi in nebbia rossa e pipistrelli per 1.2 s: niente può colpirti e ti muovi il 40% più veloce. Ti riformi prosciugando ogni nemico entro 3 m.
- Danno 15 · cura fino a 25
- Ricarica 24 s
- Intoccabile 1.2 s · 3 m
16.550Monete37Gemme
SEGRETALV 132
DefenseMANA BARRIER
Una sfera di rune ti avvolge per 5 s: il 60% dei danni che ricevi lo paghi con l'energia invece che con la vita.
- 60% dei danni all'energia
- Ricarica 18 s
- Durata 5 s
17.450Monete39Gemme
SEGRETALV 140
AttackPLAGUE SERPENT
Un serpente di veleno caccia il nemico più vicino (fino a 22 m) e lo morde: il veleno passa a metà forza ai nemici entro 3 m.
- Danno 14 + 24 veleno
- Ricarica 26 s
- Veleno 6 s · si diffonde 3 m
18.500Monete41Gemme
SEGRETALV 146
AttackGLACIAL SPIKES
Enormi spuntoni di ghiaccio esplodono in una linea di 18 m davanti a te: ogni nemico colpito rallenta del 50%.
- Danno 40 · rallenta 50%
- Ricarica 26 s
- Linea 18 m · lento 2.5 s
19.300Monete43Gemme
SEGRETALV 150
UltimateSummon: AMETHYST HYDRA
Un'idra di cristallo d'ametista sorge dal terreno: ognuna delle sue tre teste morde uno dei 3 nemici più vicini (fino a 28 m).
- Danno 26 a testa
- Energia 100% · CD 90 s
- 3 teste · 28 m
26.850Monete60Gemme
SEGRETALV 165
SupportBERSERK SOUL
Scateni una furia demoniaca per 8 s: +25% di danni e +20% di velocità, ma subisci il 15% di danni in più.
- Danno +25% · velocità +20%
- Ricarica 30 s
- 8 s · danno subito +15%
21.750Monete48Gemme
SEGRETALV 175
DefenseTIME REWIND
Riavvolgi il tuo tempo: torni dov'eri 3 s fa, recuperi la vita persa (fino a 30) e cancelli tutti i danni nel tempo.
- Indietro di 3 s · fino a +30 HP
- Ricarica 40 s
- Cancella i danni nel tempo
23.050Monete51Gemme
SEGRETALV 185
UltimateWORLD STOP
Fermi il tempo: ogni nemico entro 11 m resta immobile per 2.2 s, poi subisce il 40% di danni in più per 3 s.
- Fermo 2.2 s · 11 m
- Energia 100% · CD 80 s
- Danno subito +40% · 3 s
32.950Monete73Gemme
Aure31
COMUNELV 1
Aura dei danniKI AURA
Aura ardente in stile anime che ti avvolge in ogni partita e divampa con le tue ultimate. Danni +2% a ogni colpo.
- +2% di danni inflitti
600Monete2Gemme
SEGRETALV 1
Aura dei danniHAUNTED NIGHT
Fiamme spettrali arancioni, pipistrelli in volo e fuochi fatui alla deriva. Premio dell'Halloween Battle Pass. Danni +12% a ogni colpo.
- +12% di danni inflitti
Esclusiva
COMUNELV 5
Aura di difesaIRON VEIL
Fiamme di Ki costanti dentro una sottile barriera esagonale, con placche di rune che ti girano attorno. -3% di danni subiti da mosse, armi e boss.
- −3% di danni subiti
1.150Monete3Gemme
RARALV 10
Aura dei danniSTORM AURA
Archi di fulmini crepitanti attorno al corpo e scintille che schizzano intorno a te. Danni +4% a ogni colpo.
- +4% di danni inflitti
1.800Monete4Gemme
RARALV 15
Aura di difesaSTONE WARD
Scintille crepitanti dietro una barriera esagonale blu pietra, placche di rune in lenta orbita. -5% di danni subiti da mosse, armi e boss.
- −5% di danni subiti
2.550Monete5Gemme
RARALV 20
Aura dei danniSHADOW AURA
Fiamme nere dal bordo luminoso, fumo scuro e braci che salgono attorno a te. Danni +6% a ogni colpo.
- +6% di danni inflitti
3.300Monete7Gemme
SUPER RARALV 25
Aura di difesaTIDE SHELL
Fiamme scure e increspate chiuse in un guscio esagonale blu marea, placche di rune che ti fluttuano attorno. -6% di danni subiti da mosse, armi e boss.
- −6% di danni subiti
4.200Monete9Gemme
SUPER RARALV 30
Aura dei danniSPIRIT ORBIT
Sfere spirituali che ti girano attorno su orbite inclinate, con scie luminose. Danni +8% a ogni colpo.
- +8% di danni inflitti
5.100Monete11Gemme
SUPER RARALV 38
Aura di difesaEMBER BULWARK
Sfere spirituali che orbitano dentro un baluardo esagonale gelido, placche di rune luminose di guardia. -8% di danni subiti da mosse, armi e boss.
- −8% di danni subiti
6.400Monete14Gemme
LEGGENDARIALV 45
Aura dei danniCELESTIAL AURA
Un'aureola sulla testa, una colonna di luce e piume di luce che scendono lente. Danni +10% a ogni colpo.
- +10% di danni inflitti
7.500Monete17Gemme
LEGGENDARIALV 47
Aura di difesaJADE BARRIER
Luce celeste avvolta da una barriera esagonale color giada fredda, placche di rune che ti ruotano attorno. -9% di danni subiti da mosse, armi e boss.
