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Database dell’arsenale

Armi, abilità e aure

Tutte le armi, le abilità e le aure di POWERSHIFT con statistiche, livello, rarità e prezzo, presi direttamente dal gioco: 81 armi, 86 abilità e 31 aure.

Statistiche prese dai dati del gioco, aggiornate a ogni patch.

198 risultati

Armi81

  • COMUNELV 1

    KATANA

    Lama leggera e veloce che sostituisce i pugni. VR: brandiscila davvero. PC: clic destro. Mobile: FENDENTE.

    • Danno 10
    • Portata 1.5 m
    • Colpo 0.5 s
    300Monete1Gemme
  • SEGRETALV 1

    AMETHYST DRAGOON

    L'alabarda di un dragone in argento nero e ametista viva: due lame a mezzaluna e una punta di cristallo perforante. La portata più lunga tra le esclusive.

    • Danno 23.5
    • Portata 2.8 m
    • Colpo 0.8 s
    Esclusiva420Gemme
  • SEGRETALV 1

    ANGEL MASTER SWORD

    Lama sacra d'oro bianco e cristallo celeste, benedetta dagli angeli. Gemella della Demon Master Sword. Arma esclusiva.

    • Danno 23.5
    • Portata 2.25 m
    • Colpo 0.8 s
    Esclusiva320Gemme
  • SEGRETALV 1

    BASEBALL BAT

    Mazza di legno malconcia che ha visto troppe notti stregate. Fuoricampo a ogni colpo. Premio dell'Halloween Battle Pass.

    • Danno 17
    • Portata 2 m
    • Colpo 0.8 s
    Esclusiva
  • SEGRETALV 1

    CRIMSON DRAGONSLAYER

    Lama colossale forgiata da una zanna di drago rosso, la guardia ringhia ancora. Fatta per spaccare i draghi in due. Arma esclusiva.

    • Danno 27.5
    • Portata 2.4 m
    • Colpo 0.85 s
    Esclusiva420Gemme
  • SEGRETALV 1

    CURSED LANTERN

    Gabbia di ferro chiodata brandita come una mazza, con una zucca maledetta che arde dentro. Premio dell'Halloween Battle Pass.

    • Danno 24
    • Portata 1.9 m
    • Colpo 0.92 s
    Esclusiva
  • SEGRETALV 1

    DARK KNIGHT BLADE

    La lama giurata di un cavaliere caduto: acciaio nero intarsiato d'oro, ali d'ombra sulla guardia e una scia di scintille dorate. Arma esclusiva.

    • Danno 27
    • Portata 2.35 m
    • Colpo 0.83 s
    Esclusiva420Gemme
  • SEGRETALV 1

    DEMON MASTER SWORD

    Gemella maledetta della lama angelica: acciaio nero venato di fuoco infernale cremisi e viola. Arma esclusiva.

    • Danno 23.5
    • Portata 2.25 m
    • Colpo 0.8 s
    Esclusiva320Gemme
  • SEGRETALV 1

    DOUBLE WYVERN DAGGER

    Due zanne di viverna in acciaio scuro solcate da fulmini viola, una per mano. In VR colpiscono entrambe le lame; su PC fendono a turno. Arma esclusiva.

    • Danno 10.5
    • Portata 1.45 m
    • Colpo 0.34 s
    Esclusiva120Gemme
  • SEGRETALV 1

    ECLIPSE SOULREAPER

    Forgiata quando il sole si oscurò: enorme falce d'ombra cremisi dalla lama seghettata che beve la luce. Arma esclusiva.

    • Danno 21.5
    • Portata 2.35 m
    • Colpo 0.85 s
    Esclusiva120Gemme
  • SEGRETALV 1

    GRAVEBONE CLEAVER

    Spadone scheggiato ricavato dall'osso di un gigante, con rune che ardono di fuoco spettrale inquieto. Premio dell'Halloween Battle Pass.

    • Danno 15.5
    • Portata 2.2 m
    • Colpo 0.62 s
    Esclusiva
  • SEGRETALV 1

    ICE BLADE

    Una spada di ghiaccio vivo: una lama di cristallo che non si scioglie mai, con la guardia di zaffiro e oro. Un regalo per ogni combattente.

    • Danno 19.5
    • Portata 2.15 m
    • Colpo 0.82 s
    Esclusiva
  • SEGRETALV 1

    ICE TRIDENT

    Tridente di ghiaccio eterno: rebbi di cristallo che congelano l'aria stessa che tagliano. Premio dell'Halloween Battle Pass.

    • Danno 25
    • Portata 2.2 m
    • Colpo 0.72 s
    Esclusiva
  • SEGRETALV 1

    NEKOMATA

    Spadone nero col viso di gatto di porcellana per guardia: occhi rosa, baffi d'argento, impronte fino alla punta. Nove vite, un colpo.

    • Danno 20
    • Portata 2.2 m
    • Colpo 0.85 s
    Esclusiva
  • SEGRETALV 1

    NIGHTFALL BLADE

    Forgiata all'ultima luce del tramonto: acciaio lavanda, ali d'oro e gemme d'ametista che brillano quando scende la notte. Arma esclusiva.

    • Danno 21.5
    • Portata 2.15 m
    • Colpo 0.8 s
    Esclusiva120Gemme
  • SEGRETALV 1

    PUMPKIN REAPER

    Falce da raccolto di tralci contorti, con lama arancione ardente e una zucca intagliata ghignante. Premio dell'Halloween Battle Pass.

    • Danno 12.5
    • Portata 2.4 m
    • Colpo 0.62 s
    Esclusiva
  • SEGRETALV 1

    SCARLETT REQUIEM

    Una lama cremisi intrecciata di filigrana nera e venature di rubino che brillano: l'ultimo canto dei cavalieri Scarlett. Arma esclusiva.

    • Danno 23
    • Portata 2.25 m
    • Colpo 0.81 s
    Esclusiva240Gemme
  • SEGRETALV 1

    SERAPHIM STAFF

    Il bastone degli angeli supremi: un'aureola dorata coronata da ali bianche e cremisi. La sua luce non svanisce mai. Arma esclusiva.

    • Danno 22.5
    • Portata 2.5 m
    • Colpo 0.77 s
    Esclusiva320Gemme
  • SEGRETALV 1

    SHADOW KATANA

    La lama dello Shadow Ronin: acciaio nero che beve la luce, filo di fiamma viola. Sconfiggilo 5 volte per ottenerla.

    • Danno 27.5
    • Portata 2.1 m
    • Colpo 0.85 s
    Esclusiva
  • SEGRETALV 1

    SHINIGAMI CHAINSAW

    La motosega del dio della morte: acciaio cremisi sigillato da rune d'oro, la catena affamata di anime. Colpi pesanti e incessanti. Arma esclusiva.

    • Danno 18
    • Portata 1.75 m
    • Colpo 0.64 s
    Esclusiva60Gemme
  • SEGRETALV 1

    SKULL KNIGHT BLADE

    La spada dello SKULL KNIGHT: acciaio scuro e osso intagliato, con un freddo bagliore verde acqua sul filo. Battilo 10 volte per ottenerla.

    • Danno 30
    • Portata 2.5 m
    • Colpo 0.73 s
    Esclusiva
  • SEGRETALV 1

    WIZARD HAMMER

    Martello da guerra di un arcimago, in pietra scura, avvolto da un nastro vivo di arcano viola. Ogni colpo è un incantesimo. Arma esclusiva.

    • Danno 26
    • Portata 2 m
    • Colpo 0.9 s
    Esclusiva320Gemme
  • SEGRETALV 1

    XERO STAFF

    Un bastone d'oro coronato da una falce di luna e da un sole rosso sangue, avvolto da uno sciame di stelle cremisi. Arma personale di Og_Xero.

    • Danno 22.5
    • Portata 2.5 m
    • Colpo 0.77 s
    Esclusiva
  • COMUNELV 3

    SHADOW KUNAI

    Un kunai ninja con un anello sul pomo. Leggero e rapido: portata corta, stoccate veloci.

    • Danno 8.5
    • Portata 1.3 m
    • Colpo 0.3 s
    500Monete1Gemme
  • COMUNELV 6

    BUTTERFLY STING

    Sottile lama ad ago con guardia a farfalla. Punge veloce e danza via.

    • Danno 9.5
    • Portata 1.2 m
    • Colpo 0.38 s
    800Monete2Gemme
  • COMUNELV 6

    NULL EDGE

    Lama corta e maledetta con una punta uncinata. Piccola e rapida: colpisci per primo e spesso.

    • Danno 9.5
    • Portata 1.2 m
    • Colpo 0.38 s
    800Monete2Gemme
  • COMUNELV 6

    TITAN CUTTER

    Lama leggera e segmentata per cacciatori di giganti. Portata corta, colpi fulminei.

    • Danno 9.5
    • Portata 1.2 m
    • Colpo 0.38 s
    800Monete2Gemme
  • COMUNELV 9

    TWIN FANGS

    Due zanne ricurve, una per mano. In VR colpiscono entrambe; su PC e mobile fendono a turno.

    • Danno 8
    • Portata 1.1 m
    • Colpo 0.32 s
    1.200Monete3Gemme
  • COMUNELV 13

    PHOTON SABER

    Lama di pura luce che ronza quando si muove. Stessa portata della katana, colpi più rapidi. Si illumina in mano.

    • Danno 9.5
    • Portata 1.5 m
    • Colpo 0.42 s
    1.600Monete4Gemme
  • COMUNELV 13

    SERPENT FANG

    Lama dritta che crepita di fulmini. Colpi precisi alla portata di una katana.

    • Danno 11
    • Portata 1.5 m
    • Colpo 0.5 s
    1.600Monete4Gemme
  • COMUNELV 13

    VOID MOON

    Lama nerissima forgiata dalla volontà di chi la impugna. Bilanciata, oscura, implacabile.

    • Danno 11
    • Portata 1.5 m
    • Colpo 0.5 s
    1.600Monete4Gemme
  • RARALV 16

    WIND FAN

    Ventaglio d'acciaio da guerra: si apre in una raffica di lame. Fendenti ampi, difficili da mancare.

    • Danno 10
    • Portata 1.4 m
    • Colpo 0.5 s
    1.900Monete4Gemme
  • RARALV 19

    TWIN SAI

    Due sai a tre punte, uno per mano. L'arma più veloce: stoccate rapide, in VR colpiscono entrambi.

    • Danno 7.5
    • Portata 0.95 m
    • Colpo 0.26 s
    2.250Monete5Gemme
  • RARALV 22

    DRAGON SPEAR

    Lancia con punta a foglia e nappa rossa. La portata più lunga tra tutte le armi.

    • Danno 13
    • Portata 2.5 m
    • Colpo 0.65 s
    2.750Monete6Gemme
  • RARALV 25

    CLOUD STAFF

    Lungo bastone rosso con puntali d'oro. Portata lunga e spinta potente che tiene lontani i nemici.

    • Danno 10
    • Portata 2.1 m
    • Colpo 0.5 s
    3.100Monete7Gemme
  • RARALV 28

    SPIRIT TRIDENT

    Tridente d'argento con tre rebbi dal dorso dorato. Portata lunga e danni solidi.

    • Danno 15
    • Portata 2.3 m
    • Colpo 0.7 s
    3.450Monete8Gemme
  • RARALV 31

    DRAGONFALL

    Troppo grande per chiamarla spada: un blocco di ferro grezzo che schiaccia tutto. Portata lunga, colpi pesanti.

    • Danno 17
    • Portata 2 m
    • Colpo 0.8 s
    3.800Monete8Gemme
  • RARALV 31

    KING'S OATH

    Spadone sacro dorato che brilla del giuramento di un re. Portata lunga, colpi potenti.

    • Danno 17
    • Portata 2 m
    • Colpo 0.8 s
    3.800Monete8Gemme
  • RARALV 31

    NIGHT CROSS

    Lo spadone nero del più forte spadaccino dei mari. Portata lunga, tagli devastanti.

    • Danno 17
    • Portata 2 m
    • Colpo 0.8 s
    3.800Monete8Gemme
  • SUPER RARALV 35

    MOON GLAIVE

    Falcione con lama lunare ricurva su una lunga asta nera. Tagli lunghi e ampi.

    • Danno 15
    • Portata 2.4 m
    • Colpo 0.72 s
    4.550Monete10Gemme
  • SUPER RARALV 39

    THUNDER HAMMER

    Martello da guerra con gemme del fulmine. Lento, ma ogni colpo arriva come un tuono.

    • Danno 23
    • Portata 1.7 m
    • Colpo 1 s
    5.050Monete11Gemme
  • SUPER RARALV 44

    REAPER SCYTHE

    Falce da mietitore con lama a mezzaluna. L'arco più ampio e colpi pesanti a lunga distanza.

    • Danno 17.5
    • Portata 2.1 m
    • Colpo 0.85 s
    5.650Monete13Gemme
  • SUPER RARALV 47

    FROSTBITE RIBBON

    Lama candida che trascina un nastro di seta. Ogni colpo lascia nell'aria una nebbia di gelo.

    • Danno 12.5
    • Portata 1.6 m
    • Colpo 0.5 s
    5.250Monete12Gemme
  • SUPER RARALV 49

    BLOOD FANGS

    Due pugnali cremisi che bevono la luce. In VR colpiscono entrambe le mani; su PC fendono a turno.

    • Danno 8.5
    • Portata 1.15 m
    • Colpo 0.29 s
    5.450Monete13Gemme
  • SUPER RARALV 51

    STORMCALLER SPEAR

    Lancia biforcuta che fa cadere i fulmini sulla sua punta. Portata enorme, colpi crepitanti.

    • Danno 15
    • Portata 2.6 m
    • Colpo 0.62 s
    5.700Monete13Gemme
  • SUPER RARALV 52

    TITAN KNUCKLES

    Guanti di ferro rivettato su entrambi i pugni, fatti per abbattere i titani. Portata corta, pugni rapidi; in VR colpiscono entrambi i pugni.

    • Danno 9.5
    • Portata 1 m
    • Colpo 0.3 s
    5.800Monete14Gemme
  • SUPER RARALV 53

    SUNFLARE BLADE

    Katana dalla lama a motivi di fiamma che arde come un sole nascente.

    • Danno 13.5
    • Portata 1.65 m
    • Colpo 0.52 s
    5.900Monete14Gemme
  • SUPER RARALV 54

    RIPPER CHAINSAW

    Una motosega ruggente con una catena d'acciaio affamata. Portata della katana e colpi rapidi che non danno tregua.

    • Danno 7
    • Portata 1.5 m
    • Colpo 0.26 s
    6.200Monete15Gemme
  • SUPER RARALV 55

    VOID REAVER

    Spadone nero seghettato, spaccato da crepe di vuoto viola. Portata lunga, colpi schiaccianti.