- −9% di danni subiti
7.650Monete17Gemme
LEGGENDARIALV 50
Aura dei danniGOLDEN SURGE
Altissime fiamme a punta e scintille crepitanti: il potere di un guerriero oltre i suoi limiti. Danni +11% a ogni colpo.
- +11% di danni inflitti
7.800Monete18Gemme
LEGGENDARIALV 55
Aura dei danniSAKURA STORM
Un turbine di petali di ciliegio ti avvolge e piove attorno a te. Danni +12% a ogni colpo.
- +12% di danni inflitti
8.500Monete19Gemme
LEGGENDARIALV 58
Aura di difesaMIRROR HALO
Petali in vortice dietro un'aureola esagonale lucida come uno specchio, placche di rune che riflettono la luce. -11% di danni subiti da mosse, armi e boss.
- −11% di danni subiti
8.950Monete20Gemme
LEGGENDARIALV 60
Aura dei danniSPECTRAL ARMOR
Enormi fiamme lente formano un'armatura spettrale attorno al corpo, con un cuore di luce. Danni +13% a ogni colpo.
- +13% di danni inflitti
9.250Monete21Gemme
LEGGENDARIALV 64
Aura dei danniVOID RIFT
Anelli di vuoto ruotano attorno a te su un tappeto di fumo scuro. Danni +14% a ogni colpo.
- +14% di danni inflitti
9.850Monete22Gemme
LEGGENDARIALV 66
Aura di difesaTITAN GUARD
Squarci del vuoto trattenuti da una guardia esagonale titanica, pesanti placche di rune in orbita. -13% di danni subiti da mosse, armi e boss.
- −13% di danni subiti
10.500Monete23Gemme
LEGGENDARIALV 68
Aura dei danniTHUNDER GOD
Colonne di fulmini si abbattono attorno a te senza sosta. Danni +15% a ogni colpo.
- +15% di danni inflitti
11.150Monete25Gemme
LEGGENDARIALV 72
Aura dei danniPHOENIX FLAMES
Fuoco sacro e piume di fiamma che si alzano da un anello di fuoco. Danni +16% a ogni colpo.
- +16% di danni inflitti
11.800Monete27Gemme
LEGGENDARIALV 76
Aura dei danniFROST MONARCH
Cristalli di ghiaccio ti orbitano attorno, nebbia gelida ai piedi e neve incessante. Danni +18% a ogni colpo.
- +18% di danni inflitti
12.450Monete28Gemme
LEGGENDARIALV 79
Aura di difesaFROST BASTION
Cristalli di ghiaccio e nebbia gelata dentro un bastione esagonale di brina, placche di rune di ghiaccio in cerchio. -16% di danni subiti da mosse, armi e boss.
- −16% di danni subiti
12.900Monete29Gemme
LEGGENDARIALV 82
Aura dei danniDRAGON SPIRIT
Due draghi di luce si avvolgono attorno a te, lasciando lunghe scie luminose. Danni +20% a ogni colpo.
- +20% di danni inflitti
13.400Monete30Gemme
LEGGENDARIALV 90
Aura dei danniDIVINE ASCENSION
Un cerchio di rune rotante, una colonna di luce e un'aureola: sei diventato un dio. Danni +23% a ogni colpo.
- +23% di danni inflitti
14.650Monete33Gemme
LEGGENDARIALV 95
Aura di difesaAEGIS OF DAWN
Raggi d'alba dentro un'egida esagonale radiosa, placche di rune sacre di guardia. -19% di danni subiti da mosse, armi e boss.
- −19% di danni subiti
15.450Monete35Gemme
SEGRETALV 100
Aura dei danniELFIC AURA
Pura luce elfica bianca: fiamme sottili, foglie d'argento che ti girano attorno, polvere di stelle che sale e rune antiche ai tuoi piedi. Premio per aver sconfitto la ELF QUEEN 10 volte. Danni +26% a ogni colpo.
- +26% di danni inflitti
Esclusiva
SEGRETALV 100
Aura dei danniSILVER INSTINCT
Calma aura d'argento che ti avvolge: potere perfetto, senza sforzo. Danni +26% a ogni colpo.
- +26% di danni inflitti
16.250Monete37Gemme
SEGRETALV 105
Aura dei danniABYSSAL OVERLORD
Altissime fiamme infernali nere, fulmini crepitanti e un sigillo demoniaco che ruota sotto i piedi. Danni +29% a ogni colpo.
- +29% di danni inflitti
17.400Monete40Gemme
SEGRETALV 110
Aura dei danniSERAPHIC WINGS
Due grandi ali di luce si aprono alle tue spalle, un'aureola brilla sopra la testa. Danni +32% a ogni colpo.
- +32% di danni inflitti
18.600Monete43Gemme
SEGRETALV 112
Aura di difesaCELESTIAL FORTRESS
Ali serafiche raccolte dentro una fortezza esagonale celeste, un anello completo di placche di rune attorno a te. -25% di danni subiti da mosse, armi e boss.
- −25% di danni subiti
19.100Monete44Gemme
SEGRETALV 115
Aura dei danniCOSMIC NEBULA
Una galassia ruota attorno a te: stelle a spirale, una nebulosa luminosa e comete infuocate. Danni +35% a ogni colpo.
- +35% di danni inflitti
19.900Monete46Gemme
SEGRETALV 120
Aura dei danniPRIMORDIAL GOD
Una colossale colonna di fuoco, una corona di fulmini e onde d'urto che scuotono l'arena. L'aura più forte. Danni +39% a ogni colpo.
- +39% di danni inflitti
21.500Monete50Gemme