    • Danno 20
    • Portata 2.1 m
    • Colpo 0.82 s
    6.550Monete15Gemme
  • SUPER RARALV 56

    SUN SPIRIT SWORD

    Una lama di pura energia spirituale dorata che esce dritta dal tuo pugno. Niente elsa, niente fodero: appare solo quando combatti.

    • Danno 14
    • Portata 1.8 m
    • Colpo 0.5 s
    6.450Monete15Gemme
  • SUPER RARALV 57

    TWIN MOON CHAKRAMS

    Due lame ad anello luminose, una per mano. Tagli rotanti e rapidi da ogni lato.

    • Danno 9.5
    • Portata 1.2 m
    • Colpo 0.3 s
    6.300Monete15Gemme
  • SUPER RARALV 58

    PALADIN LANCE

    Lancia da cavaliere in acciaio bianco e oro, con un pennone benedetto. Portata enorme e affondi pesanti e perforanti.

    • Danno 16
    • Portata 2.9 m
    • Colpo 0.68 s
    6.900Monete16Gemme
  • SUPER RARALV 59

    OBSIDIAN ODACHI

    Katana nera incredibilmente lunga. Colpisce da dove nessun altro arriva.

    • Danno 15
    • Portata 2.3 m
    • Colpo 0.6 s
    7.000Monete16Gemme
  • SUPER RARALV 61

    RAGNAROK HAMMER

    Martello da guerra dal nucleo fuso. Lento, ma ogni colpo erutta come un vulcano.

    • Danno 26
    • Portata 1.8 m
    • Colpo 1 s
    7.250Monete17Gemme
  • LEGGENDARIALV 63

    SERAPH LANCE

    Lancia sacra bianca con ali dorate. La portata più lunga tra tutte le armi.

    • Danno 16.5
    • Portata 2.7 m
    • Colpo 0.65 s
    7.450Monete17Gemme
  • LEGGENDARIALV 65

    THUNDER FISTS

    Guanti forgiati nella tempesta su entrambi i pugni, carichi di fulmini blu. Pugni rapidi e folgoranti; in VR colpiscono entrambi i pugni.

    • Danno 10
    • Portata 1.05 m
    • Colpo 0.3 s
    7.700Monete18Gemme
  • LEGGENDARIALV 66

    NINE-TAILS STAFF

    Bastone sormontato da uno spirito volpe in fuoco fatuo blu. Portata lunga, spinta potente.

    • Danno 13
    • Portata 2.3 m
    • Colpo 0.5 s
    7.800Monete18Gemme
  • LEGGENDARIALV 68

    ASURA BLADES

    Due larghe lame demoniache avvolte in fiamme rosse. In VR colpiscono entrambe.

    • Danno 10.5
    • Portata 1.3 m
    • Colpo 0.32 s
    8.050Monete19Gemme
  • LEGGENDARIALV 70

    CELESTIAL GLAIVE

    Falcione con lama a mezzaluna di luce stellare. Tagli lunghi, ampi, lucenti.

    • Danno 17
    • Portata 2.5 m
    • Colpo 0.7 s
    8.250Monete19Gemme
  • LEGGENDARIALV 72

    GRIMWING SCYTHE

    Falce mortale con lama a forma di ala nera. Il suo filo rosso non si smussa mai.

    • Danno 20
    • Portata 2.25 m
    • Colpo 0.85 s
    8.500Monete20Gemme
  • LEGGENDARIALV 74

    THUNDERGOD AXE

    Ascia bipenne che obbedisce solo al tuono. Colpi pesanti con una spinta enorme.

    • Danno 24
    • Portata 1.9 m
    • Colpo 0.92 s
    8.750Monete20Gemme
  • LEGGENDARIALV 77

    PHANTOM KATANA

    Lama spettrale che taglia lo spazio stesso. Rapida e precisa.

    • Danno 15
    • Portata 1.75 m
    • Colpo 0.48 s
    9.050Monete21Gemme
  • LEGGENDARIALV 78

    PHOENIX GAUNTLETS

    Guanti cremisi coronati da piume di fenice ardenti, uno per pugno. Ogni pugno divampa; in VR colpiscono entrambi i pugni.

    • Danno 10.5
    • Portata 1.1 m
    • Colpo 0.3 s
    9.300Monete22Gemme
  • LEGGENDARIALV 80

    DRAGON KING BLADE

    Lo spadone del re dei draghi, forgiato nel suo fuoco. Oro, rosso e inarrestabile.

    • Danno 22.5
    • Portata 2.15 m
    • Colpo 0.8 s
    10.050Monete23Gemme
  • LEGGENDARIALV 84

    ABYSSAL TRIDENT

    Tridente emerso dalla fossa più profonda. I suoi rebbi brillano della luce dell'abisso.

    • Danno 19
    • Portata 2.6 m
    • Colpo 0.7 s
    10.550Monete25Gemme
  • LEGGENDARIALV 86

    INFERNO CHAINSAW

    Una motosega di ferro nero con la catena che brilla come lava fusa. I colpi più rapidi di tutte le armi: brucia mentre squarcia.

    • Danno 8
    • Portata 1.6 m
    • Colpo 0.25 s
    10.800Monete26Gemme
  • LEGGENDARIALV 88

    STARFORGED SABER

    Lama di luce stellare dorata. Colpi fulminei che lasciano una scia di polvere di stelle.

    • Danno 16
    • Portata 1.8 m
    • Colpo 0.45 s
    11.050Monete26Gemme
  • LEGGENDARIALV 92

    DRAGOON LANCE

    La lancia dei cavalieri dei draghi: acciaio blu scuro, una testa di drago ringhiante e ali dal filo viola. Portata vastissima, affondi devastanti.

    • Danno 22
    • Portata 3 m
    • Colpo 0.72 s
    11.500Monete27Gemme
  • LEGGENDARIALV 93

    WORLD ENDER

    Lama colossale incisa di rune viola. Si dice sia nata per porre fine ai mondi.

    • Danno 26
    • Portata 2.3 m
    • Colpo 0.85 s
    11.650Monete27Gemme
  • LEGGENDARIALV 96

    ASTRAL COLOSSUS

    Spadone titanico di cristallo vivo di luce stellare, con rune d'oro in orbita.

    • Danno 23.5
    • Portata 2.25 m
    • Colpo 0.8 s
    12.050Monete28Gemme
  • SEGRETALV 100

    GENESIS BLADE

    La prima lama mai creata: un tridente con ogni colore della creazione, sfolgorante di luce.

    • Danno 25
    • Portata 2.2 m
    • Colpo 0.72 s
    12.500Monete29Gemme
  • SEGRETALV 102

    SPIRIT SWORD

    Una lama di pura energia spirituale blu che esce dritta dal tuo pugno. Niente elsa, niente fodero: appare solo quando combatti.

    • Danno 20
    • Portata 2 m
    • Colpo 0.55 s
    12.800Monete30Gemme
  • SEGRETALV 105

    DURANDAL

    L'infrangibile lama sacra del paladino, coronata da un sole d'oro. I suoi fili ardono di luce sacra.

    • Danno 27
    • Portata 2.3 m
    • Colpo 0.72 s
    13.200Monete31Gemme
  • SEGRETALV 110

    GOD HAND

    Guanti d'oro divini coronati da un'aureola, uno per pugno. Ogni pugno ha il peso del cielo; in VR colpiscono entrambi i pugni.

    • Danno 12
    • Portata 1.15 m
    • Colpo 0.3 s
    13.700Monete33Gemme
  • SEGRETALV 115

    MURAMASA

    Odachi demoniaco maledetto, assetato di battaglia: lama nera dal filo rosso sangue avvolta in fumo cremisi.

    • Danno 24
    • Portata 2.2 m
    • Colpo 0.62 s
    14.200Monete33Gemme
  • SEGRETALV 118

    CHAOS BLADES

    Due lame incatenate forgiate nelle fiamme del caos, una per mano. Tagli rapidi e ardenti; in VR colpiscono entrambe.

    • Danno 13.5
    • Portata 1.7 m
    • Colpo 0.32 s
    14.500Monete35Gemme
  • SEGRETALV 125

    KUSANAGI

    La divina spada della tempesta tratta dalla coda di un drago: lama di giada cinta da vento e fulmini vivi.

    • Danno 28
    • Portata 2.5 m
    • Colpo 0.68 s
    15.400Monete36Gemme
  • SEGRETALV 138

    LAEVATEINN

    Lo spadone dalla fiamma funesta del gigante di fuoco: ossidiana solcata di lava, ogni colpo incendia il mondo.

    • Danno 33
    • Portata 2.5 m
    • Colpo 0.82 s
    16.800Monete39Gemme
  • SEGRETALV 150

    EXCALIBUR

    La spada del re che fu e che sarà. Lama radiosa con ali d'angelo e aureola: l'arma suprema.

    • Danno 34
    • Portata 2.7 m
    • Colpo 0.7 s
    18.500Monete44Gemme
  • SEGRETALV 170

    GUNGNIR

    La lancia del Padre di Tutto, incisa con rune di fulmine. Si dice che non manchi mai il bersaglio: portata vastissima, affondi devastanti.

    • Danno 36
    • Portata 3 m
    • Colpo 0.7 s
    20.900Monete50Gemme
  • SEGRETALV 190

    AMATERASU

    Una katana nata dalla luce della dea del sole: una lama di fuoco bianco sotto un'aureola solare ardente. La più potente di tutte le armi.

    • Danno 38
    • Portata 2.8 m
    • Colpo 0.66 s
    24.000Monete57Gemme

Abilità86

  • COMUNELV 1Attack

    Energy Shot

    Rapido dardo di energia dalla mano. Danni bassi, ricarica breve.

    • Danno 7
    • Ricarica 0.8 s
    • Velocità 26 m/s
    Iniziale
  • COMUNELV 1Support

    Nova Burst

    Esplosione di energia attorno a te con una forte spinta.

    • Danno 15
    • Ricarica 10.5 s
    • Raggio 3.5 m
    Iniziale
  • COMUNELV 1Defense

    Phase Dash

    Scatta in avanti e smaterializzati: breve invulnerabilità.

    • Distanza 6 m
    • Ricarica 3.5 s
    • Invulnerabile 0.35 s
    Iniziale
  • SEGRETALV 1Attack

    PUMPKIN BARRAGE

    Scaglia una zucca intagliata ardente fino a 28 m: esplode in schegge infuocate e incendia ogni nemico vicino.

    • Danno 24 + 12 ustione
    • Ricarica 30 s
    • Raggio 3 m · 28 m
    Esclusiva
  • SEGRETALV 1Attack

    SOUL HARVEST

    Il suolo si spacca dove miri (fino a 24 m) ed erutta fuoco spettrale: anime inquiete bruciano ogni nemico dentro.

    • Danno 18 + 12 maleficio
    • Ricarica 28.5 s
    • Raggio 4 m · 24 m
    Esclusiva
  • SEGRETALV 1Ultimate

    WITCHING HOUR

    Scocca la mezzanotte: una cupola maledetta cade dove miri (fino a 30 m), piovono lune falcate e la cupola esplode.

    • Danno 58
    • Energia 100% · CD 80 s
    • Raggio 10 m · 30 m
    Esclusiva
  • COMUNELV 2Attack

    Crescent Slash

    Ampio fendente ad arco che colpisce tutti i nemici davanti a te.

    • Danno 12
    • Ricarica 6.5 s
    • Arco 130° · 3.2 m
    400Monete1Gemme
  • COMUNELV 3Ultimate

    Radiant Beam

    Carica e spara un raggio di 20 m che colpisce ogni nemico in linea. Non puoi muoverti mentre lo lanci.

    • Danno 35
    • Energia 80%
    • Carica 0.8 s
    750Monete2Gemme
  • COMUNELV 4Attack

    Shock Palm

    Colpo di palmo ravvicinato: stordisce un attimo.

    • Danno 10
    • Ricarica 8 s
    • Stordisce 0.5 s
    650Monete2Gemme
  • COMUNELV 5Defense

    Iron Guard

    Alza la guardia: assorbe il prossimo colpo.

    • Para 1 colpo
    • Ricarica 12.5 s
    • Durata 2 s
    700Monete2Gemme
  • COMUNELV 6Attack

    TORNADO SPIN

    Scateni un tornado ruggente che avanza per 14 m: colpisce 4 volte e trascina con sé ogni nemico che prende.

    • Danno 4 x 5
    • Ricarica 16 s
    • Gittata 14 m · trascina
    800Monete2Gemme
  • COMUNELV 6Attack

    Venom Fang

    Scaglia una zanna di veleno: il bersaglio perde vita per 4 s.

    • Danno 6 + 12 veleno
    • Ricarica 9 s
    • Veleno 4 s
    800Monete2Gemme
  • COMUNELV 7Defense

    Smoke Swap

    Per 3 s il prossimo colpo va a vuoto: ti scambi con un tronco e ricompari a 4.5 m.

    • Schiva 1 colpo
    • Ricarica 11 s
    • Attivo 3 s
    900Monete2Gemme
  • COMUNELV 8Attack

    Finger Cannon

    Punta e spara un proiettile di spirito compresso: veloce, lunga gittata.

    • Danno 16
    • Ricarica 10 s
    • Gittata 30 m
    1.000Monete2Gemme
  • COMUNELV 9Attack

    Black Spark

    Colpo così preciso che lo spazio scintilla di nero: ne segue subito un altro più pesante.

    • Danno 10 + 16
    • Ricarica 12 s
    • Gittata 2 m
    1.200Monete3Gemme
  • COMUNELV 10Defense

    Iron Body

    Indurisci il corpo come acciaio: metà danni e nessuna spinta per 4 s.

    • Danno subito -50%
    • Ricarica 15 s
    • Durata 4 s
    1.200Monete3Gemme
  • COMUNELV 11Defense

    Mirror Step

    Teletrasportati alle spalle del nemico che guardi (fino a 12 m).

    • Gittata 12 m
    • Ricarica 13 s
    • Invulnerabile 0.25 s
    1.400Monete3Gemme
  • RARALV 12Ultimate

    Star Breaker

    Salta e piomba giù come una meteora: colpisce tutti i nemici vicino all'impatto. Intoccabile in volo.

    • Danno 40
    • Energia 90%
    • Raggio 3.2 m
    2.200Monete5Gemme
  • COMUNELV 13Attack

    Spiral Core

    Fai vorticare nel palmo una sfera di vento ruggente e piantala nel nemico.

    • Danno 22
    • Ricarica 14 s
    • Affondo 2.5 m
    1.600Monete4Gemme
  • COMUNELV 14Attack

    Flame Fist

    Lancia un enorme pugno di fuoco che trafigge tutti i nemici in linea e li incendia.

    • Danno 14 + 6 ustione
    • Ricarica 15 s
    • Trafigge · 26 m
    1.700Monete4Gemme
  • RARALV 15Support

    Heaven Repel

    Scaraventa lontano da te tutti i nemici entro 7 m. Danni bassi.

    • Danno 5
    • Ricarica 12 s
    • Raggio 7 m · gran spinta
    1.800Monete4Gemme
  • RARALV 16Defense

    Counter Stance

    Aspetta il colpo: il prossimo entro 1.2 s va a vuoto e l'attaccante viene colpito a sua volta e stordito.

    • Contro 14 · stordisce 0.5 s
    • Ricarica 16 s
    • Finestra 1.2 s
    1.900Monete4Gemme
  • RARALV 17Attack

    Thunder Lance

    Carica la mano di fulmini e scatta in avanti: il primo nemico che colpisci resta stordito.

    • Danno 18
    • Ricarica 14.5 s
    • Scatto 8 m · stordisce 0.35 s
    2.050Monete5Gemme
  • RARALV 18Attack

    CRIMSON BITE

    Scatti in avanti di 3 m e affondi zanne cremisi nel nemico davanti a te: ti curi della metà del danno fatto.

    • Danno 12 · cura 6
    • Ricarica 11 s
    • Scatto 3 m
    2.150Monete5Gemme
  • RARALV 19Support

    Gravity Well

    Apri un vortice dove miri (fino a 12 m) che risucchia i nemici. Nessun danno.

    • Raggio 5 m
    • Ricarica 15 s
    • Attira 3 s
    2.250Monete5Gemme
  • RARALV 20Attack

    Thunderclap Dash

    Svanisci in un lampo e taglia chiunque su una linea di 10 m. Intoccabile durante lo scatto.

    • Danno 17
    • Ricarica 15 s
    • Scatto 10 m
    2.350Monete5Gemme
  • RARALV 21Defense

    Seal Wall

    Erigi una barriera fissa davanti a te: ferma gli attacchi frontali finché resti dietro.

    • Para davanti
    • Ricarica 15 s
    • Durata 3 s
    2.450Monete5Gemme
  • RARALV 23Ultimate

    Storm Dragon

    Un drago di fulmini sfreccia nell'arena e colpisce tutti i nemici sul suo cammino.

    • Danno 42
    • Energia 100%
    • Gittata 20 m
    4.150Monete9Gemme
  • RARALV 24Support

    Chrono Field

    Piazza una bolla temporale dove miri (fino a 9 m): i nemici dentro sono più lenti del 40%.

    • Rallenta 40%
    • Ricarica 16 s
    • Raggio 4 m · 4 s
    2.750Monete6Gemme
  • RARALV 26Support

    Verdant Bloom

    Energia vitale in fiore che chiude lentamente le ferite.

    • Cura 28
    • Ricarica 24 s
    • Per 6 s
    2.950Monete7Gemme
  • RARALV 27Attack

    Moonfang Wave

    Scatena una mezzaluna nera di energia che squarcia l'arena.

    • Danno 22
    • Ricarica 18.5 s
    • Trafigge · 22 m
    3.300Monete7Gemme
  • RARALV 28Defense

    PURIFYING PULSE

    Sprigiona un impulso di luce sacra: ti libera da stordimenti, blocchi, tirate, rallentamenti, veleno e fuoco e ti rende immune per 1.5 s.

    • Purifica · immune 1.5 s
    • Ricarica 22 s
    • Stordimento, blocco, lentezza, veleno, fuoco
    3.150Monete7Gemme
  • RARALV 30Support

    King's Roar

    Scatena la volontà di un re: ogni nemico entro 6.5 m si blocca per un istante.

    • Danno 6 · stordisce 0.9 s
    • Ricarica 20 s
    • Raggio 6.5 m
    3.400Monete8Gemme
  • RARALV 31Attack

    Energy Beam

    Raccogli energia nelle due mani e scatena un raggio di 18 m in avanti. Non puoi muoverti mentre lo lanci.

    • Danno 28
    • Carica 1.2 s
    • Ricarica 21 s
    3.800Monete8Gemme
  • SUPER RARALV 33Ultimate

    Sealed Domain

    Espandi attorno a te un dominio di 7 m: i nemici dentro restano storditi per 2 s e subiscono danni.

    • Danno 25
    • Energia 100%
    • Stordisce 2 s · 7 m
    5.800Monete13Gemme
  • RARALV 34Support

    Overgear Rush

    Spingi il sangue al massimo: ti muovi il 40% più veloce per 5 s.

    • Velocità +40%
    • Ricarica 14 s
    • Durata 5 s
    3.800Monete8Gemme
  • RARALV 35Defense

    BASTION STANCE

    Fai sorgere un monolite di pietra davanti a te e pianti i piedi per 2 s: gli attacchi da davanti fanno il 70% di danno in meno e niente può spingerti o tirarti. Non puoi muoverti né attaccare.

    • Danno da davanti -70%
    • Ricarica 16 s
    • 2 s · niente spinte né tirate
    3.900Monete9Gemme
  • SUPER RARALV 36Support

    Renewal Pulse

    Rivolgi l'energia dentro di te e rigenera le ferite.

    • Cura 30
    • Ricarica 22.5 s
    • Per 1.5 s
    4.350Monete10Gemme
  • SUPER RARALV 37Support

    TOXIC MIRE

    Scagli una fiala di veleno fino a 16 m: si rompe in una palude velenosa di 3.5 m per 5 s che ferisce e rallenta ogni nemico dentro.

    • Danno 3/s · rallenta 25%
    • Ricarica 19 s
    • Raggio 3.5 m · 5 s
    4.450Monete10Gemme
  • SUPER RARALV 39Attack

    Black Blaze

    Fissa un punto fino a 20 m: divampa in fiamme nere che non si spengono.

    • Danno 6 + 24 ustione
    • Ricarica 21 s
    • Ustione 6 s · 20 m
    4.700Monete10Gemme
  • SUPER RARALV 40Support

    HEX OF GRIEF

    Scagli un sigillo di maledizione cremisi fino a 16 m: il nemico colpito subisce danno e ogni cura su di lui è più debole del 60% per 6 s.

    • Danno 10 · cure -60%
    • Ricarica 20 s
    • Maledizione 6 s · 16 m
    4.800Monete11Gemme
  • SUPER RARALV 41Attack

    CHAIN HOOK

    Scagli un uncino a catena di 16 m: aggancia il primo nemico, lo tira proprio davanti a te e lo stordisce.

    • Danno 12 · stordisce 0.4 s
    • Ricarica 18 s
    • Gittata 16 m · tira
    4.900Monete11Gemme
  • SUPER RARALV 42Ultimate

    Twin Void

    Fondi rosso e blu in un vuoto di 26 m che colpisce tutto sul suo cammino. Resti immobile per 1.3 s.

    • Danno 50
    • Energia 100%
    • Carica 1 s
    7.300Monete16Gemme
  • SUPER RARALV 44Attack

    SEVENFOLD SLASH

    Sette fendenti fulminei con la tua arma in 1.2 s: sei tagli da ogni angolo, poi un colpo finale che scaraventa via i nemici. Colpisce tutti davanti a te.

    • Danno 3 x 6 + 7
    • Ricarica 13 s
    • Arco 120° · 3.6 m
    5.250Monete12Gemme
  • SUPER RARALV 46Attack

    Flowing Tide Dance

    Tre fluidi fendenti d'acqua che spazzano tutto davanti a te.

    • Danno 24
    • Ricarica 13 s
    • Arco 130° · 3.6 m
    5.500Monete12Gemme
  • SUPER RARALV 47Support

    BLOOD MOON

    Una luna di sangue sorge sopra di te e una cupola cremisi di 5 m prosciuga ogni nemico dentro per 4 s: ti curi del 75% del danno.

    • Danno 4 x 3 · cura 75%
    • Ricarica 22 s
    • Cupola 5 m · 4 s
    5.600Monete12Gemme
  • SUPER RARALV 48Support

    Limit Breaker

    Supera i tuoi limiti in un'aura rossa: ogni attacco fa il 30% di danni in più per 8 s.

    • Danno +30%
    • Ricarica 30 s
    • Durata 8 s
    5.700Monete13Gemme
  • SUPER RARALV 50Defense

    Spectral Guardian

    Le costole di un gigante spettrale ti avvolgono e assorbono i prossimi 3 colpi.

    • Para 3 colpi
    • Ricarica 26 s
    • Durata 6 s
    5.950Monete13Gemme
  • SUPER RARALV 52Attack

    Clone Ambush

    Quattro cloni d'ombra appaiono attorno al punto che miri (fino a 16 m) e colpiscono insieme.

    • Danno 26
    • Ricarica 16 s
    • Raggio 2.6 m · 16 m
    6.150Monete14Gemme
  • SUPER RARALV 55Attack

    Hundred Fist Barrage

    Una tempesta di cento pugni in un secondo, poi un colpo finale che li scaraventa via.

    • Danno 32
    • Ricarica 16.5 s
    • Gittata 3.2 m
    7.000Monete16Gemme
  • LEGGENDARIALV 56Ultimate

    ARCANE VOLLEY

    Apri un cerchio magico viola davanti a te e scagli 10 frecce di luce in 2 s dove guardi (fino a 24 m). Puoi girarti ma non camminare.

    • Danno 10 x 5
    • Energia 90%
    • Gittata 24 m · 2 s
    9.300Monete21Gemme
  • SUPER RARALV 57Support

    RUNE TRAP

    Incidi dove miri (fino a 8 m) una runa nascosta che vede solo la tua squadra: il primo nemico che la pesta subisce danni e resta bloccato.

    • Danno 22 · blocca 1.2 s
    • Ricarica 20 s
    • Dura 20 s · 1 trappola
    6.750Monete15Gemme
  • SUPER RARALV 58Support

    Gravity Prison

    Un nucleo nero si apre dove miri (fino a 14 m) e blocca sul posto tutti i nemici attorno.

    • Danno 10 · blocca 1.3 s
    • Ricarica 24 s
    • Raggio 4 m · 14 m
    6.850Monete15Gemme
  • LEGGENDARIALV 60Attack

    Blade Sovereign

    Sei spade dorate appaiono alle tue spalle e piovono sul nemico che guardi, fino a 28 m.

    • Danno 30
    • Ricarica 21 s
    • Gittata 28 m
    7.600Monete17Gemme
  • LEGGENDARIALV 62Attack

    Hellflame Brand

    Una danza di fendenti ardenti: un'onda di fuoco davanti a te che lascia i nemici in fiamme.

    • Danno 14 + 16 ustione
    • Ricarica 18 s
    • Cono 6 m · ustione 4 s
    7.850Monete17Gemme
  • LEGGENDARIALV 64Ultimate

    SANCTUARY

    Un anello sacro d'oro di 7 m brilla attorno a te per 4 s: tu e ogni alleato dentro recuperate 10 di vita al secondo.

    • Cura 10/s · max 40
    • Energia 100% · CD 90 s
    • Raggio 7 m · 4 s
    10.950Monete24Gemme
  • LEGGENDARIALV 65Support

    Phoenix Rebirth

    Brucia come una fenice e rinasci: recuperi 45 di vita all'istante e sei intoccabile per 1 s.

    • Cura 45
    • Ricarica 30 s
    • Intoccabile 1 s
    8.200Monete18Gemme
  • LEGGENDARIALV 68Defense

    Afterimage Veil

    Muoviti così veloce da lasciare immagini residue: ogni attacco ti manca per 1.6 s.

    • Intoccabile 1.6 s
    • Ricarica 20 s
    • Velocità +25%
    8.550Monete19Gemme
  • LEGGENDARIALV 70Ultimate

    Gaia Sphere

    Alza le mani e raccogli l'energia del mondo per 3 s, poi lancia una sfera gigante che devasta un'ampia area.

    • Danno 55
    • Energia 100% · CD 100 s
    • Carica 3 s · raggio 6.5 m
    12.700Monete28Gemme
  • LEGGENDARIALV 72Attack

    Abyss Ray

    Carica una sfera di energia oscura e spara un raggio abissale di 24 m. Non puoi muoverti mentre carichi.

    • Danno 30
    • Ricarica 26 s
    • Carica 1 s · 24 m
    9.050Monete20Gemme
  • LEGGENDARIALV 74Attack

    THUNDER JUDGMENT

    Segna un punto fino a 18 m: dopo 1 s un fulmine del giudizio cade dal cielo e stordisce ogni nemico entro 3 m.

    • Danno 30 · stordisce 0.6 s
    • Ricarica 24 s
    • Raggio 3 m · 18 m
    9.300Monete21Gemme
  • LEGGENDARIALV 75Attack

    Summon: Inferno Titan

    Un titano di magma si erge alle tue spalle e scaglia una meteora dove miri (fino a 30 m). L'area continua a bruciare.

    • Danno 20 + 15 ustione
    • Ricarica 33 s
    • Raggio 4.5 m · 30 m
    9.400Monete21Gemme
  • LEGGENDARIALV 78Ultimate

    Atomic Eclipse

    Concentra l'ombra in un solo punto, poi rilasciala: un'esplosione atomica viola che cancella tutto entro 9 m.

    • Danno 55
    • Energia 100%
    • Raggio 9 m
    14.100Monete31Gemme
  • LEGGENDARIALV 80Support

    Summon: Frost Empress

    Appare la Frost Empress e una tempesta di diamanti cade dove miri (fino a 28 m): i nemici congelati dimezzano la velocità.

    • Danno 14 · rallenta 50%
    • Ricarica 30 s
    • Raggio 6 m · 6 s
    10.000Monete22Gemme
  • LEGGENDARIALV 83Defense

    Vector Reflect

    Piega ogni vettore attorno a te per 1.5 s: gli attacchi rimbalzano e feriscono chi li lancia.

    • Riflette 15 danni
    • Ricarica 24 s
    • Durata 1.5 s
    10.400Monete23Gemme
  • LEGGENDARIALV 85Attack

    Summon: Storm Sovereign

    Lo Storm Sovereign alza il bastone: fulmini del giudizio colpiscono ogni nemico entro 22 m e lo stordiscono.

    • Danno 32 · stordisce 0.5 s
    • Ricarica 30 s
    • Raggio 22 m
    11.350Monete25Gemme
  • LEGGENDARIALV 87Ultimate

    HELL CHAINS

    Tre portali infernali si aprono alle tue spalle: le loro catene afferrano i 3 nemici più vicini davanti a te (fino a 15 m), li trascinano da te e li stordiscono.

    • Danno 14 a catena · stordisce 1.2 s
    • Energia 90% · CD 80 s
    • 3 catene · 15 m
    15.650Monete35Gemme
  • LEGGENDARIALV 90Attack

    Summon: Abyss Leviathan

    Il Leviathan emerge dagli abissi e un'onda di marea larga 6 m attraversa 26 m di arena.

    • Danno 36
    • Ricarica 32 s
    • Onda 6 m x 26 m
    12.000Monete27Gemme
  • LEGGENDARIALV 92Support

    NULLIFY RAY

    Spari un raggio di luce nulla di 18 m: il primo nemico colpito subisce danno e perde ogni potenziamento, scudo e bonus ai danni.

    • Danno 12 · toglie i potenziamenti
    • Ricarica 26 s
    • Raggio 18 m
    11.800Monete26Gemme
  • LEGGENDARIALV 95Ultimate

    Heaven Spiral

    Una colossale sfera a spirale nasce nel cielo sopra il punto che miri e si abbatte su un quarto dell'arena.

    • Danno 60
    • Energia 100% · CD 80 s
    • Raggio 12 m · 30 m
    17.100Monete38Gemme
  • LEGGENDARIALV 98Defense

    ECHO WARD

    Erigi una barriera di onde che riecheggiano per 3 s: le ultimate nemiche ti fanno metà danno e la prima ti ricarica il 30% dell'energia.

    • Ultimate -50% · +30% energia
    • Ricarica 32 s
    • Barriera 3 s
    12.550Monete28Gemme
  • SEGRETALV 100Ultimate

    Summon: Astral Wyrm

    L'Astral Wyrm, re dei draghi, scende e lancia la sua mega fiammata dove miri (fino a 34 m).

    • Danno 70
    • Energia 100% · CD 90 s
    • Raggio 8 m · 34 m
    18.000Monete40Gemme
  • SEGRETALV 105Support

    BLOOD DRAIN

    Incanali un fascio cremisi di 10 m per 1.5 s: prosciuga il nemico e ti cura della metà del danno fatto. Non puoi muoverti mentre prosciughi.

    • Danno 4 x 6 · cura 50%
    • Ricarica 21 s
    • Fascio 10 m · 1.5 s
    13.950Monete31Gemme
  • SEGRETALV 108Ultimate

    AURA OVERDRIVE

    Sovraccarica la tua aura equipaggiata per 12 s: diventa grande il doppio e il suo bonus raddoppia. Serve un'aura equipaggiata.

    • Bonus aura x2 · grandezza x2
    • Energia 100% · CD 80 s
    • 12 s · max +30% / -20%
    19.400Monete43Gemme
  • SEGRETALV 112Attack

    SKY RIFT

    Carichi per 0.5 s e spacchi il terreno con un fendente verticale: una spaccatura di luce bianca di 24 m erutta e lancia in aria ogni nemico sopra.

    • Danno 36
    • Ricarica 24 s
    • Spaccatura 24 m · lancia in aria
    14.900Monete33Gemme
  • SEGRETALV 118Defense

    FLASH STEP

    In un lampo sei sul nemico che guardi (fino a 14 m) e lo colpisci: per 0.3 s niente può colpirti.

    • Danno 20 · gittata 14 m
    • Ricarica 24 s
    • Intoccabile 0.3 s
    15.650Monete35Gemme
  • SEGRETALV 120Ultimate

    MIRAGE TEMPEST

    Scatti sul nemico più vicino (fino a 16 m) e scateni una tempesta di 8 fendenti da ogni direzione con la tua arma e le sue copie miraggio, poi un taglio finale a croce che lo lancia in aria. Il bersaglio non può muoversi durante la tempesta.

    • Danno 6 x 8 + 12
    • Energia 100% · CD 80 s
    • Scatto 16 m · bersaglio bloccato
    21.450Monete48Gemme
  • SEGRETALV 125Defense

    VAMPIRE MIST

    Ti dissolvi in nebbia rossa e pipistrelli per 1.2 s: niente può colpirti e ti muovi il 40% più veloce. Ti riformi prosciugando ogni nemico entro 3 m.

    • Danno 15 · cura fino a 25
    • Ricarica 24 s
    • Intoccabile 1.2 s · 3 m
    16.550Monete37Gemme
  • SEGRETALV 132Defense

    MANA BARRIER

    Una sfera di rune ti avvolge per 5 s: il 60% dei danni che ricevi lo paghi con l'energia invece che con la vita.

    • 60% dei danni all'energia
    • Ricarica 18 s
    • Durata 5 s
    17.450Monete39Gemme
  • SEGRETALV 140Attack

    PLAGUE SERPENT

    Un serpente di veleno caccia il nemico più vicino (fino a 22 m) e lo morde: il veleno passa a metà forza ai nemici entro 3 m.

    • Danno 14 + 24 veleno
    • Ricarica 26 s
    • Veleno 6 s · si diffonde 3 m
    18.500Monete41Gemme
  • SEGRETALV 146Attack

    GLACIAL SPIKES

    Enormi spuntoni di ghiaccio esplodono in una linea di 18 m davanti a te: ogni nemico colpito rallenta del 50%.

    • Danno 40 · rallenta 50%
    • Ricarica 26 s
    • Linea 18 m · lento 2.5 s
    19.300Monete43Gemme
  • SEGRETALV 150Ultimate

    Summon: AMETHYST HYDRA

    Un'idra di cristallo d'ametista sorge dal terreno: ognuna delle sue tre teste morde uno dei 3 nemici più vicini (fino a 28 m).

    • Danno 26 a testa
    • Energia 100% · CD 90 s
    • 3 teste · 28 m
    26.850Monete60Gemme
  • SEGRETALV 165Support

    BERSERK SOUL

    Scateni una furia demoniaca per 8 s: +25% di danni e +20% di velocità, ma subisci il 15% di danni in più.

    • Danno +25% · velocità +20%
    • Ricarica 30 s
    • 8 s · danno subito +15%
    21.750Monete48Gemme
  • SEGRETALV 175Defense

    TIME REWIND

    Riavvolgi il tuo tempo: torni dov'eri 3 s fa, recuperi la vita persa (fino a 30) e cancelli tutti i danni nel tempo.

    • Indietro di 3 s · fino a +30 HP
    • Ricarica 40 s
    • Cancella i danni nel tempo
    23.050Monete51Gemme
  • SEGRETALV 185Ultimate

    WORLD STOP

    Fermi il tempo: ogni nemico entro 11 m resta immobile per 2.2 s, poi subisce il 40% di danni in più per 3 s.

    • Fermo 2.2 s · 11 m
    • Energia 100% · CD 80 s
    • Danno subito +40% · 3 s
    32.950Monete73Gemme

Aure31

  • COMUNELV 1Aura dei danni

    KI AURA

    Aura ardente in stile anime che ti avvolge in ogni partita e divampa con le tue ultimate. Danni +2% a ogni colpo.

    • +2% di danni inflitti
    600Monete2Gemme
  • SEGRETALV 1Aura dei danni

    HAUNTED NIGHT

    Fiamme spettrali arancioni, pipistrelli in volo e fuochi fatui alla deriva. Premio dell'Halloween Battle Pass. Danni +12% a ogni colpo.

    • +12% di danni inflitti
    Esclusiva
  • COMUNELV 5Aura di difesa

    IRON VEIL

    Fiamme di Ki costanti dentro una sottile barriera esagonale, con placche di rune che ti girano attorno. -3% di danni subiti da mosse, armi e boss.

    • −3% di danni subiti
    1.150Monete3Gemme
  • RARALV 10Aura dei danni

    STORM AURA

    Archi di fulmini crepitanti attorno al corpo e scintille che schizzano intorno a te. Danni +4% a ogni colpo.

    • +4% di danni inflitti
    1.800Monete4Gemme
  • RARALV 15Aura di difesa

    STONE WARD

    Scintille crepitanti dietro una barriera esagonale blu pietra, placche di rune in lenta orbita. -5% di danni subiti da mosse, armi e boss.

    • −5% di danni subiti
    2.550Monete5Gemme
  • RARALV 20Aura dei danni

    SHADOW AURA

    Fiamme nere dal bordo luminoso, fumo scuro e braci che salgono attorno a te. Danni +6% a ogni colpo.

    • +6% di danni inflitti
    3.300Monete7Gemme
  • SUPER RARALV 25Aura di difesa

    TIDE SHELL

    Fiamme scure e increspate chiuse in un guscio esagonale blu marea, placche di rune che ti fluttuano attorno. -6% di danni subiti da mosse, armi e boss.

    • −6% di danni subiti
    4.200Monete9Gemme
  • SUPER RARALV 30Aura dei danni

    SPIRIT ORBIT

    Sfere spirituali che ti girano attorno su orbite inclinate, con scie luminose. Danni +8% a ogni colpo.

    • +8% di danni inflitti
    5.100Monete11Gemme
  • SUPER RARALV 38Aura di difesa

    EMBER BULWARK

    Sfere spirituali che orbitano dentro un baluardo esagonale gelido, placche di rune luminose di guardia. -8% di danni subiti da mosse, armi e boss.

    • −8% di danni subiti
    6.400Monete14Gemme
  • LEGGENDARIALV 45Aura dei danni

    CELESTIAL AURA

    Un'aureola sulla testa, una colonna di luce e piume di luce che scendono lente. Danni +10% a ogni colpo.

    • +10% di danni inflitti
    7.500Monete17Gemme
  • LEGGENDARIALV 47Aura di difesa

    JADE BARRIER

    Luce celeste avvolta da una barriera esagonale color giada fredda, placche di rune che ti ruotano attorno. -9% di danni subiti da mosse, armi e boss.

    • −9% di danni subiti
    7.650Monete17Gemme
  • LEGGENDARIALV 50Aura dei danni

    GOLDEN SURGE

    Altissime fiamme a punta e scintille crepitanti: il potere di un guerriero oltre i suoi limiti. Danni +11% a ogni colpo.

    • +11% di danni inflitti
    7.800Monete18Gemme
  • LEGGENDARIALV 55Aura dei danni

    SAKURA STORM

    Un turbine di petali di ciliegio ti avvolge e piove attorno a te. Danni +12% a ogni colpo.

    • +12% di danni inflitti
    8.500Monete19Gemme
  • LEGGENDARIALV 58Aura di difesa

    MIRROR HALO

    Petali in vortice dietro un'aureola esagonale lucida come uno specchio, placche di rune che riflettono la luce. -11% di danni subiti da mosse, armi e boss.

    • −11% di danni subiti
    8.950Monete20Gemme
  • LEGGENDARIALV 60Aura dei danni

    SPECTRAL ARMOR

    Enormi fiamme lente formano un'armatura spettrale attorno al corpo, con un cuore di luce. Danni +13% a ogni colpo.

    • +13% di danni inflitti
    9.250Monete21Gemme
  • LEGGENDARIALV 64Aura dei danni

    VOID RIFT

    Anelli di vuoto ruotano attorno a te su un tappeto di fumo scuro. Danni +14% a ogni colpo.

    • +14% di danni inflitti
    9.850Monete22Gemme
  • LEGGENDARIALV 66Aura di difesa

    TITAN GUARD

    Squarci del vuoto trattenuti da una guardia esagonale titanica, pesanti placche di rune in orbita. -13% di danni subiti da mosse, armi e boss.

    • −13% di danni subiti
    10.500Monete23Gemme
  • LEGGENDARIALV 68Aura dei danni

    THUNDER GOD

    Colonne di fulmini si abbattono attorno a te senza sosta. Danni +15% a ogni colpo.

    • +15% di danni inflitti
    11.150Monete25Gemme
  • LEGGENDARIALV 72Aura dei danni

    PHOENIX FLAMES

    Fuoco sacro e piume di fiamma che si alzano da un anello di fuoco. Danni +16% a ogni colpo.

    • +16% di danni inflitti
    11.800Monete27Gemme
  • LEGGENDARIALV 76Aura dei danni

    FROST MONARCH

    Cristalli di ghiaccio ti orbitano attorno, nebbia gelida ai piedi e neve incessante. Danni +18% a ogni colpo.

    • +18% di danni inflitti
    12.450Monete28Gemme
  • LEGGENDARIALV 79Aura di difesa

    FROST BASTION

    Cristalli di ghiaccio e nebbia gelata dentro un bastione esagonale di brina, placche di rune di ghiaccio in cerchio. -16% di danni subiti da mosse, armi e boss.

    • −16% di danni subiti
    12.900Monete29Gemme
  • LEGGENDARIALV 82Aura dei danni

    DRAGON SPIRIT

    Due draghi di luce si avvolgono attorno a te, lasciando lunghe scie luminose. Danni +20% a ogni colpo.

    • +20% di danni inflitti
    13.400Monete30Gemme
  • LEGGENDARIALV 90Aura dei danni

    DIVINE ASCENSION

    Un cerchio di rune rotante, una colonna di luce e un'aureola: sei diventato un dio. Danni +23% a ogni colpo.

    • +23% di danni inflitti
    14.650Monete33Gemme
  • LEGGENDARIALV 95Aura di difesa

    AEGIS OF DAWN

    Raggi d'alba dentro un'egida esagonale radiosa, placche di rune sacre di guardia. -19% di danni subiti da mosse, armi e boss.

    • −19% di danni subiti
    15.450Monete35Gemme
  • SEGRETALV 100Aura dei danni

    ELFIC AURA

    Pura luce elfica bianca: fiamme sottili, foglie d'argento che ti girano attorno, polvere di stelle che sale e rune antiche ai tuoi piedi. Premio per aver sconfitto la ELF QUEEN 10 volte. Danni +26% a ogni colpo.

    • +26% di danni inflitti
    Esclusiva
  • SEGRETALV 100Aura dei danni

    SILVER INSTINCT

    Calma aura d'argento che ti avvolge: potere perfetto, senza sforzo. Danni +26% a ogni colpo.

    • +26% di danni inflitti
    16.250Monete37Gemme
  • SEGRETALV 105Aura dei danni

    ABYSSAL OVERLORD

    Altissime fiamme infernali nere, fulmini crepitanti e un sigillo demoniaco che ruota sotto i piedi. Danni +29% a ogni colpo.

    • +29% di danni inflitti
    17.400Monete40Gemme
  • SEGRETALV 110Aura dei danni

    SERAPHIC WINGS

    Due grandi ali di luce si aprono alle tue spalle, un'aureola brilla sopra la testa. Danni +32% a ogni colpo.

    • +32% di danni inflitti
    18.600Monete43Gemme
  • SEGRETALV 112Aura di difesa

    CELESTIAL FORTRESS

    Ali serafiche raccolte dentro una fortezza esagonale celeste, un anello completo di placche di rune attorno a te. -25% di danni subiti da mosse, armi e boss.

    • −25% di danni subiti
    19.100Monete44Gemme
  • SEGRETALV 115Aura dei danni

    COSMIC NEBULA

    Una galassia ruota attorno a te: stelle a spirale, una nebulosa luminosa e comete infuocate. Danni +35% a ogni colpo.

    • +35% di danni inflitti
    19.900Monete46Gemme
  • SEGRETALV 120Aura dei danni

    PRIMORDIAL GOD

    Una colossale colonna di fuoco, una corona di fulmini e onde d'urto che scuotono l'arena. L'aura più forte. Danni +39% a ogni colpo.

    • +39% di danni inflitti
    21.500Monete50Gemme